Difference between revisions of "Metal (Classic)/zh-hans"
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'''金属''' 是在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中属于[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]的一种独特资源,可用于建造,升级以及修复工程师的建筑。工程师重生时会自带200金属,200金属也是工程师金属携带量的上限。死亡的玩家会掉落金属,此外,金属还能从[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包中]], [[Armor (Classic)/zh-hans|掉落的装甲中]],建筑物残渣以及[[Dispenser (Classic)/zh-hans|补给器]]中获得。 | '''金属''' 是在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中属于[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]的一种独特资源,可用于建造,升级以及修复工程师的建筑。工程师重生时会自带200金属,200金属也是工程师金属携带量的上限。死亡的玩家会掉落金属,此外,金属还能从[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包中]], [[Armor (Classic)/zh-hans|掉落的装甲中]],建筑物残渣以及[[Dispenser (Classic)/zh-hans|补给器]]中获得。 | ||
− | *建造步哨枪消耗130金属,然后每次升级步哨枪也需要130金属。 | + | * 建造步哨枪消耗130金属,然后每次升级步哨枪也需要130金属。 |
− | *建造补给器消耗100金属. | + | * 建造补给器消耗100金属. |
− | *建造传送装置的出口/入口都消耗125金属。 | + | * 建造传送装置的出口/入口都消耗125金属。 |
每种建筑都有其独特之处,[[Sentry Gun (Classic)/zh-hans|步哨枪]]会攻击敌人,补给器会治疗玩家并补充金属,[[Teleporter (Classic)/zh-hans|传送装置]]能将玩家瞬间传送到地图的另一边。 | 每种建筑都有其独特之处,[[Sentry Gun (Classic)/zh-hans|步哨枪]]会攻击敌人,补给器会治疗玩家并补充金属,[[Teleporter (Classic)/zh-hans|传送装置]]能将玩家瞬间传送到地图的另一边。 | ||
− | ==来源== | + | == 来源 == |
− | *[[Dispenser (Classic)/zh-hans|补给器]]在建造完成后会补充60金属,在未被使用时会缓慢增加金属储量。 | + | * [[Dispenser (Classic)/zh-hans|补给器]]在建造完成后会补充60金属,在未被使用时会缓慢增加金属储量。 |
− | *[[Armor (Classic)/zh-hans|装甲]]补充150金属。 | + | * [[Armor (Classic)/zh-hans|装甲]]补充150金属。 |
− | *[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包]]补充50金属。 | + | * [[Backpack (Classic)/zh-hans|背包]]补充50金属。 |
− | ==画廊== | + | == 画廊 == |
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Image:TFC_Ammo_Cells.png|金属的[[Ammo (Classic)/zh-hans|弹药]]图标 | Image:TFC_Ammo_Cells.png|金属的[[Ammo (Classic)/zh-hans|弹药]]图标 |