Difference between revisions of "Disguise/ru"
m (Filtered Disguise/ru: Regex({u'(?<![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?<!\'\')(?<!")(?:\\b|^)(?<!I[-_ ])Spy(?:\\b(?![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?!\'\'|")|$)': u'Spy'},) (Review RC#359624)) |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Quotation|'''Синий шпион''' о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он может быть даже—}} | {{Quotation|'''Синий шпион''' о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он может быть даже—}} | ||
− | [[Spy/ru|Шпион]] может [[disguise/ru|замаскироваться]] под врага. | + | [[Spy/ru|Шпион]] может [[disguise/ru|замаскироваться]] под врага. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались. |
== Процесс маскировки == | == Процесс маскировки == | ||
− | [[File:Spy masks.png|thumb|150px|right| | + | [[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Маска соответствует маскировки.]] |
− | Маскировки могут быть использованы путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). | + | Маскировки могут быть использованы путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Маскировка во вражеских игроков стоит по умолчанию, но шпион так же может маскироваться и под дружественных игроков для того, чтобы враги не могли понять, что есть шпион в противоположной для них команде. |
=== Советы по маскировке === | === Советы по маскировке === | ||
− | * | + | * Для маскировки в товарища по команде, шпион должен использовать '''переключатель маскировки команд", который встроен в [[Disguise Kit/ru|маскировочной набор]] (данная опция включается нажатием кнопки '''-''', но это по умолчанию). |
− | * | + | * Использование команды '''последняя маскировка''', по умолчанию активизируется нажатием кнопки '''b''', вы автоматически примите маскировку, которую вы использовали последний раз. |
− | * | + | * Использование обычного меню маскировки, позволит игроку маскироваться под любой класс используя лишь кнопки 1,2 или 3, но для этого вам придется нажимать дважды на кнопку. То есть если захотите замаскироваться под вражеского шпиона, то вам не нужно будет водить рукой по клавиатуре. |
− | * | + | * Если вы используете [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], то режим маскировки у вас отключен. Игроку придется сделать [[Backstab/ru|удар в спину]] врагу (обычные удары данным кинжалом не считаются), чтобы переодеться в него. |
− | + | * В момент переодевания, шпион производит вокруг себя светящиеся частицы, которые имеют цвет его команды, а так же облако дыма. Примерно через две секунды, он перестанет выбрасывать эти частицы и станет полностью замаскированным. | |
− | * | + | * Дым и светящиеся частицы, легко выдадут место расположение игрока для врагов. Этого можно избежать если вы будете маскироваться в режиме невидимости. В случае если маскировочный дым и частицы уже появились, то режим невидимости уже не поможет, но если будете переодеваться в режиме невидимости, тогда дым не появится. |
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | + | Кроме того, могут быть использованы консольные команды для маскировки: | |
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Line 71: | Line 65: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Игровой процесс под маскировкой == |
− | [[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] | + | [[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] показывает нынешнюю маскировку, поддельное имя и оружие.]] |
− | |||
− | |||
− | + | Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например "Замаскировался под вражеского подрывника" или "Замаскировался под дружеского снайпера"). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один или два игрока с одним и тем же классом, то в случае когда шпион попытается переодеться в данный класс, он чисто случайным образом станет одним из этих игроков (замаскируется под него); если в выбранный команде нету игроков с каким-то классом, а шпион пытается замаскироваться именно под этот класс, то тогда его идентификация берется случайным образом из игроков выбранной команды. Когда шпион копирует игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение (в случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение). Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости (в данном режиме вы двигаетесь с нормальной для вас скоростью). Если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой. | |
+ | Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]]. | ||
=== Действия под маскировкой === | === Действия под маскировкой === | ||
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}} | {{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}} |
Revision as of 09:24, 19 February 2011
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
« | Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он может быть даже—
— Синий шпион о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову
|
» |
Шпион может замаскироваться под врага. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались.
Содержание
Процесс маскировки
Маскировки могут быть использованы путем открытия маскировочного набора и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Маскировка во вражеских игроков стоит по умолчанию, но шпион так же может маскироваться и под дружественных игроков для того, чтобы враги не могли понять, что есть шпион в противоположной для них команде.
Советы по маскировке
- Для маскировки в товарища по команде, шпион должен использовать переключатель маскировки команд", который встроен в маскировочной набор (данная опция включается нажатием кнопки -, но это по умолчанию).
- Использование команды последняя маскировка, по умолчанию активизируется нажатием кнопки b, вы автоматически примите маскировку, которую вы использовали последний раз.
- Использование обычного меню маскировки, позволит игроку маскироваться под любой класс используя лишь кнопки 1,2 или 3, но для этого вам придется нажимать дважды на кнопку. То есть если захотите замаскироваться под вражеского шпиона, то вам не нужно будет водить рукой по клавиатуре.
- Если вы используете Вечный покой, то режим маскировки у вас отключен. Игроку придется сделать удар в спину врагу (обычные удары данным кинжалом не считаются), чтобы переодеться в него.
- В момент переодевания, шпион производит вокруг себя светящиеся частицы, которые имеют цвет его команды, а так же облако дыма. Примерно через две секунды, он перестанет выбрасывать эти частицы и станет полностью замаскированным.
- Дым и светящиеся частицы, легко выдадут место расположение игрока для врагов. Этого можно избежать если вы будете маскироваться в режиме невидимости. В случае если маскировочный дым и частицы уже появились, то режим невидимости уже не поможет, но если будете переодеваться в режиме невидимости, тогда дым не появится.
Кроме того, могут быть использованы консольные команды для маскировки:
Класс | Значение X | Команда | Значение Y |
---|---|---|---|
Разведчик | 1 | Вражеская | -1 |
Солдат | 3 | Дружественная | -2 |
Поджигатель | 7 | Синяя | 1 |
Подрывник | 4 | Красная | 2 |
Пулеметчик | 6 | ||
Инженер | 9 | ||
Медик | 5 | ||
Снайпер | 2 | ||
Шпион | 8 |
Игровой процесс под маскировкой
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например "Замаскировался под вражеского подрывника" или "Замаскировался под дружеского снайпера"). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один или два игрока с одним и тем же классом, то в случае когда шпион попытается переодеться в данный класс, он чисто случайным образом станет одним из этих игроков (замаскируется под него); если в выбранный команде нету игроков с каким-то классом, а шпион пытается замаскироваться именно под этот класс, то тогда его идентификация берется случайным образом из игроков выбранной команды. Когда шпион копирует игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение (в случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение). Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости (в данном режиме вы двигаетесь с нормальной для вас скоростью). Если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом сверхлечения.
Действия под маскировкой
Маскировка под вражеского игрока дает вам :
- Предотвращение защиты контрольных точек или вагонеток.
- Предотвращение захвата контрольных точек или толкания вагонеток.
- Позволяет вам использовать вражеские телепорты (появятся частицы телепортации, обладающие цветом команды шпиона, это может привести к его распознаванию).
- Позволяет лечиться и восполнять патроны от вражеской вагонетки и раздатчиков (вас не будет лечить если вы находитесь в режиме невидимости).
- Позволяет вам получать лечение иубер-заряд от вражеских медиков.
- Вражеские турели не обращают на вас внимание пока вы находитесь под маскировкой (так же турели не обращают на вас внимание когда вы находитесь в режиме невидимости или прячетесь за каким-либо объектом).
Если вы замаскируетесь под дружественного игрока, то все игровые механики будут относиться к вам как к незамаскированному объекту, за исключение врагов, которые будут видеть вас как какой-то другой вражеский игрок.
Есть несколько действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
- Смена оружия под маскировкой - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя (нажатие кнопки B), приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение.(Пример: если у вас в руках нож, то когда вы замаскируетесь под разведчика, враги будут видеть, что у вас в руках бита ну или другой эквивалент оружия ближнего боя у разведчика). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
- Перезарядка - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как: дробовик, ракетомет, обрез, ппм, и т.д.), то перезаряжая ваш револьвер вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с такими оружиями как Ракетница или cнайперская винтовка, грубо говоря с оружиями, которые при перезарядке используют только 1 патрон. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов.
- Голосовые команды - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны как вашей команде так и команде врагов. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
Снятие маскировки
Когда вы находитесь в режиме маскировки, есть ряд действий, снимающих с вас маскировку:
- Смерть.
- Поднятие разведданых.
- Атака (стрельба, удар кинжалом).
Заметка
- Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения выстрела в голову.
- Если в режиме маскировки вы поднимите апчтеку апчтеку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
- Вы не можете делать насмешку, когда находитесь в режиме маскировки.
- Вне зависимости от цвета вашей маскировки, вы получаете иммунитет к отбрасыванию.
- Маскировка не меняет тот факт, что вы можете проходить через дружественных игроков, но не можете пройти через врагов.
- Используя жучок, вы не потеряете вашу маскировку.
Ошибки
- Если шпион замаскируется под персону, которая носит шапку с необычным эффектом (таким как у уникальных предметов или же у предметов сообщества), то эффект (у шпиона) отображаться не будет.
- Есть способ позволяющий замаскированному шпиону одевать сразу два оружия, которые располагаются в одном слоте. Пример находится справа на картинке, шпион замаскированный под снайпера держит в руках Бронепанцирь и ппм, оба являются оружиями второстепенного слота.
Связанные достижения
Основные
|
Страхстижения
Поджигатель
|
Инженер
|
Медик
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Лечебная пушка медика больше не продолжает лечить вражеских шпионов, которые потеряли маскировку.
- Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.
- Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
- Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.
- Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
- Исправлена ошибка, при которой частицы лечения неправильно показывались на замаскированных или невидимых шпионах.
- При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.
- Исправлено падение клиента при выборе шпионом оружия для маскировки.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
- Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
- На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.
- Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.
- На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
- Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
- Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.
- Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
- Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
См. также
|