Difference between revisions of "Incendiary Cannon (Classic)/pl"
m (Auto: cosmetic changes) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3518034)) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
| ammo-carried = brak | | ammo-carried = brak | ||
| ammo-type = Rakiety | | ammo-type = Rakiety | ||
+ | | tfc-model = Rl tfc.png | ||
+ | | qtf-model = Rl qwtf.png | ||
}} | }} | ||
'''Działo zapalające''' jest bronią z klasycznych gier z serii Team Fortress używaną wyłącznie przez [[Pyro (Classic)/pl|Pyro]]. Broń ta wystrzeliwuje rakiety, które podpalają każdą osobę, która znajdzie się w promieniu wybuchu, nawet jeśli jest schowana za ścianą. Rakiety wystrzelone z Działa zapalającego przemieszczają się z taką samą prędkością jak te wystrzelone z [[Rocket Launcher (Classic)/pl|Wyrzutni rakiet]], lecz lecą parabolą i zadają mniejsze obrażenia. W przeciwieństwie do Wyrzutni rakiet Działo zapalające nie musi być przeładowywane. We wszystkich wersjach tej broni, Działo zapalające jako jedyne potrafi [[Flamethrower (Classic)/pl|podpalić wroga]] z dalekiego dystansu. | '''Działo zapalające''' jest bronią z klasycznych gier z serii Team Fortress używaną wyłącznie przez [[Pyro (Classic)/pl|Pyro]]. Broń ta wystrzeliwuje rakiety, które podpalają każdą osobę, która znajdzie się w promieniu wybuchu, nawet jeśli jest schowana za ścianą. Rakiety wystrzelone z Działa zapalającego przemieszczają się z taką samą prędkością jak te wystrzelone z [[Rocket Launcher (Classic)/pl|Wyrzutni rakiet]], lecz lecą parabolą i zadają mniejsze obrażenia. W przeciwieństwie do Wyrzutni rakiet Działo zapalające nie musi być przeładowywane. We wszystkich wersjach tej broni, Działo zapalające jako jedyne potrafi [[Flamethrower (Classic)/pl|podpalić wroga]] z dalekiego dystansu. |
Latest revision as of 18:00, 4 May 2024
Działo zapalające jest bronią z klasycznych gier z serii Team Fortress używaną wyłącznie przez Pyro. Broń ta wystrzeliwuje rakiety, które podpalają każdą osobę, która znajdzie się w promieniu wybuchu, nawet jeśli jest schowana za ścianą. Rakiety wystrzelone z Działa zapalającego przemieszczają się z taką samą prędkością jak te wystrzelone z Wyrzutni rakiet, lecz lecą parabolą i zadają mniejsze obrażenia. W przeciwieństwie do Wyrzutni rakiet Działo zapalające nie musi być przeładowywane. We wszystkich wersjach tej broni, Działo zapalające jako jedyne potrafi podpalić wroga z dalekiego dystansu.
Podczas rakietowego skoku przy użyciu Działa zapalającego gracz nie wzbije się tak wysoko, jak przy pomocy Wyrzutni rakiet. Podczas ataku z powietrza spowoduje dużo mniejsze obrażenia, niż Wyrzutnia rakiet.
Ilość amunicji zużywanej przez Działo zapalające różni się w zależności od gry. W Quake Team Fortress są to trzy rakiety na jeden strzał. W Team Fortress Classic jest to tylko jedna rakieta.
Obrażenia
od 30 do 60 na każdą rakietę, w zależności od odległości gracza od miejsca wybuchu.
Wiadomości o zabiciu w Quake Team Fortress
„ | Gracz1 otrzymał w całości rakietę zapalającą wystrzeloną przez Gracza2.
— Gracz został zabity przy pomocy Działa zapalającego
|
” |
„ | Gracz1 został całkowicie spalony przez Gracza2.
— Gracz został zabity przy pomocy Działa zapalającego w trybie urodzinowym
|
” |
„ | Gracz zwęglił się przy pomocy własnego Działa zapalającego.
— Samobójstwo przy pomocy Działa zapalającego
|
” |
Ciekawostki
- Działo zapalające korzysta z samego modelu co Wyrzutnia rakiet, zarówno w Quake Team Fortress jak i w Team Fortress Classic.
Galeria
|
|