Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"
m (Auto: cosmetic changes) |
|||
Line 24: | Line 24: | ||
* Ключ может быть использован для [[Spychecking/ru|проверки на шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|шпионы]], при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним. | * Ключ может быть использован для [[Spychecking/ru|проверки на шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|шпионы]], при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним. | ||
− | * Кроме основных функций Гаечного ключа, [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений | + | * Кроме основных функций Гаечного ключа, [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях. |
− | ==Факты== | + | == Факты == |
* У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде. | * У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде. | ||
* Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной. | * Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной. | ||
− | ==Галерея== | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:TFC p wrench.png|Вид от 3-го лица. | File:TFC p wrench.png|Вид от 3-го лица. |
Latest revision as of 18:00, 4 May 2024
Гаечный ключ — это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только инженером. Его основная функция — чинить и пополнять постройки инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен монтировке.
Использование
- Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
- Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона.
- Ключ может быть использован для проверки на шпиона, так как шпионы, при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним.
- Кроме основных функций Гаечного ключа, инженер может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях.
Факты
- У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде.
- Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной.
Галерея
|
|