Difference between revisions of "Headshot/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) |
m |
||
Line 9: | Line 9: | ||
[[Pyro/ru|Поджигатель]], обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи [[compression blast/ru|сжатого воздуха]]. | [[Pyro/ru|Поджигатель]], обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи [[compression blast/ru|сжатого воздуха]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Связанные достижения== | ==Связанные достижения== | ||
Line 51: | Line 38: | ||
*При ношении набора [[Item sets/ru#Снайпер|Кроко-стиль]], [[Sniper/ru|снайпера]] невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], даже в случае, если выстрел был полностью заряжен. | *При ношении набора [[Item sets/ru#Снайпер|Кроко-стиль]], [[Sniper/ru|снайпера]] невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], даже в случае, если выстрел был полностью заряжен. | ||
− | == | + | == Галерея == |
− | + | === Используемые иконки убийства === | |
− | + | {{see also|Иконка убийства}} | |
− | + | <gallery widths="64" heights="32" perrow="3"> | |
+ | File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle/ru|Снайперская Винтовка]] | ||
+ | File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman/ru|Охотник]] | ||
+ | File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Горящая стрела Охотника | ||
+ | File:Killicon_deflect_arrowhs.png|Отраженная стрела Охотника | ||
+ | File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отраженная горящая стрела Охотника | ||
+ | File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador/ru|Амбассадор]] | ||
+ | </gallery> | ||
Revision as of 16:13, 21 February 2011
« | Бум. В голову.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Выстрел в голову — попадание в голову из снайперской винтовки, используя прицел, Охотника или Амбассадора. Снайпер наносит подобным выстрелом тройной урон; данные о выстрелах записываются в профиль Steam (PC) или на жёсткий диск (Xbox 360). Игроки получают за убийство в голову 1.5 очка, одно очко за убийство и половину за выстрел в голову. Убийство в голову из Охотника даст игроку 2 очка. Снайперы, которые делают выстрелы в голову, должны ждать четыре секунды для максимального эффекта выстрела, используя прицел. Полностью заряженный выстрел из винтовки в голову сразу же убивает даже пулемётчика, находящегося под сверхлечением. Выстрел в голову из Амбассадора дает критический урон. Убийство врага из Амбассадора с помощью выстрела в голову дает дополнительный счёт в статистике.
Поджигатель, обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи сжатого воздуха.
Содержание
Связанные достижения
Основные
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка при которой выстрел в голову не всегда засчитывался на присевших игроках.
Факты
- До обновления Инженера у Амбассадора была своя иконка убийства в голову, но после её совместили с иконкой убийства в голову из снайперской винтовки.
- При выстреле в голову, иногда можно вызвать специальную анимацию для каждого класса; впервые она появилась после обновления Снайпера и Шпиона и была только у Снайпера.
- При ношении набора Кроко-стиль, снайпера невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует Стальные кулаки, даже в случае, если выстрел был полностью заряжен.