Difference between revisions of "Bleeding/no"
(Added Bleeding translation for Norwegian. Hopefully no mistakes this time.) |
GrampaSwood (talk | contribs) m |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Quotation|'''Medic'''|My...my blood is entirely out of my body. Vhat a curious feeling...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Medic'''|My...my blood is entirely out of my body. Vhat a curious feeling...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}} | ||
− | '''Blødning''' er en effekt som gjør skade over tid påført på en spiller som er skadet av visse våpen. Hvis en spiller er påvirket av blødning, vil helsen dems gradvis forsvinne på en verdi av 4 [[Health/no|helsepoeng]] hver 0,5 sekunder (eller 8hp/s) helt til effekten går bort, offeret dør, eller blir helbredet med ved å berøre en [[ | + | '''Blødning''' er en effekt som gjør skade over tid påført på en spiller som er skadet av visse våpen. Hvis en spiller er påvirket av blødning, vil helsen dems gradvis forsvinne på en verdi av 4 [[Health/no|helsepoeng]] hver 0,5 sekunder (eller 8hp/s) helt til effekten går bort, offeret dør, eller blir helbredet med ved å berøre en [[Health/no|Medkit]], [[Respawn/no#Resupply|Forsyningsskap]], eller en [[Lunchbox/no|matboksgjenstand]]. I motsetning till brann, blødning kan ikke bli helbredet av [[water/no|vann]] eller et [[Compression blast/no|luftstøt]]. |
Når spillere er påvirket med blødning, vil skjermen dems blinke sakte med en rød nyanse, en rød dråpe på helsevisningen dems, og kontinuerlig vingling. Hvilken som helst annen spiller som ser effekten vil se blodpartikler som slippes ut av spilleren. | Når spillere er påvirket med blødning, vil skjermen dems blinke sakte med en rød nyanse, en rød dråpe på helsevisningen dems, og kontinuerlig vingling. Hvilken som helst annen spiller som ser effekten vil se blodpartikler som slippes ut av spilleren. | ||
Line 12: | Line 12: | ||
Blødningsvarigheten varierer mellom våpen og stabler ikke på flere treff fra samme våpen, å bli truffet igjen tilbakestiller effekten til sin fulle varighet isteden. Men, i motsetning til [[afterburn/no|etterbrenning]], en lignende effekt som også gjør skade over tid, blødningsskade ''vil'' stable hvis en spiller er truffet i rask rekkefølge av andre ''forskjellige'' blødningspåførende våpen, som gir enda mer skade over tid i samme periode (for eksempel, å bli truffet av en [[Flying Guillotine/no|Flyvende giljotin]] og [[Boston Basher/no|Bostonbanker]]). | Blødningsvarigheten varierer mellom våpen og stabler ikke på flere treff fra samme våpen, å bli truffet igjen tilbakestiller effekten til sin fulle varighet isteden. Men, i motsetning til [[afterburn/no|etterbrenning]], en lignende effekt som også gjør skade over tid, blødningsskade ''vil'' stable hvis en spiller er truffet i rask rekkefølge av andre ''forskjellige'' blødningspåførende våpen, som gir enda mer skade over tid i samme periode (for eksempel, å bli truffet av en [[Flying Guillotine/no|Flyvende giljotin]] og [[Boston Basher/no|Bostonbanker]]). | ||
− | Selv om blødning ikke kan gi [[Critical hits/no|krits]] av seg selv, skade påført av blødningen kan bli til minikrits hvis målet er påvirket av en minikrit debuff, som fra | + | Selv om blødning ikke kan gi [[Critical hits/no|krits]] av seg selv, skade påført av blødningen kan bli til minikrits hvis målet er påvirket av en minikrit debuff, som fra {{update link|Jarate}} eller å være [[Mechanics/no#MarkedForDeath|dødsmerket]], eller hvis angriperen blir gitt en minikrit buff, som fra [[Buff Banner/no|Motivasjonsbanneret]] eller [[Crit-a-Cola/no|Krit-a-Cola]]. |
Blødning kan bli brukt under en treff-og-løp manøver med stor effekt, som lar spillere unngå direkte konfontrasjon og påføre betraktelig mengde skade over tid. I tillegg, det beviser seg til å være et nyttig verktøy for å finne frem usy [[Spy/no|Spioner]], som vil rykke seg og produsere blodeffekter til og med når de er forkledd. | Blødning kan bli brukt under en treff-og-løp manøver med stor effekt, som lar spillere unngå direkte konfontrasjon og påføre betraktelig mengde skade over tid. I tillegg, det beviser seg til å være et nyttig verktøy for å finne frem usy [[Spy/no|Spioner]], som vil rykke seg og produsere blodeffekter til og med når de er forkledd. | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== {{common string|Update history}} == | == {{common string|Update history}} == | ||
− | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}}) |
* La til Blødnings-mekanismen. | * La til Blødnings-mekanismen. | ||
Revision as of 20:26, 2 March 2024
Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
“ | My...my blood is entirely out of my body. Vhat a curious feeling...
Klikk for å lytte (på Engelsk)
— Medic
|
” |
Blødning er en effekt som gjør skade over tid påført på en spiller som er skadet av visse våpen. Hvis en spiller er påvirket av blødning, vil helsen dems gradvis forsvinne på en verdi av 4 helsepoeng hver 0,5 sekunder (eller 8hp/s) helt til effekten går bort, offeret dør, eller blir helbredet med ved å berøre en Medkit, Forsyningsskap, eller en matboksgjenstand. I motsetning till brann, blødning kan ikke bli helbredet av vann eller et luftstøt.
Når spillere er påvirket med blødning, vil skjermen dems blinke sakte med en rød nyanse, en rød dråpe på helsevisningen dems, og kontinuerlig vingling. Hvilken som helst annen spiller som ser effekten vil se blodpartikler som slippes ut av spilleren.
Blødningsvarigheten varierer mellom våpen og stabler ikke på flere treff fra samme våpen, å bli truffet igjen tilbakestiller effekten til sin fulle varighet isteden. Men, i motsetning til etterbrenning, en lignende effekt som også gjør skade over tid, blødningsskade vil stable hvis en spiller er truffet i rask rekkefølge av andre forskjellige blødningspåførende våpen, som gir enda mer skade over tid i samme periode (for eksempel, å bli truffet av en Flyvende giljotin og Bostonbanker).
Selv om blødning ikke kan gi krits av seg selv, skade påført av blødningen kan bli til minikrits hvis målet er påvirket av en minikrit debuff, som fra [[Jarate/no|Template:Dictionary/common strings/jarate]] eller å være dødsmerket, eller hvis angriperen blir gitt en minikrit buff, som fra Motivasjonsbanneret eller Krit-a-Cola.
Blødning kan bli brukt under en treff-og-løp manøver med stor effekt, som lar spillere unngå direkte konfontrasjon og påføre betraktelig mengde skade over tid. I tillegg, det beviser seg til å være et nyttig verktøy for å finne frem usy Spioner, som vil rykke seg og produsere blodeffekter til og med når de er forkledd.
Innhold
Skade og funksjonstider
Skade og funksjonstider | ||
---|---|---|
Damage type | Untyped | |
Ranged or Melee damage? | Untyped | |
Skade | ||
Blødning | 4 / tick | |
Bleeding (mini-crit) | 5 / tick | |
Function times | ||
Attack interval | 0.5 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Tilhørende våpen
List of bleed-inflicting weapons | ||||
---|---|---|---|---|
Sekundær |
| |||
Flyvende giljotin | ||||
Nærvåpen |
| |||
Bostonbanker | Trippelrune-kniv | |||
| ||||
Gavesmekk | ||||
Nærvåpen |
| |||
Sørlig gjestfrihet | ||||
Nærvåpen |
| |||
Stammekniv | ||||
Kampgjenstander |
| |||
Grappling Hook |
Oppdateringshistorikk
20 mai 2010 Patch (Andre samfunns bidrag oppdateringen)
- La til Blødnings-mekanismen.
- La til en ikon for blødning i spillet.
- Overhelbredte spillere som blør eller er i brann kan nå plukke opp helbredelsepakker for å fjerne disse forholdene.
- Fikset et serverkrasj forårsaket av spillere blødde i hjel.
Problemer
- Hvis en ny runde er startet på et kart mens en spiller blør, så vil den spillerens skjerm fortsette å blinke som om spilleren lider av blødningsskade. Spilleren vil imidlertid ikke produsere lydresponser eller ta noen skade. Effekten varer helt til spilleren forlater serveren eller lukker igjen spillet.
Noter
- Eksplosivt Hodeskudd-oppgraderingen i Mann vs. Maskin vil vise bloddråpe-drapsikonet hvis en robot er drept via et eksplosivt hodeskudd.
Trivia
- Når blødning var først introdusert med lanseringen av Stammekniven, ville drapsikonet vise hvaenn slags våpen som var holdt på tiden av drapsmannen. Mens man holdte Jarate eller var i prosessen av å bli gjenopplivet, ville den generiske "Hodeskall og korsben" drapsikonet bli brukt.
Galleri
Ikonen som er bruket når man hekter en fiende med Jernkroken.
|
|