Difference between revisions of "Flame Thrower/ru"
(→См. также) |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
** Урон в секунду на расстоянии <200 единиц: 418.5 | ** Урон в секунду на расстоянии <200 единиц: 418.5 | ||
− | ''Примечание'': Урон в секунду рассчитан для условий, когда все частицы достигли цели. | + | ''Примечание'': Урон в секунду рассчитан для условий, когда все частицы достигли цели. Урон приблизительный и определен тестированием сообщества. |
== Время == | == Время == | ||
Line 44: | Line 44: | ||
* Интервал между выстрелами сжатым воздухом: 0,75 сек. | * Интервал между выстрелами сжатым воздухом: 0,75 сек. | ||
+ | Все время вычислено в секундах, является приближенным и вычисленным путем тестирования сообщества. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Revision as of 15:44, 28 February 2011
« | Худдах худдах хух!
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель об экстремальной кулинарии
|
» |
Огнемет — основное оружие поджигателя. Огнемет изготовлен из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонек. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.
Огнемет испускает поток огня, в среднем 22.5 частицы огня в секунду, образуя при этом конус правильной формы. Радиус поражения огнемета меньше, чем это может казаться, но в отличие от прочего оружия, распространение огня не блокируется игроком или постройкой команды противника, делая огнемет идеальным для нанесения урона нескольким противникам одновременно. Не смотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. Пламя расходует 12.5 единиц топлива в секунду и частицы огня мгновенно распыляются из сопла при начале атаки. На предельном расстоянии поражения, огнемет не распыляет цельный конус пламени, снижая урон, наносимый по одному противнику. Необходимо помнить о том, что это оружие не работает под водой и вместо огня из сопла будет выходить только поток пузырей.
Помимо основного урона, огнемет поджигает врага, который будет объят огнем, получая дополнительный урон на протяжении некоторого времени. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм. Однако шпион, замаскированный под поджигателя, загорится при контакте с огнем. Огонь можно потушить воспользовавшись услугами медика, подойдя к раздатчику, нырнув в воду, сбив пламя при помощи дружественного Банкате, Зломолока, сжатого воздуха или просто найдя аптечку.
Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды и отталкивать самих врагов. Сжатым воздухом можно потушить горящих союзников.
Содержание
Урон
- Стандартный урон огнем основан от расстояния до цели (или, соответственно, времени жизни горящей частицы). Все вычисления округляются (например, при присутствии множителей критического урона).
- От 0 до 200 единиц: 6.2 за единицу топлива (139.5 ед. урона в секунду).
- От 200 до 384 единиц: постепенно снижается от 6.2 до 3.72 за ед. топлива (83.7 ед. урона в секунду, 60% oт максимального значения) (384 является максимальным растоянием)
- Существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на едиицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.
- Догорание: 3 ед. урона каждые 0.5 секунды на протяжении 10 секунд (суммарно 60 ед. урона)
- Догорание + мини-крит: 4 ед. урона каждые 0.5 секунды на протяжении 10 секунд (суммарно 80 ед. урона)
- Мини-крит: в 1.35 раза больше, чем стандартный урон огнем.
- Крит: в 3 раза больше, чем стандартный урон огнем.
- Урон в секунду на расстоянии <200 единиц: 418.5
Примечание: Урон в секунду рассчитан для условий, когда все частицы достигли цели. Урон приблизительный и определен тестированием сообщества.
Время
- Интервал между атаками: 0,04 сек.
- Интервал между потреблением боеприпасов: 0.08 сек.
- Интервал между выстрелами сжатым воздухом: 0,75 сек.
Все время вычислено в секундах, является приближенным и вычисленным путем тестирования сообщества.
Демонстрация
Связанные достижения
Основные
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулеметчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
Обновление от 28 сентября 2007
- Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях
- Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета
- Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель
- У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом
- Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам
- Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений)
- Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя
- Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов
- Урон от огнемета уменьшен на 20%
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%
- Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство
- Урон огнемета увеличен на 10%
- Время горения увеличено с 6 до 10 секунд
- Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.
Обновление от 30 сентября 2010
- Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.
- Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
- v_ и w_-версии модели Огнемёта были заменены на более новую c_-версию.
Ошибки
- Иногда кажется, что огонь появляется из сопла, хотя кнопка огня не удерживается.
- Огонек у сопла горит постоянно, даже под водой.
Факты
- На модели поджигателя из бета-версии TF2 огнемет крепился к заплечному баллону при помощи шланга, который до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока. В настояще время огнемет использует топливо из баллона с газом, закрепленного на самом огнемете.
Галерея
- Flamethrower.jpg