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== 兔子跳 ==
 
== 兔子跳 ==
游戏引擎有一个称为“空气加速”的功能,即在空中时按住方向键并顺着方向匀速移动鼠标时,会提高一定移速。移速与摩擦系统(走地/蹭墙)挂钩,但在空中并不会受到摩擦系统的影响。通过这些规则,玩家可以利用一种名为'''兔子跳'''的技术在开阔的场地中快速移动。
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游戏引擎有一个称为“空中加速(air acceleration)”的功能,即在空中时按住方向键并顺着方向匀速移动鼠标时,会提高一定移速。移速与摩擦系统(走地/蹭墙)挂钩,但在空中并不会受到摩擦系统的影响。通过这些规则,玩家可以利用一种名为'''兔子跳(bunnyhopping)'''的技巧在开阔的场地中快速移动。
  
 
要兔子跳时,首先按跳跃键,然后开始晃动视角,也就是在空中将鼠标向一个方向移动约45度;当角色接触到地面时,立即再次跳跃,并朝相反的方向重复这个过程。最好尽早开始起跳,这样就有更多的机会提升速度。
 
要兔子跳时,首先按跳跃键,然后开始晃动视角,也就是在空中将鼠标向一个方向移动约45度;当角色接触到地面时,立即再次跳跃,并朝相反的方向重复这个过程。最好尽早开始起跳,这样就有更多的机会提升速度。
  
一个补丁已将兔子跳的加速度限制为每秒约525个[[Hammer units/zh-hans|Hammer单位]]或最高角色基础速度的170%。一旦以这样的速度触地,移速将立即降低到每秒约50%或约150Hammer单位,然后才再次重新上升。玩家必须保持在这个上限以下才能在大多数地图上成功地进行兔子跳。
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一个补丁已将兔子跳的加速度限制为每秒约525个[[Hammer units/zh-hans|HU]]或最高角色基础速度的170%。一旦以这样的速度触地,移速将立即降低到每秒约50%或约150HU,然后才再次重新上升。玩家必须保持在这个上限以下才能在大多数地图上成功地进行兔子跳。
  
 
在兔子跳时不能按前进方向键,否则可能会失去所有获得的移速。
 
在兔子跳时不能按前进方向键,否则可能会失去所有获得的移速。
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一种相当常见的技术是通过手雷跳和震荡跳获得最大的移速,然后紧接着兔子跳以保持一定移速。
 
一种相当常见的技术是通过手雷跳和震荡跳获得最大的移速,然后紧接着兔子跳以保持一定移速。
  
兔子跳曾被一个补丁大大削弱过,所以在现今版本的兔子跳上限比之前大大降低,但至少它仍可以被使用。在《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,[[Strafing/zh-hans#空中转向|空中转向]]仍然可以由[[Soldier/zh-hans|士兵]]和[[Demoman/zh-hans|爆破手]]等职业可通过爆炸跳跃使用,且仍然有办法兔子跳,但是不会有任何加速效果且触发条件极其苛刻。
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兔子跳曾被一个补丁大大削弱过,所以现今版本的兔子跳上限比之前大大降低,但它仍可以被使用。在《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,[[Strafing/zh-hans#空中转向|空中转向]]仍然可以由[[Soldier/zh-hans|士兵]]和[[Demoman/zh-hans|爆破手]]等职业可通过爆炸跳跃使用,且仍然可以实现兔子跳,但是不会有任何加速效果且触发条件极其苛刻。
  
 
=== 兔子跳历史 ===
 
=== 兔子跳历史 ===
兔子跳最早出现在《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》中,后来在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中逐渐流行起来。当游戏首次发布时,很少有人知道该游戏可以兔子跳,直到它变得非常流行。最开始的《军团要塞:经典》移速没有任何上限,这意味着你可以无限提升角色的速度。后来,Valve更新了一个补丁,其中包括将移速的最高上限限制为角色基础速度的170%。
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兔子跳最早出现在《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》中,后来在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中逐渐流行起来。当游戏首次发布时,很少有人知道该游戏可以兔子跳,直到到它变得非常流行前,最开始的《军团要塞:经典》移速没有任何上限,这意味着玩家可以无限提升角色的速度。后来,Valve在一个补丁里将移速的最高上限限制为角色基础速度的170%。
  
 
== 蹭墙加速和平移跳 ==
 
== 蹭墙加速和平移跳 ==
'''蹭墙加速''',即贴着墙壁移动,保持向前移动,然后往墙壁移动视角。这在狭小的走廊里很有用,因为那里没有足够的空间进行兔子跳。
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'''蹭墙加速(Wall strafing)''',即贴着墙壁移动,保持向前移动,然后往墙壁移动视角。这在狭小的走廊里很有用,因为那里没有足够的空间进行兔子跳。
  
'''平移跳''',可以稍微提高一点速度。与不使用前进键的兔子跳不同,你按住向前键+移动键并将鼠标向移动键的同一方向移动,将小小的增加这一跳的跳跃距离和速度。平移跳可能是玩家中最常见的移动技巧,不过兔子跳才是游戏里高手最常用的技术。
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'''平移跳(strafe jumping)''',可以稍微提高一点速度。与不使用前进键的兔子跳不同,你按住向前键+移动键并将鼠标向移动键的同一方向移动,将小小的增加这一跳的跳跃距离和速度。平移跳可能是玩家中最常见的移动技巧,不过兔子跳才是游戏里高手最常用的技术。
  
 
== 狗跳 ==
 
== 狗跳 ==
'''狗跳'''是指角色在跑步后蹲下,会向前滑动一小段距离。通过适时地反复蹲下,玩家可以比正常跑动速度更快地移动。这种技术并不常用,因为它比平移跳都慢。不过它可以用来在火箭和/或手榴弹跳跃后保持高移速。
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'''狗跳(Chopping)'''是指角色在跑步后蹲下,会向前滑动一小段距离。通过适时地反复蹲下,玩家可以比正常跑动速度更快地移动。这种技术并不常用,因为它比平移跳都慢。不过它可以用来在火箭和/或手榴弹跳跃后保持高移速。
  
 
== 上坡跳 ==
 
== 上坡跳 ==
通过任何方式将自己推到斜坡,只要你有足够的速度,你的角色就会开始在上坡滑动。到达在上坡的顶部,你可能会要么停下来,要么直接飞起来。所以为了越过顶部时起飞,你必须在到达斜坡顶部前全程都蹲着,以保持动力。
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'''上坡跳(Ramp sliding)'''是通过任何方式将自己推到斜坡,只要你有足够的速度,你的角色就会开始在上坡滑动。到达在上坡的顶部,你可能会要么停下来,要么直接飞起来。所以为了越过顶部时起飞,你必须在到达斜坡顶部前全程都蹲着,且时刻保持动力。
  
 
== 游泳跳 ==
 
== 游泳跳 ==
'''游泳跳'''是指在水面上保持移速的技巧。在水面上按住跳跃键并向前移动会使角色一直停留在水面上并保持一定速度,而不会像普通的游泳那样会减速并沉入水底。这类似于陆地上的兔子跳,可以与之结合在水面上飞速移动。
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'''游泳跳(Sharking)'''是指在水面上保持移速的技巧。在水面上按住跳跃键并向前移动会使角色一直停留在水面上并保持一定速度,而不会像普通的游泳那样会减速并沉入水底。这类似于陆地上的兔子跳,可以与之结合在水面上飞速移动。
  
 
这是一种特别常见的技术,因为它很容易被驾驭,其次普通的游泳速度也很慢。
 
这是一种特别常见的技术,因为它很容易被驾驭,其次普通的游泳速度也很慢。
  
== 钢管炸药跳 ==
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== 炸弹发射跳 ==
'''钢管炸药跳'''可以通过[[Pipebomb Launcher (Classic)/zh-hans|钢管炸药发射器]]来放置钢管炸药,然后在跳过它的同时引爆它(类似于粘弹跳)。钢管炸药跳更好控制,因为爆破手可以随时引钢管炸药。
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'''钢管炸药跳(Pipebomb jumping)'''可以通过[[Pipebomb Launcher (Classic)/zh-hans|炸弹发射器]]来放置炸弹,然后在跳过它的同时引爆它(类似于粘弹跳)。钢管炸药跳更好控制,因为爆破手可以随时引爆炸弹。
  
 
== 手雷跳 ==
 
== 手雷跳 ==
'''手雷跳'''顾名思义,一般使用[[Concussion Grenade (Classic)/zh-hans|眩晕手雷]]或[[Hand Grenade (Classic)/zh-hans|手雷]]进行。首先,在地上扔一颗手雷。接着待它即将引爆时,从它身上跑过去跳过去。爆炸所造成的冲击波会让你以相当快的速度在空中飞行。手雷跳可以与士兵的火箭或爆破手的钢管炸药相结合,以最大限度的提高移速和飞行距离。一旦升空,可以通过空中滑翔来增加飞行距离。玩家还可以在第一颗手雷爆炸时再温一颗手雷,这样就通过在空中引爆多颗手雷进行更加持久的飞行。甚至在一些地图上,侦察兵和医生可以在不接触地面的情况下飞过整个地图。
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'''手雷跳(Grenade jumping)'''顾名思义,一般使用[[Concussion Grenade (Classic)/zh-hans|眩晕手雷]]或[[Hand Grenade (Classic)/zh-hans|手雷]]进行。首先,在地上扔一颗手雷。接着待它即将引爆时,从它身上跑过去跳过去。爆炸所造成的冲击波会让你以相当快的速度在空中飞行。手雷跳可以与士兵的火箭或爆破手的炸弹相结合,以最大限度的提高移速和飞行距离。一旦升空,可以通过空中滑翔来增加飞行距离。玩家还可以在第一颗手雷爆炸时再温一颗手雷,这样就通过在空中引爆多颗手雷进行更加持久的飞行(类似于乞丐跳)。甚至在一些地图上,侦察兵和医生可以在不接触地面的情况下飞过整个地图。
  
你也可以直接在手上引爆手雷进行跳跃,即自爆手雷跳。如果你保持站立,你会直接原地垂直升天。如果你在爆炸时移动,你就可以得到很高的速度并推进很长的距离。
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你也可以直接在手上引爆手雷进行跳跃,即自爆手雷跳。如果你保持站立,你会直接原地垂直升天。如果你在爆炸时朝一个方向移动,你就可以得到很高的速度并推进很长的距离。
  
 
手雷跳也可以指使用[[Grenade Launcher (Classic)/zh-hans|榴弹发射器]]进行与上述钢管炸药跳类似的榴弹跳。榴弹跳是可行的,但难以把握,需要抓准时机。榴弹跳一般是用来脱离危险的,而不是主要用来移动,因为与钢管炸弹跳相比,榴弹跳的跳跃距离更短,高度更低。
 
手雷跳也可以指使用[[Grenade Launcher (Classic)/zh-hans|榴弹发射器]]进行与上述钢管炸药跳类似的榴弹跳。榴弹跳是可行的,但难以把握,需要抓准时机。榴弹跳一般是用来脱离危险的,而不是主要用来移动,因为与钢管炸弹跳相比,榴弹跳的跳跃距离更短,高度更低。
  
'''震荡跳'''是最佳的手雷跳,因为它不会对使用者造成任何伤害并且具有更大的推动力。
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'''震荡跳(Concussion jumping)'''是最佳的手雷跳技巧,因为它不会对使用者造成任何伤害并且具有更大的推动力。
  
 
== 自爆手雷跳 ==
 
== 自爆手雷跳 ==
'''自爆手雷跳'''常规的手雷跳类似。就是在它即将爆炸的时候,跳起来。时机会影响你跳跃的结果。这也使得自爆手雷跳更加灵活,玩家可以根据习惯进行微调。然而,在很多时候,手雷最终只会把玩家垂直送上天。不过在某些情况下,这可能对玩家有利。
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'''自爆手雷跳(Handheld grenade jumping/hh jumping)'''常规的手雷跳类似。就是在它即将爆炸的时候,跳起来。时机会影响你跳跃的结果。这也使得自爆手雷跳更加灵活,玩家可以根据习惯进行微调。然而,在很多时候,手雷最终只会把玩家垂直送上天。不过在某些情况下,这可能对玩家有利。
  
 
== 补给器跳 ==
 
== 补给器跳 ==
'''补给器跳'''可以把[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]送到一定高度和距离。当[[Dispenser (Classic)/zh-hans|补给器]]被摧毁时,它会产生与弹药储量成正比的爆炸。站在补给器上跳跃的同时引爆补给器,爆炸会产生比手雷较弱的冲击波。这需要一些练习,因为有足够弹药储量的补给器可以轻易炸死工程师。
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'''补给器跳(Dispenser jumping)'''可以把[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]炸飞到一定高度和距离。当[[Dispenser (Classic)/zh-hans|补给器]]被摧毁时,它会产生与弹药储量成正比的爆炸。站在补给器上跳跃的同时引爆补给器,爆炸会产生比手雷较弱的冲击波。这需要一些时间来摸索,因为如果有足够弹药储量的补给器是可以轻易炸死工程师的。
  
 
== 狙击跳 ==
 
== 狙击跳 ==
'''狙击跳'''是[[Sniper (Classic)/zh-hans|狙击手]]使用[[Sniper Rifle (Classic)|狙击步枪]]击飞空中队友的技巧。狙击步枪拥有强大的击飞能力。与其他特殊移动不同,这是唯一一个没有从自身受到移速增益的技巧。
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'''狙击跳(Sniper jumping)'''是[[Sniper (Classic)/zh-hans|狙击手]]使用[[Sniper Rifle (Classic)|狙击步枪]]把队友击飞到空中的技巧。狙击步枪拥有强大的击飞能力。与其他特殊移动不同,这是唯一一个没有从自身受到移速增益的技巧。
  
 
==燃烧跳==
 
==燃烧跳==
'''燃烧跳'''(或'''燃烧火炮跳''')包括使用[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]的[[Napalm Grenade (Classic)|燃烧手雷]]和[[Incendiary Cannon (Classic)|燃烧火炮]],燃烧跳可以将火焰兵推到很远的距离和高度。引爆燃烧手雷并在完美的时机使用燃烧火炮进行火箭跳,可以加大推动玩家的距离和高度。燃烧手雷每秒会造成持续伤害,持续9秒。你必须在手雷造成持续伤害的空隙之间进行组合跳才能做出完美的跳跃。你也可以在燃烧手雷爆炸的一瞬间组合燃烧火炮进行跳跃,因为刚爆炸时它不会马上形成会造成持续伤害的火焰。该技巧的难度较高,而且也不像使用普通手雷跳那样实用,但是多加练习,也会有一些用处。当然也可以直接使用燃烧手雷自爆起跳,这种更方便也更实用的。
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'''燃烧跳/燃烧火炮跳(Napalm Jumping/IC Jump)'''包括使用[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]的[[Napalm Grenade (Classic)|燃烧手雷]]和[[Incendiary Cannon (Classic)|燃烧火炮]],燃烧跳可以将火焰兵推到很远的距离和高度。引爆燃烧手雷并在完美的时机使用燃烧火炮进行火箭跳,可以加大推动玩家的距离和高度。燃烧手雷每秒会造成持续伤害,持续9秒。你必须在手雷造成持续伤害的空隙之间进行组合跳才能做出完美的跳跃。你也可以在燃烧手雷爆炸的一瞬间组合燃烧火炮进行跳跃,因为刚爆炸时它不会马上形成会造成持续伤害的火焰。该技巧的难度较高,而且也不像使用普通手雷跳那样实用,但是多加练习,也会有一些用处。当然也可以直接使用燃烧手雷自爆起跳,这种更方便也更实用的。
  
 
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Revision as of 05:50, 16 February 2024

下面列出了《军团要塞》及“经典”系列中各式的进阶性移动(Movement)技巧。

兔子跳

游戏引擎有一个称为“空中加速(air acceleration)”的功能,即在空中时按住方向键并顺着方向匀速移动鼠标时,会提高一定移速。移速与摩擦系统(走地/蹭墙)挂钩,但在空中并不会受到摩擦系统的影响。通过这些规则,玩家可以利用一种名为兔子跳(bunnyhopping)的技巧在开阔的场地中快速移动。

要兔子跳时,首先按跳跃键,然后开始晃动视角,也就是在空中将鼠标向一个方向移动约45度;当角色接触到地面时,立即再次跳跃,并朝相反的方向重复这个过程。最好尽早开始起跳,这样就有更多的机会提升速度。

一个补丁已将兔子跳的加速度限制为每秒约525个HU或最高角色基础速度的170%。一旦以这样的速度触地,移速将立即降低到每秒约50%或约150HU,然后才再次重新上升。玩家必须保持在这个上限以下才能在大多数地图上成功地进行兔子跳。

在兔子跳时不能按前进方向键,否则可能会失去所有获得的移速。

一种相当常见的技术是通过手雷跳和震荡跳获得最大的移速,然后紧接着兔子跳以保持一定移速。

兔子跳曾被一个补丁大大削弱过,所以现今版本的兔子跳上限比之前大大降低,但它仍可以被使用。在《军团要塞2》中,空中转向仍然可以由士兵爆破手等职业可通过爆炸跳跃使用,且仍然可以实现兔子跳,但是不会有任何加速效果且触发条件极其苛刻。

兔子跳历史

兔子跳最早出现在《军团要塞》中,后来在《军团要塞:经典》中逐渐流行起来。当游戏首次发布时,很少有人知道该游戏可以兔子跳,直到到它变得非常流行前,最开始的《军团要塞:经典》移速没有任何上限,这意味着玩家可以无限提升角色的速度。后来,Valve在一个补丁里将移速的最高上限限制为角色基础速度的170%。

蹭墙加速和平移跳

蹭墙加速(Wall strafing),即贴着墙壁移动,保持向前移动,然后往墙壁移动视角。这在狭小的走廊里很有用,因为那里没有足够的空间进行兔子跳。

平移跳(strafe jumping),可以稍微提高一点速度。与不使用前进键的兔子跳不同,你按住向前键+移动键并将鼠标向移动键的同一方向移动,将小小的增加这一跳的跳跃距离和速度。平移跳可能是玩家中最常见的移动技巧,不过兔子跳才是游戏里高手最常用的技术。

狗跳

狗跳(Chopping)是指角色在跑步后蹲下,会向前滑动一小段距离。通过适时地反复蹲下,玩家可以比正常跑动速度更快地移动。这种技术并不常用,因为它比平移跳都慢。不过它可以用来在火箭和/或手榴弹跳跃后保持高移速。

上坡跳

上坡跳(Ramp sliding)是通过任何方式将自己推到斜坡,只要你有足够的速度,你的角色就会开始在上坡滑动。到达在上坡的顶部,你可能会要么停下来,要么直接飞起来。所以为了越过顶部时起飞,你必须在到达斜坡顶部前全程都蹲着,且时刻保持动力。

游泳跳

游泳跳(Sharking)是指在水面上保持移速的技巧。在水面上按住跳跃键并向前移动会使角色一直停留在水面上并保持一定速度,而不会像普通的游泳那样会减速并沉入水底。这类似于陆地上的兔子跳,可以与之结合在水面上飞速移动。

这是一种特别常见的技术,因为它很容易被驾驭,其次普通的游泳速度也很慢。

炸弹发射跳

钢管炸药跳(Pipebomb jumping)可以通过炸弹发射器来放置炸弹,然后在跳过它的同时引爆它(类似于粘弹跳)。钢管炸药跳更好控制,因为爆破手可以随时引爆炸弹。

手雷跳

手雷跳(Grenade jumping)顾名思义,一般使用眩晕手雷手雷进行。首先,在地上扔一颗手雷。接着待它即将引爆时,从它身上跑过去跳过去。爆炸所造成的冲击波会让你以相当快的速度在空中飞行。手雷跳可以与士兵的火箭或爆破手的炸弹相结合,以最大限度的提高移速和飞行距离。一旦升空,可以通过空中滑翔来增加飞行距离。玩家还可以在第一颗手雷爆炸时再温一颗手雷,这样就通过在空中引爆多颗手雷进行更加持久的飞行(类似于乞丐跳)。甚至在一些地图上,侦察兵和医生可以在不接触地面的情况下飞过整个地图。

你也可以直接在手上引爆手雷进行跳跃,即自爆手雷跳。如果你保持站立,你会直接原地垂直升天。如果你在爆炸时朝一个方向移动,你就可以得到很高的速度并推进很长的距离。

手雷跳也可以指使用榴弹发射器进行与上述钢管炸药跳类似的榴弹跳。榴弹跳是可行的,但难以把握,需要抓准时机。榴弹跳一般是用来脱离危险的,而不是主要用来移动,因为与钢管炸弹跳相比,榴弹跳的跳跃距离更短,高度更低。

震荡跳(Concussion jumping)是最佳的手雷跳技巧,因为它不会对使用者造成任何伤害并且具有更大的推动力。

自爆手雷跳

自爆手雷跳(Handheld grenade jumping/hh jumping)常规的手雷跳类似。就是在它即将爆炸的时候,跳起来。时机会影响你跳跃的结果。这也使得自爆手雷跳更加灵活,玩家可以根据习惯进行微调。然而,在很多时候,手雷最终只会把玩家垂直送上天。不过在某些情况下,这可能对玩家有利。

补给器跳

补给器跳(Dispenser jumping)可以把工程师炸飞到一定高度和距离。当补给器被摧毁时,它会产生与弹药储量成正比的爆炸。站在补给器上跳跃的同时引爆补给器,爆炸会产生比手雷较弱的冲击波。这需要一些时间来摸索,因为如果有足够弹药储量的补给器是可以轻易炸死工程师的。

狙击跳

狙击跳(Sniper jumping)狙击手使用狙击步枪把队友击飞到空中的技巧。狙击步枪拥有强大的击飞能力。与其他特殊移动不同,这是唯一一个没有从自身受到移速增益的技巧。

燃烧跳

燃烧跳/燃烧火炮跳(Napalm Jumping/IC Jump)包括使用火焰兵燃烧手雷燃烧火炮,燃烧跳可以将火焰兵推到很远的距离和高度。引爆燃烧手雷并在完美的时机使用燃烧火炮进行火箭跳,可以加大推动玩家的距离和高度。燃烧手雷每秒会造成持续伤害,持续9秒。你必须在手雷造成持续伤害的空隙之间进行组合跳才能做出完美的跳跃。你也可以在燃烧手雷爆炸的一瞬间组合燃烧火炮进行跳跃,因为刚爆炸时它不会马上形成会造成持续伤害的火焰。该技巧的难度较高,而且也不像使用普通手雷跳那样实用,但是多加练习,也会有一些用处。当然也可以直接使用燃烧手雷自爆起跳,这种更方便也更实用的。