Difference between revisions of "Train/nl"
(Created) |
|||
Line 16: | Line 16: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* Het nummer aan de voorkant van de trein spelt 7331, welke 1337 achterstevoren is. Dit is afgeleid van "Leet" of "elite" | * Het nummer aan de voorkant van de trein spelt 7331, welke 1337 achterstevoren is. Dit is afgeleid van "Leet" of "elite" | ||
− | * Door het gebruik van een specifieke [[exploit/nl|exploit]] met gebruik van een [[Engineer/nl|Engineer]]s [[buildings/nl|gebouw]], kon een trein worden gestopt, waardoor zijn dreiging geheel verdween, maar ook kon de ingang tot het gebouw worden geblokkeerd. Deze exploit werd later gerepareerd in een patch. Vandaag de dag zullen gebouwen gewoon in de lucht zweven tot de volgende trein hen vernietigd. Daarbij komt, met de juiste server modificaties, is | + | * Door het gebruik van een specifieke [[exploit/nl|exploit]] met gebruik van een [[Engineer/nl|Engineer]]s [[buildings/nl|gebouw]], kon een trein worden gestopt, waardoor zijn dreiging geheel verdween, maar ook kon de ingang tot het gebouw worden geblokkeerd. Deze exploit werd later gerepareerd in een patch. Vandaag de dag zullen gebouwen gewoon in de lucht zweven tot de volgende trein hen vernietigd. Daarbij komt dat het, met de juiste server modificaties, mogelijk is om een bewegende sentry te bouwen boven op de trein, welke op de trein zal blijven totdat de ronde eindigt of wanneer de Sentry Gun vernietigd wordt. |
* Het is mogelijk om een trein langzamer te laten gaan door gebruik van server cvars. | * Het is mogelijk om een trein langzamer te laten gaan door gebruik van server cvars. | ||
− | * Het is mogelijk voor een Spy met de [[Dead Ringer/nl|Doodse Gelijkenis]] om een aanvaring met de trein te overleven, | + | * Het is mogelijk voor een Spy met de [[Dead Ringer/nl|Doodse Gelijkenis]] om een aanvaring met de trein te overleven, ook al zal de tweede klap van de trein de Spy direct doden. |
+ | * Als het Paardloze Hoofdloze Paardmann gespawned wordt op cp_well, zal de trein hem in één klap doden. | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
* [[Damage/nl|Schade]] | * [[Damage/nl|Schade]] | ||
− | * [[ | + | * [[Environmental death/nl|Omgevingsdood]] |
− | |||
[[Category:Gameplay/nl]] | [[Category:Gameplay/nl]] |
Revision as of 20:59, 24 February 2011
“ | Ha ha! Look at you! You look like you ran through traffic!
Klik om te luisteren
— De Scout
|
” |
Treinen zijn een omgevingsgevaar gezien in alle variaties van de Well kaart en de gemeenschapskaart Freight, al verschijnen ze ook op custom kaarten. Ze verschijnen van tijd tot tijd op een neutraal punt in het center van de kaart en kunnen verschijnen aan beide zijden van het gebouw, aangegeven door knipperende lichten en geluid. Ze bewegen langzaam genoeg zodat spelers uit de weg kunnen gaan, maar zijn snel genoeg om langzame of afgeleide spelers te verrassen.
Als een speler wordt geraakt door de voorkant van de trein worden ze automatische gedood, of ze nou wel of geen Übercharge hebben. Als een speler bijna dood is en vervolgens geraakt wordt door een trein, krijgen ze één dood punt en de speler(s) die de schade heeft toegebracht krijgt geen krediet voor de dood.
Gallerij
Doodsicoon
Demonstratie
Trivia
- Het nummer aan de voorkant van de trein spelt 7331, welke 1337 achterstevoren is. Dit is afgeleid van "Leet" of "elite"
- Door het gebruik van een specifieke exploit met gebruik van een Engineers gebouw, kon een trein worden gestopt, waardoor zijn dreiging geheel verdween, maar ook kon de ingang tot het gebouw worden geblokkeerd. Deze exploit werd later gerepareerd in een patch. Vandaag de dag zullen gebouwen gewoon in de lucht zweven tot de volgende trein hen vernietigd. Daarbij komt dat het, met de juiste server modificaties, mogelijk is om een bewegende sentry te bouwen boven op de trein, welke op de trein zal blijven totdat de ronde eindigt of wanneer de Sentry Gun vernietigd wordt.
- Het is mogelijk om een trein langzamer te laten gaan door gebruik van server cvars.
- Het is mogelijk voor een Spy met de Doodse Gelijkenis om een aanvaring met de trein te overleven, ook al zal de tweede klap van de trein de Spy direct doden.
- Als het Paardloze Hoofdloze Paardmann gespawned wordt op cp_well, zal de trein hem in één klap doden.