Difference between revisions of "Ammo (Classic)/ja"
(新規作成/Translated) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→弾薬の種類) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
[[File: TFC_Ammo_Cells.png|left|30px|link=]] | [[File: TFC_Ammo_Cells.png|left|30px|link=]] | ||
− | === 燃料/[[Metal (Classic)/ja|メタル]] === | + | === {{anchor|Cells/Metal|Cells|Metal}} 燃料/[[Metal (Classic)/ja|メタル]] === |
燃料は[[Flamethrower (Classic)/ja|火炎放射器]]系武器専用の弾薬です。しかしこれは[[Engineer (Classic)/ja|エンジニア]]のメタルとしても使用されます。メタルはいずれかの武器の特定の弾薬として使用されるものではなく、専らエンジニアのみが使用するものです。[[Wrench (Classic)/ja|レンチ]]を使用しメタルを消費することで、エンジニアは[[Buildings (Classic)/ja|装置]]の作成・修理および味方の[[Armor (Classic)/ja|アーマー]]の修復を行うことが出来ます。またメタルはエンジニアが味方の落としたバックパックに弾薬を作成するのにも使用されます。 | 燃料は[[Flamethrower (Classic)/ja|火炎放射器]]系武器専用の弾薬です。しかしこれは[[Engineer (Classic)/ja|エンジニア]]のメタルとしても使用されます。メタルはいずれかの武器の特定の弾薬として使用されるものではなく、専らエンジニアのみが使用するものです。[[Wrench (Classic)/ja|レンチ]]を使用しメタルを消費することで、エンジニアは[[Buildings (Classic)/ja|装置]]の作成・修理および味方の[[Armor (Classic)/ja|アーマー]]の修復を行うことが出来ます。またメタルはエンジニアが味方の落としたバックパックに弾薬を作成するのにも使用されます。 | ||
[[File: TFC_Ammo_Shells.png|left|30px|link=]] | [[File: TFC_Ammo_Shells.png|left|30px|link=]] | ||
− | === 銃弾 === | + | === {{anchor|Shells}} 銃弾 === |
銃弾は[[Single-Barrel Shotgun (Classic)/ja|シングルバレル・ショットガン]]、[[Tranquilizer Gun (Classic)/ja|麻酔銃]]、[[Sniper Rifle (Classic)/ja|スナイパーライフル]]、[[Double-Barrel Shotgun (Classic)/ja|ダブルバレル・ショットガン]]、[[Automatic Rifle (Classic)/ja|オートマチック・ライフル]]、[[Assault Cannon (Classic)/ja|アサルトキャノン]]に使用されます。 | 銃弾は[[Single-Barrel Shotgun (Classic)/ja|シングルバレル・ショットガン]]、[[Tranquilizer Gun (Classic)/ja|麻酔銃]]、[[Sniper Rifle (Classic)/ja|スナイパーライフル]]、[[Double-Barrel Shotgun (Classic)/ja|ダブルバレル・ショットガン]]、[[Automatic Rifle (Classic)/ja|オートマチック・ライフル]]、[[Assault Cannon (Classic)/ja|アサルトキャノン]]に使用されます。 | ||
[[File: TFC_Ammo_Rockets.png|left|30px|link=]] | [[File: TFC_Ammo_Rockets.png|left|30px|link=]] | ||
− | === ロケット === | + | === {{anchor|Rockets}} ロケット === |
ロケットは[[Grenade Launcher (Classic)/ja|グレネードランチャー]]、[[Rocket Launcher (Classic)/ja|ロケットランチャー]]、[[Pipe bomb Launcher (Classic)/ja|パイプボムランチャー]]、[[Incendiary Cannon (Classic)/ja|焼夷弾キャノン]]に使用されます。 | ロケットは[[Grenade Launcher (Classic)/ja|グレネードランチャー]]、[[Rocket Launcher (Classic)/ja|ロケットランチャー]]、[[Pipe bomb Launcher (Classic)/ja|パイプボムランチャー]]、[[Incendiary Cannon (Classic)/ja|焼夷弾キャノン]]に使用されます。 | ||
[[File: TFC_Ammo_Nails.png|left|30px|link=]] | [[File: TFC_Ammo_Nails.png|left|30px|link=]] | ||
− | === 釘 === | + | === {{anchor|Nails}} 釘 === |
釘は[[Railgun (Classic)/ja|レイルガン]]、[[Nailgun (Classic)/ja|ネイルガン]]、[[Super Nailgun (Classic)/ja|スーパーネイルガン]]に使用されます。 | 釘は[[Railgun (Classic)/ja|レイルガン]]、[[Nailgun (Classic)/ja|ネイルガン]]、[[Super Nailgun (Classic)/ja|スーパーネイルガン]]に使用されます。 | ||
Revision as of 15:05, 4 May 2024
Ammo (Classic) | ||
---|---|---|
| ||
種類 | 弾薬 |
弾薬は "Team Fortress Classic" における重要な配置アイテムです。 Team Fortress においては、弾薬は再補給ルームに散らばっていましたが、"Team Fortress Classic" の実装からはすべての弾薬は再補給ルームのバックパックに配置されています。
弾薬の種類
![TFC Ammo Cells.png](/w/images/2/24/TFC_Ammo_Cells.png)
燃料/メタル
燃料は火炎放射器系武器専用の弾薬です。しかしこれはエンジニアのメタルとしても使用されます。メタルはいずれかの武器の特定の弾薬として使用されるものではなく、専らエンジニアのみが使用するものです。レンチを使用しメタルを消費することで、エンジニアは装置の作成・修理および味方のアーマーの修復を行うことが出来ます。またメタルはエンジニアが味方の落としたバックパックに弾薬を作成するのにも使用されます。
![TFC Ammo Shells.png](/w/images/2/25/TFC_Ammo_Shells.png)
銃弾
銃弾はシングルバレル・ショットガン、麻酔銃、スナイパーライフル、ダブルバレル・ショットガン、オートマチック・ライフル、アサルトキャノンに使用されます。
![TFC Ammo Rockets.png](/w/images/5/55/TFC_Ammo_Rockets.png)
ロケット
ロケットはグレネードランチャー、ロケットランチャー、パイプボムランチャー、焼夷弾キャノンに使用されます。
![TFC Ammo Nails.png](/w/images/c/cf/TFC_Ammo_Nails.png)
釘
釘はレイルガン、ネイルガン、スーパーネイルガンに使用されます。
備考
- グレネード類は基本的に通常のバックパックからは取得できません。それぞれ対応するバックパックから取得できます。
- エンジニアのディスペンサーは弾薬を生成します。これはまたエンジニアがレンチを使用して、彼の持つ持つ燃料、銃弾、ロケット、釘を使用して補給することも出来ます。
トリビア
- "Team Fortress" の釘箱は "Quake" のものを再利用したものであり、アメリカのロックバンドであるナイン・インチ・ネイルズのロゴが描かれています。
ギャラリー
|