Difference between revisions of "Tobor/ro"
< Tobor
m |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Textura lui Tobor a fost eliminată din fișierul jocului după [[Engineer Update/ro|Actualizarea Inginerului]] și nu mai poate fi găsită în props_training, ajungându-se la ideea că a fost doar o diversiune. Dar fiindcă a apărut în props_training se poate presupune că era să fie folosite în harta de antrenament, dar a fost scoasă mai târziu. | Textura lui Tobor a fost eliminată din fișierul jocului după [[Engineer Update/ro|Actualizarea Inginerului]] și nu mai poate fi găsită în props_training, ajungându-se la ideea că a fost doar o diversiune. Dar fiindcă a apărut în props_training se poate presupune că era să fie folosite în harta de antrenament, dar a fost scoasă mai târziu. | ||
− | {{ | + | {{Unused Content Nav}} |
[[Category:Beta and unused content/ro]] | [[Category:Beta and unused content/ro]] |
Latest revision as of 21:48, 31 July 2024
“Ok toată lumea, vești proaste: am rătăcit-o pe cea din urmă.” Acest articol documentează conținut beta/experimental/nefolosit din Team Fortress 2. Poate să conțină linkuri stricate, erori și speculare. |
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Tobor (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
TOBOR este o textură nefolosită care se poate găsi în secțiunea props_training a filelor GCF care au fost adăugate ca parte din Actualizarea Mac. Nu e cunoscut pentru ce a fost planificată textura, dar a fost speculat că făcea parte din Actualizarea Inginerului sub o formă de înlocuitor sau îmbunătățire ca "Tobor" pentru Santinelă, fiindcă "TOBOR" e "Robot" scris invers.
Textura lui Tobor a fost eliminată din fișierul jocului după Actualizarea Inginerului și nu mai poate fi găsită în props_training, ajungându-se la ideea că a fost doar o diversiune. Dar fiindcă a apărut în props_training se poate presupune că era să fie folosite în harta de antrenament, dar a fost scoasă mai târziu.
|