Difference between revisions of "Quad Damage (QTF)/pl"
(translated) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
Poczwórne Obrażenia są bardzo rzadkim przedmiotem występującym na mapach w ''[[Quake Team Fortress/pl|Quake Team Fortress]]''. W ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'' może być znaleziony na [[custom maps/pl|niestandardowych mapach]], gdzie gracz musi użyć go z [[Pentagram of Protection/pl|Pentagramem Ochrony]], aby przejść tor przeszkód wykonując [[Rocket Jumping/pl|rakietowe skoki]]. | Poczwórne Obrażenia są bardzo rzadkim przedmiotem występującym na mapach w ''[[Quake Team Fortress/pl|Quake Team Fortress]]''. W ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'' może być znaleziony na [[custom maps/pl|niestandardowych mapach]], gdzie gracz musi użyć go z [[Pentagram of Protection/pl|Pentagramem Ochrony]], aby przejść tor przeszkód wykonując [[Rocket Jumping/pl|rakietowe skoki]]. | ||
− | ==Strategia== | + | == Strategia == |
− | *Poczwórne Obrażenia są bardzo przydatne w ofensywie, wzmacniając zwykle słabą siłę ataku i tym samym pozwalając z łatwością zabić obronę przeciwnika. | + | * Poczwórne Obrażenia są bardzo przydatne w ofensywie, wzmacniając zwykle słabą siłę ataku i tym samym pozwalając z łatwością zabić obronę przeciwnika. |
− | *W defensywie, Poczwórne Obrażenia pozwalają w prosty sposób powstrzymać atak nieprzyjaciela. | + | * W defensywie, Poczwórne Obrażenia pozwalają w prosty sposób powstrzymać atak nieprzyjaciela. |
− | *Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest przeznaczenie jednej osoby do pilnowania od czasu do czasu Poczwórnych Obrażeń ze względu na ich siłę. Pozwoli to ochronić Poczwórne Obrażenia przed przeciwnikami i da możliwość użycia ich członkom własnej drużyny. | + | * Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest przeznaczenie jednej osoby do pilnowania od czasu do czasu Poczwórnych Obrażeń ze względu na ich siłę. Pozwoli to ochronić Poczwórne Obrażenia przed przeciwnikami i da możliwość użycia ich członkom własnej drużyny. |
− | ==Galeria== | + | == Galeria == |
<gallery> | <gallery> |
Revision as of 17:43, 4 May 2024
Quad Damage (QTF) | ||
---|---|---|
| ||
Typ znajdźki: | Zwiększone obrażenia broni |
Poczwórne Obrażenia są przedmiotem z klasycznych gier z serii Team Fortress. Po podniesieniu gwarantują czterokrotnie większe obrażenia.
Poczwórne Obrażenia są bardzo rzadkim przedmiotem występującym na mapach w Quake Team Fortress. W Team Fortress Classic może być znaleziony na niestandardowych mapach, gdzie gracz musi użyć go z Pentagramem Ochrony, aby przejść tor przeszkód wykonując rakietowe skoki.
Strategia
- Poczwórne Obrażenia są bardzo przydatne w ofensywie, wzmacniając zwykle słabą siłę ataku i tym samym pozwalając z łatwością zabić obronę przeciwnika.
- W defensywie, Poczwórne Obrażenia pozwalają w prosty sposób powstrzymać atak nieprzyjaciela.
- Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest przeznaczenie jednej osoby do pilnowania od czasu do czasu Poczwórnych Obrażeń ze względu na ich siłę. Pozwoli to ochronić Poczwórne Obrażenia przed przeciwnikami i da możliwość użycia ich członkom własnej drużyny.
Galeria
|