Difference between revisions of "Self-illumination/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Самосвечение}} | {{DISPLAYTITLE:Самосвечение}} | ||
− | |||
'''Самосвечение''' это возможность [[Source Engine/ru|движка Source]], которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2. | '''Самосвечение''' это возможность [[Source Engine/ru|движка Source]], которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2. | ||
Revision as of 16:01, 23 February 2011
Самосвечение это возможность движка Source, которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2.
Предметы с эффектом самосвечения
Класс | Предмет | Подсвечиваемое место |
---|---|---|
Разведчик |
Солнце на палочке | Оранжевые вкрапления. |
Поджигатель |
Заостернный осколок вулкана | Оранжевые вкрапления. |
Инженер |
Шахтерский фонарь | Фонарь. |
Заводской заводила | Гирлянда. | |
Все классы | Довольно праздничное деревце | Звезда на верхушке дерева. |
Нимб праведника | Ореол. | |
Секира Пешего всадника без головы | Внешность. | |
Наушники | Весь предмет. |
Факты
- Самосвечение Наушников является отсылкой к рекламе iPod, в которой силуэты носили светящиеся наушники.
- Несмотря на то, что Нимб праведника имеет эффект "Holy Glow" ("Священная аура"), он не относится к необычным шляпам.
См. также
- $selfillum, техническое определение на Valve Developer Community