Difference between revisions of "Armor (Classic)/tr"
m (Auto: cosmetic changes) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Zırh (Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:Zırh (Classic)}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | | game = tfc | + | | name = Zırh (Classic) |
− | | | + | | game = tfc |
− | | pickup- | + | | image = reda tfc.png |
+ | | 3d-image-1 = Classic Light Armour | ||
+ | | 3d-image-2 = Classic Medium Armour | ||
+ | | 3d-image-3 = Classic Heavy Armour | ||
+ | | 3d-image-4 = Classic Battery | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Hafif | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Orta | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Ağır | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Bataryası | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = default_half | ||
+ | | 3d-button-4 = default_half | ||
+ | | pickup-type = Zırh | ||
}} | }} | ||
Latest revision as of 19:15, 14 May 2024
Zırh (Classic) | ||
---|---|---|
| ||
Tedarik Türü: | Zırh |
Zırh serinin Klasik Team Fortress oyunlarında harita nesnelerindendir. Zırh saldırılardan gelen belirli bir miktar hasarı azaltır; azalan miktar sınıfa göre değişir. Civilian dışında bütün sınıflar zırhla başlar, bununla birlikte Çantalarda bulunan zırhlara ilaveten haritaların etrafından da toplanabilir.
Konu başlıkları
Zırh çeşitleri
- Hafif – Yeşil renkli, hasarın %50'sini azaltır. Scout ve Sniper tarafından kullanılır.
- Orta – Sarı renkli, hasarın %60'ını azaltır. (Engineer için %50.) Demoman, Medic, Pyro, Spy ve Engineer tarafından kullanılır.
- Ağır – Kırmızı renkli, hasarın %80'ini azaltır. Soldier ve Heavy tarafından kullanılır.
Team Fortress'de, eğer alınan zırh mevcut zırhtan zayıfsa oyuncunun zırhının gerileyebilecek olduğu dikkate alınmalıdır.
Zırf sınıfları
Quake zırh çeşitlerine ilaveten, Team Fortress'de bazı sınıfların doğduklarında kuşandıkları belirli sınıfta zırhlar vardır. Bununla beraber, bu zırh sınıfları harita yapımcıları tarafından zırhlara eklenebilir. Bu konsepte daha sonraki Team Fortress oyunlarında son verildi, fakat Team Fortress Classic bunu desteklemektedir ve harita yapımcılarına hâlâ bu konsepti kullanmalarına imkan vermektedir.
- Kevlar (Çelik Yelek) Zırhı - Mermi hasarının %50'sini azaltır.
- İnfilak Zırhı - Patlayıcı hasarının %50'sini azaltır. Demoman bu zırh sınıfıyla başlar.
- Ahşap Zırhı - Çivi hasarının %50'sini azaltır.
- Yanmaztaş Zırhı - Yangın hasarının %50'sini azaltır. Pyro bu zırh sınıfıyla başlar.
- Şok Zırhı - Elektrik hasarının %50'sini azaltır.
Zırh alınınca görüntülenen mesaj, hangi sınıfın zırhının alındığını belirtir (ancak bu önceden bir miktar zırh alınmışsa geçerlidir). Hangi sınıf zırhının kuşanıldığını inv
konsol komutuyla öğrenilebilir.
Kaynaklar
- Dispanser – İçindeki zırh miktarına göre miktar değişir.
- Çanta – Harita yapımcısının belirlediği miktara bağlıdır.
- Batarya (yalnızca TFC) – Alındığında 15 zırh verir, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
- H.E.V. Şarj Cihazı (yalnızca TFC) – Kullanıcı yakınında kullan tuşuna basılı tuttuğu sürece zırhı yeniden doldurur, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
- Engineer - Dost bir Engineer'ın İngiliz Anahtarı ile vurulmak onun Metal'i karşılığında zırhı onarır.
Galeri
Güncelleme geçmişi
- Sniper'in başlangıç zırhı 0'dan 25'e değiştirildi.
|