Difference between revisions of "Quad Damage (QTF)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated)
 
m (Auto: cosmetic changes)
Line 10: Line 10:
 
Poczwórne Obrażenia są bardzo rzadkim przedmiotem występującym na mapach w ''[[Quake Team Fortress/pl|Quake Team Fortress]]''. W ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'' może być znaleziony na [[custom maps/pl|niestandardowych mapach]], gdzie gracz musi użyć go z [[Pentagram of Protection/pl|Pentagramem Ochrony]], aby przejść tor przeszkód wykonując [[Rocket Jumping/pl|rakietowe skoki]].
 
Poczwórne Obrażenia są bardzo rzadkim przedmiotem występującym na mapach w ''[[Quake Team Fortress/pl|Quake Team Fortress]]''. W ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'' może być znaleziony na [[custom maps/pl|niestandardowych mapach]], gdzie gracz musi użyć go z [[Pentagram of Protection/pl|Pentagramem Ochrony]], aby przejść tor przeszkód wykonując [[Rocket Jumping/pl|rakietowe skoki]].
  
==Strategia==
+
== Strategia ==
  
*Poczwórne Obrażenia są bardzo przydatne w ofensywie, wzmacniając zwykle słabą siłę ataku i tym samym pozwalając z łatwością zabić obronę przeciwnika.
+
* Poczwórne Obrażenia są bardzo przydatne w ofensywie, wzmacniając zwykle słabą siłę ataku i tym samym pozwalając z łatwością zabić obronę przeciwnika.
  
*W defensywie, Poczwórne Obrażenia pozwalają w prosty sposób powstrzymać atak nieprzyjaciela.
+
* W defensywie, Poczwórne Obrażenia pozwalają w prosty sposób powstrzymać atak nieprzyjaciela.
  
*Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest przeznaczenie jednej osoby do pilnowania od czasu do czasu Poczwórnych Obrażeń ze względu na ich siłę. Pozwoli to ochronić Poczwórne Obrażenia przed przeciwnikami i da możliwość użycia ich członkom własnej drużyny.
+
* Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest przeznaczenie jednej osoby do pilnowania od czasu do czasu Poczwórnych Obrażeń ze względu na ich siłę. Pozwoli to ochronić Poczwórne Obrażenia przed przeciwnikami i da możliwość użycia ich członkom własnej drużyny.
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
  
 
<gallery>
 
<gallery>

Revision as of 17:43, 4 May 2024

Quad Damage (QTF)
Quad Damage (QTF)
Typ znajdźki: Zwiększone obrażenia broni

Poczwórne Obrażenia są przedmiotem z klasycznych gier z serii Team Fortress. Po podniesieniu gwarantują czterokrotnie większe obrażenia.

Poczwórne Obrażenia są bardzo rzadkim przedmiotem występującym na mapach w Quake Team Fortress. W Team Fortress Classic może być znaleziony na niestandardowych mapach, gdzie gracz musi użyć go z Pentagramem Ochrony, aby przejść tor przeszkód wykonując rakietowe skoki.

Strategia

  • Poczwórne Obrażenia są bardzo przydatne w ofensywie, wzmacniając zwykle słabą siłę ataku i tym samym pozwalając z łatwością zabić obronę przeciwnika.
  • W defensywie, Poczwórne Obrażenia pozwalają w prosty sposób powstrzymać atak nieprzyjaciela.
  • Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest przeznaczenie jednej osoby do pilnowania od czasu do czasu Poczwórnych Obrażeń ze względu na ich siłę. Pozwoli to ochronić Poczwórne Obrażenia przed przeciwnikami i da możliwość użycia ich członkom własnej drużyny.

Galeria