Difference between revisions of "Detpack (Classic)/zh-hans"
m (Darkid moved page Detpack/zh-hans to Detpack (Classic)/zh-hans: Classic weapon; classic suffix) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
敌方[[Scout (Classic)/zh-hans|侦察兵]]可以通过接触炸弹并将其拆除。 | 敌方[[Scout (Classic)/zh-hans|侦察兵]]可以通过接触炸弹并将其拆除。 | ||
− | ==伤害== | + | == 伤害 == |
[[File:Killicon_detpack_(classic).png|right]] | [[File:Killicon_detpack_(classic).png|right]] | ||
炸药将会杀死所有处于其爆炸半径内的敌人。右侧可见''[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]''中的击杀图标。 | 炸药将会杀死所有处于其爆炸半径内的敌人。右侧可见''[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]''中的击杀图标。 | ||
− | ==雷神之锤:军团要塞 击杀提示信息== | + | == 雷神之锤:军团要塞 击杀提示信息 == |
{{Quotation|Player killed by Detpack|Player1 reaches orbit via Player2's detpack.}} | {{Quotation|Player killed by Detpack|Player1 reaches orbit via Player2's detpack.}} | ||
Line 17: | Line 17: | ||
{{Quotation|Suicide|Player set the detpack and forgot to run.}} | {{Quotation|Suicide|Player set the detpack and forgot to run.}} | ||
− | ==画廊== | + | == 画廊 == |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 30: | Line 30: | ||
* 修复防守方爆破手可在某些地图(例如Dustbowl)的重生点放置炸药/粘弹,并在进攻方进入下一阶段时引爆。 | * 修复防守方爆破手可在某些地图(例如Dustbowl)的重生点放置炸药/粘弹,并在进攻方进入下一阶段时引爆。 | ||
− | ==细枝末节== | + | == 细枝末节 == |
* ''雷神之锤:军团要塞''的炸药模型实际是经过了微调的[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包]]。 | * ''雷神之锤:军团要塞''的炸药模型实际是经过了微调的[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包]]。 | ||
− | *在''[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]''早期开发阶段中的[[Media:Det_pack_timer.wav|炸药音效]],目前依然可在游戏文件中找到。并被用作于''求生之路''系列中的土制炸药音效。 | + | * 在''[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]''早期开发阶段中的[[Media:Det_pack_timer.wav|炸药音效]],目前依然可在游戏文件中找到。并被用作于''求生之路''系列中的土制炸药音效。 |
− | *有些时候,炸死爆破手自身的炸药将无法开启地图中的通道。这种情况也会因爆破手在爆炸前死亡而出现。 | + | * 有些时候,炸死爆破手自身的炸药将无法开启地图中的通道。这种情况也会因爆破手在爆炸前死亡而出现。 |
{{classic Weapons nav}} | {{classic Weapons nav}} | ||
{{classic Demoman nav}} | {{classic Demoman nav}} |
Latest revision as of 18:25, 4 May 2024
炸药(Detpack) 是军团要塞系列中的经典爆破手武器。该武器是一种使用独立弹药、威力巨大的爆炸装置,但与其他武器不同的是,该武器必须通过玩家手动设置,爆破手在设置的过程中将毫无还手之力。玩家可手动将炸药的引爆时间选择在5至1分钟内。玩家可在命令菜单中选择5或20、50秒的引信时间。或通过脚本进行更多的自定义设置。
在一些例如Well和Warpath的地图中,玩家可以通过设置炸药摧毁\开启地图中的部分通道,这将为玩家的团队提供更大的优势。
敌方侦察兵可以通过接触炸弹并将其拆除。
伤害
炸药将会杀死所有处于其爆炸半径内的敌人。右侧可见军团要塞:经典中的击杀图标。
雷神之锤:军团要塞 击杀提示信息
“ | Player1 reaches orbit via Player2's detpack.
— Player killed by Detpack
|
” |
“ | Player1 eats Player2's good cheer!.
— Player killed by Detpack in Birthday Mode
|
” |
“ | Player set the detpack and forgot to run.
— Suicide
|
” |
画廊
雷神之锤:军团要塞中的炸药
更新历史
- 修复防守方爆破手可在某些地图(例如Dustbowl)的重生点放置炸药/粘弹,并在进攻方进入下一阶段时引爆。
细枝末节
- 雷神之锤:军团要塞的炸药模型实际是经过了微调的背包。
- 在军团要塞2早期开发阶段中的炸药音效,目前依然可在游戏文件中找到。并被用作于求生之路系列中的土制炸药音效。
- 有些时候,炸死爆破手自身的炸药将无法开启地图中的通道。这种情况也会因爆破手在爆炸前死亡而出现。
|
|