Difference between revisions of "Sentry Gun (Classic)/pl"
(Small update) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Działko Strażnicze (Klasyczna)}} | {{DISPLAYTITLE:Działko Strażnicze (Klasyczna)}} | ||
− | '''Działko Strażnicze''' (Klasyczna) jest to średnio-potężna automatyczna broń w [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Działko Strażnicze jest budowany przez [[Engineer (Classic)/pl|Inżyniera]] i wymaga 130 metalów. Potrzeba 5 sekund by go wybudować, w momencie budowania Inżynier jest bezbronny i nie może pójść za daleko od budynku. Ta stacjonarna strzelba ma 3 poziomy i wymaga od Inżyniera 130 metalów by zaktualizować na następny poziom. Gdy wybudowany, działko obraca się o 90 stopni i jego kierunek może być zmieniony przez jego właściciela. Działko Obronne ma ograniczony, lecz bogaty zapas amunicji. W Quake Team Fortress, uderzenie Działka Strażniczego [[Wrench (Classic)/pl|Kluczem]] przywołuje menu o tym, co zrobić (np. naprawić, uzupełnić amunicję, zaktualizować). | + | '''Działko Strażnicze''' (Klasyczna) jest to średnio-potężna automatyczna broń w [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Działko Strażnicze jest budowany przez [[Engineer (Classic)/pl|Inżyniera]] i wymaga 130 metalów. Potrzeba 5 sekund by go wybudować, w momencie budowania Inżynier jest bezbronny i nie może pójść za daleko od budynku. Ta stacjonarna strzelba ma 3 poziomy i wymaga od Inżyniera 130 metalów by zaktualizować na następny poziom. Gdy wybudowany, działko obraca się o 90 stopni i jego kierunek może być zmieniony przez jego właściciela. Działko Obronne ma ograniczony, lecz bogaty zapas amunicji. W Quake Team Fortress, uderzenie Działka Strażniczego [[Wrench (Classic)/pl|Kluczem]] przywołuje menu o tym, co zrobić (np. naprawić, uzupełnić amunicję, zaktualizować). To było kontynuowany aż do wczesnych inkarnacji TFC, aż do kilku aktualizacji sprawiając, że Inżynier po uderzeniu swoim kluczem uzupełnia, naprawia i aktualizuje swój budynek za jednym razem, o ile ma wystarczającą ilość baterii. |
== Poziomy == | == Poziomy == | ||
Line 9: | Line 9: | ||
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
− | * Dziakło Strażnicze jest niezwykle wrażliwy na | + | * Dziakło Strażnicze jest niezwykle wrażliwy na [[Nailgun (Classic)/pl|Pistolet na gwoździe]], [[Super Nailgun (Classic)/pl|Super Pistolet na gwoździe]] i [[MIRV Grenade (Classic)/pl|Granaty MIRV]]. |
* Dziakło Strażnicze nie powinien być zwylke zostawiony sam, musi być pod ochroną przez cały czas. | * Dziakło Strażnicze nie powinien być zwylke zostawiony sam, musi być pod ochroną przez cały czas. | ||
* DZiakło Strażnicze strzela tylko tam gdzie celuje. Rotacja celownika może być zmieniony z menu komend lub domyślnie z alternatywnego strzału. | * DZiakło Strażnicze strzela tylko tam gdzie celuje. Rotacja celownika może być zmieniony z menu komend lub domyślnie z alternatywnego strzału. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
− | ===Team Fortress=== | + | === Team Fortress === |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sentry1 qwtf.png|Poziom 1 | File:Sentry1 qwtf.png|Poziom 1 | ||
Line 21: | Line 21: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ===Team Fortress Classic=== | + | === Team Fortress Classic === |
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
File:TFC Sentry Lvl1.png|Poziom 1 | File:TFC Sentry Lvl1.png|Poziom 1 | ||
Line 35: | Line 35: | ||
== Zobacz także == | == Zobacz także == | ||
− | * [[Buildings (Classic)/pl|Konstrukcje]] | + | * [[Buildings (Classic)/pl|Konstrukcje]] |
* [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]''. | * [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]''. | ||
{{Classic Engineer nav}} | {{Classic Engineer nav}} |
Latest revision as of 17:38, 4 May 2024
Działko Strażnicze (Klasyczna) jest to średnio-potężna automatyczna broń w Team Fortress Classic. Działko Strażnicze jest budowany przez Inżyniera i wymaga 130 metalów. Potrzeba 5 sekund by go wybudować, w momencie budowania Inżynier jest bezbronny i nie może pójść za daleko od budynku. Ta stacjonarna strzelba ma 3 poziomy i wymaga od Inżyniera 130 metalów by zaktualizować na następny poziom. Gdy wybudowany, działko obraca się o 90 stopni i jego kierunek może być zmieniony przez jego właściciela. Działko Obronne ma ograniczony, lecz bogaty zapas amunicji. W Quake Team Fortress, uderzenie Działka Strażniczego Kluczem przywołuje menu o tym, co zrobić (np. naprawić, uzupełnić amunicję, zaktualizować). To było kontynuowany aż do wczesnych inkarnacji TFC, aż do kilku aktualizacji sprawiając, że Inżynier po uderzeniu swoim kluczem uzupełnia, naprawia i aktualizuje swój budynek za jednym razem, o ile ma wystarczającą ilość baterii.
Spis treści
Poziomy
- Poziom Pierwszy zawiera zwykłe jedno-lufowe działko.
- Poziom Drugi jest pomalowany po boku, otoczony Minigun'em.
- Poziom Trzeci zawiera parę Minigun'ów i wyrzutnię rakiet.
Uwagi
- Dziakło Strażnicze jest niezwykle wrażliwy na Pistolet na gwoździe, Super Pistolet na gwoździe i Granaty MIRV.
- Dziakło Strażnicze nie powinien być zwylke zostawiony sam, musi być pod ochroną przez cały czas.
- DZiakło Strażnicze strzela tylko tam gdzie celuje. Rotacja celownika może być zmieniony z menu komend lub domyślnie z alternatywnego strzału.
Galeria
Team Fortress
Team Fortress Classic
Historia Aktualizacji
Aktualizacja z 16 stycznia 2003 (Classic)
- Uszkodzone budynki zaczynają się iskrzyć i wytwarzają dym.
- Naprawiono problem gdzie Działko Strażnicze może być odłączone od bazy i dalej działał.
Zobacz także
|