Difference between revisions of "Metal/de"
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Revision as of 00:18, 17 February 2011
- Für das Material fürs Schmieden, siehe Schmieden.
Metall | ||
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Art: | Gebäude & Munition |
Metall ist eine Ressource, die der Engineer zum Bauen, Aufrüsten und Eeparieren von Gebäuden benutzt. Der Engineer kann maximal 200 Metall bei sich tragen und spawnt auch mit dieser Menge. Metall kann erhalten werden durch:
Munitionsboxen:
- Kleine Munitionsbox: Füllt 41 Metall auf. (10 sek. Respawnzeit)
- Mittlere Munitionsbox: Füllt 100 Metall auf. (10 sek. Respawnzeit)
- Große Munitionsbox: Füllt 200 Metall auf. (10 sek. Respawnzeit)
Trümmer:
- Metallreste von kaputten Haftbomben: 1 Metall pro Haftbombe.
- Kaputte Electro Sapper Teile: 3 Metall pro Teil, 3 Teile pro Electro Sapper, der von einem Dispenser entfernt wird, insgesamt 9 Metall.
- Kaputte Dispenser Teile: 10 Metall pro Teil, 5 Teile pro Dispenser, insgesamt 50 Metall.
- Kaputte Teleporter Teile: 15 Metall pro Teil, 4 Teile pro Teleporter, insgeamt 60 Metall.
- Kaputte Sentry Gun Teile: 15 Metall pro Teil, 4 Teile pro Sentry Gun, insgesamt 60 Metall.
- Kaputte Combat Mini-Sentry Teile: 7 Metall pro Teil, 4 Teile pro Mini-Sentry, insgesamt 28 Metall.
Fallengelassene Items:
- Fallengelassene Waffen von einem Engineer: Entspricht der Menge Metall, die der Engineer zum Todeszeitpunkt hatte, kann zwischen 1 und 200 Metall liegen. Wenn der Engineer kein Metall hatte, bekommt man 100 Metall.
- Fallengelassene Waffen von anderen Klassen: 100 Metall.
Andere Quellen:
- Dispenser:
- Level 1 - 40 Metall jede 5 Sekunden
- Level 2 - 50 Metall jede 5 Sekunden
- Level 3 - 60 Metall jede 5 Sekunden
- Wagen: 40 Metall jede 5 Sekunden (Hinweis: Anderst als normale Dispenser hat der Wagen unendlich Metall)
- Versorgungs Schrank: Füllt bis zum Maximum von 200 Metall auf.
Siehe auch
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