Difference between revisions of "Bleeding/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Added Bleeding translation for Norwegian. Hopefully no mistakes this time.)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Blødning}}
 +
{{trans}}
 +
<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Sniper|victim=Spy|weapon=Bleed|width=100%}}</div>
 +
[[File:Bleed drop.png|128px|right|HUD-ikon for blødning.]]
 +
 
 +
{{Quotation|'''Medic'''|My...my blood is entirely out of my body. Vhat a curious feeling...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Blødning''' er en effekt som gjør skade over tid påført på en spiller som er skadet av visse våpen. Hvis en spiller er påvirket av blødning, vil helsen dems gradvis forsvinne på en verdi av 4 [[Health/no|helsepoeng]] hver 0,5 sekunder (eller 8hp/s) helt til effekten går bort, offeret dør, eller blir helbredet med ved å berøre en [[Medkit/no]], [[Respawn/no#Resupply|Forsyningsskap]], eller en [[Lunchbox/no|matboksgjenstand]]. I motsetning till brann, blødning kan ikke bli helbredet av [[water/no|vann]] eller et [[Compression blast/no|luftstøt]].
 +
 
 +
Når spillere er påvirket med blødning, vil skjermen dems blinke sakte med en rød nyanse, en rød dråpe på helsevisningen dems, og kontinuerlig vingling. Hvilken som helst annen spiller som ser effekten vil se blodpartikler som slippes ut av spilleren.
 +
 
 +
Blødningsvarigheten varierer mellom våpen og stabler ikke på flere treff fra samme våpen, å bli truffet igjen tilbakestiller effekten til sin fulle varighet isteden. Men, i motsetning til [[afterburn/no|etterbrenning]], en lignende effekt som også gjør skade over tid, blødningsskade ''vil'' stable hvis en spiller er truffet i rask rekkefølge av andre ''forskjellige'' blødningspåførende våpen, som gir enda mer skade over tid i samme periode (for eksempel, å bli truffet av en [[Flying Guillotine/no|Flyvende giljotin]] og [[Boston Basher/no|Bostonbanker]]).
 +
 
 +
Selv om blødning ikke kan gi [[Critical hits/no|krits]] av seg selv, skade påført av blødningen kan bli til minikrits hvis målet er påvirket av en minikrit debuff, som fra [[Jarate]] eller å være [[Mechanics/no#MarkedForDeath|dødsmerket]], eller hvis angriperen blir gitt en minikrit buff, som fra [[Buff Banner/no|Motivasjonsbanneret]] eller [[Crit-a-Cola/no|Krit-a-Cola]].
 +
 
 +
Blødning kan bli brukt under en treff-og-løp manøver med stor effekt, som lar spillere unngå direkte konfontrasjon og påføre betraktelig mengde skade over tid. I tillegg, det beviser seg til å være et nyttig verktøy for å finne frem usy [[Spy/no|Spioner]], som vil rykke seg og produsere blodeffekter til og med når de er forkledd.
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| damagetype        = Untyped
 +
| rangetype          = Untyped
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
| bleeding          = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>
 +
| bleeding minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval  = 0.5 s
 +
}}
 +
 
 +
== Tilhørende våpen ==
 +
{{List of bleed-inflicting weapons}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/no]])
 +
* La til Blødnings-mekanismen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 +
* La til en [[Kill icons/no|ikon]] for blødning i spillet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* [[Healing/no#Overheal|Overhelbredte]] spillere som blør eller er i [[Fire/no|brann]] kan nå plukke opp helbredelsepakker for å fjerne disse forholdene.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Fikset et serverkrasj forårsaket av spillere blødde i hjel.
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Hvis en ny runde er startet på et kart mens en spiller blør, så vil den spillerens skjerm fortsette å blinke som om spilleren lider av blødningsskade. Spilleren vil imidlertid ikke produsere lydresponser eller ta noen skade. Effekten varer helt til spilleren forlater serveren eller lukker igjen spillet.
 +
 
 +
== {{common string|Notes}} ==
 +
* [[Upgrade Station/no|Eksplosivt Hodeskudd-oppgraderingen]] i [[Mann vs. Machine/no|Mann vs. Maskin]] vil vise bloddråpe-drapsikonet hvis en robot er drept via et eksplosivt hodeskudd.
  
{{trans}}
+
== {{common string|Trivia}} ==
== Associated weapons ==
+
* Når blødning var først introdusert med lanseringen av [[Tribalman's Shiv/no|Stammekniven]], ville drapsikonet vise hvaenn slags våpen som var holdt på tiden av drapsmannen. Mens man holdte Jarate eller var i prosessen av å bli gjenopplivet, ville den generiske "Hodeskall og korsben" drapsikonet bli brukt.
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon
+
== {{common string|Gallery}} ==
! class="header" colspan="1" width="800"| Notes
+
<gallery>
|-
+
File:Bleeding example.png|En eksempel av blødningsvarselen som blir vist på HUD-en.
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Tribalman's Shiv}}
+
File:Bleeding Cloaked Spy.png|En [[Cloak/no|usynglig]] [[Spy/no|Spy]] avslørt av blødningseffekten. Den konstante skaden fører til at han veksler mellom å være helt usynlig og halvt usynlig.
|
+
File:Bleed Grappling Hook.png|Ikonen som er bruket når man hekter en fiende med [[Grappling Hook/no|Jernkroken]].
* Stammemannens Kniv sin blødning varer i 6 sekunder, og gjør totalt 80 skade per treff.
+
File:Speech mediccall hurt bleed.png|"Medic!" boble, spiller blør (helse er eller over 100%)
|-
+
</gallery>
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Southern Hospitality}}
+
 
|
+
{{Scout Nav|coluncolstate = collapsed}}
* Den Sørlige Hospiteringen sin blødning varer i 5 sekunder, og ett slag gjør totalt 105 skade.
+
{{Engineer Nav|coluncolstate = collapsed}}
|-
+
{{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}}
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Boston Basher|100px}}{{icon item|Three-Rune Blade|100px}}<br>'''[[Boston Basher]]''' /<br>'''[[Three-Rune Blade]]'''
+
 
|
+
[[Category:Strategy/no]]
* Bostonbanker/Three-Rune Blade sin blødning varer i 5 sekunder; et slag gjør 75 skade.
+
[[Category:Gameplay/no]]
** Å slå deg selv gjør bare 18 skade; dette resulterer i 58 skade totalt, med de 5 sekundene med blødning.
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Wrap Assassin|100px}}[[Image:Festive ornament red.png|40px|link=Wrap Assassin]]<br>'''[[Wrap Assassin]]'''
 
| rowspan="1" |
 
* The Wrap Assassin sitt alternative skudd er at en [[w:Christmas ornament#Bauble|glassball]] blir skutt, ganske likt som ved [[Sandmann]] sitt alt-skudd, og gjør at motstandere blør når de blir truffet. De blør i 5 sekunder og gjør en ball kan totalt gjøre 55 skade.
 
|-
 
|}
 

Revision as of 20:21, 2 March 2024

Sniper 
Killicon bleed.png
 Spy
HUD-ikon for blødning.

Blødning er en effekt som gjør skade over tid påført på en spiller som er skadet av visse våpen. Hvis en spiller er påvirket av blødning, vil helsen dems gradvis forsvinne på en verdi av 4 helsepoeng hver 0,5 sekunder (eller 8hp/s) helt til effekten går bort, offeret dør, eller blir helbredet med ved å berøre en Medkit/no, Forsyningsskap, eller en matboksgjenstand. I motsetning till brann, blødning kan ikke bli helbredet av vann eller et luftstøt.

Når spillere er påvirket med blødning, vil skjermen dems blinke sakte med en rød nyanse, en rød dråpe på helsevisningen dems, og kontinuerlig vingling. Hvilken som helst annen spiller som ser effekten vil se blodpartikler som slippes ut av spilleren.

Blødningsvarigheten varierer mellom våpen og stabler ikke på flere treff fra samme våpen, å bli truffet igjen tilbakestiller effekten til sin fulle varighet isteden. Men, i motsetning til etterbrenning, en lignende effekt som også gjør skade over tid, blødningsskade vil stable hvis en spiller er truffet i rask rekkefølge av andre forskjellige blødningspåførende våpen, som gir enda mer skade over tid i samme periode (for eksempel, å bli truffet av en Flyvende giljotin og Bostonbanker).

Selv om blødning ikke kan gi krits av seg selv, skade påført av blødningen kan bli til minikrits hvis målet er påvirket av en minikrit debuff, som fra Jarate eller å være dødsmerket, eller hvis angriperen blir gitt en minikrit buff, som fra Motivasjonsbanneret eller Krit-a-Cola.

Blødning kan bli brukt under en treff-og-løp manøver med stor effekt, som lar spillere unngå direkte konfontrasjon og påføre betraktelig mengde skade over tid. I tillegg, det beviser seg til å være et nyttig verktøy for å finne frem usy Spioner, som vil rykke seg og produsere blodeffekter til og med når de er forkledd.

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Damage type Untyped
Ranged or Melee damage? Untyped
Skade
Blødning 4 / tick
Bleeding (mini-crit) 5 / tick
Function times
Attack interval 0.5 s
Values are approximate and determined by community testing.

Tilhørende våpen

List of bleed-inflicting weapons
Sekundær Flying Guillotine
  • The Flying Guillotine can be thrown by using either primary fire or secondary fire, causing the enemy to bleed when hit. The effect lasts for 5 seconds, allowing for a successful hit to deal 90 damage total.
Flyvende giljotin
Nærvåpen Boston Basher Three-Rune Blade
  • The Boston Basher's/Three-Rune Blade's bleeding effect lasts for 5 seconds; a single hit deals 75 damage.
    • Hitting yourself only deals 18 damage; this results in a total 58 self-damage with the 5 seconds bleed.
Bostonbanker Trippelrune-kniv
Wrap Assassin
  • The Wrap Assassin's alt-fire allows a bauble to be launched similarly to the Sandman's alt-fire, causing the enemy to bleed when hit directly. The effect lasts for 5 seconds, allowing for a single collision to deal 55 damage total.
    • Throwing the bauble from an extreme distance and hitting an enemy results in a critical hit, but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 85 damage total.
Gavesmekk
Nærvåpen Southern Hospitality
  • The Southern Hospitality's bleeding effect lasts for 5 seconds, allowing for a single hit to deal 105 damage total.
Sørlig gjestfrihet
Nærvåpen Tribalman's Shiv
  • The Tribalman's Shiv's bleeding effect lasts for 6 seconds, allowing for a single hit to deal 81 damage total.
Stammekniv
Kampgjenstander Grappling Hook
  • Bleed persists as long as it is attached.
Grappling Hook


Oppdateringshistorikk

20 mai 2010 Patch (Second Community Contribution Update/no)

  • La til Blødnings-mekanismen.

27 mai 2010 Patch

  • La til en ikon for blødning i spillet.

9 oktober 2012 Patch

  • Overhelbredte spillere som blør eller er i brann kan nå plukke opp helbredelsepakker for å fjerne disse forholdene.

16 januar 2013 Patch

  • Fikset et serverkrasj forårsaket av spillere blødde i hjel.

Problemer

  • Hvis en ny runde er startet på et kart mens en spiller blør, så vil den spillerens skjerm fortsette å blinke som om spilleren lider av blødningsskade. Spilleren vil imidlertid ikke produsere lydresponser eller ta noen skade. Effekten varer helt til spilleren forlater serveren eller lukker igjen spillet.

Noter

Trivia

  • Når blødning var først introdusert med lanseringen av Stammekniven, ville drapsikonet vise hvaenn slags våpen som var holdt på tiden av drapsmannen. Mens man holdte Jarate eller var i prosessen av å bli gjenopplivet, ville den generiske "Hodeskall og korsben" drapsikonet bli brukt.

Galleri