Difference between revisions of "Empire Escalation (mission)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fale)
m (Fale)
 
Line 21: Line 21:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
==Fale==
 
==Fale==
 +
{{Mvm mission Empire Escalation}}
  
 
==Podstawowa Strategia==
 
==Podstawowa Strategia==

Latest revision as of 21:40, 17 August 2024

Eskalacja w Empire State
Podstawowe informacje
Nazwa: Eskalacja w Empire State

Nazwa pliku:

mvm_mannhattan_advanced1
Autorzy: Valve
Mapa: Mannhattan
Rodzaj misji: Inwazja
Ilość fal: 6
Poziom trudności: Zaawansowany
Ilość kredytów na starcie: 900
Maksymalna możliwa ilość kredytów: 8950
Minimalny czas odradzania fali: 8 sekund
Maksymalny czas odradzania fali: 16 sekund
Stały czas odradzania: Nie
Służba: Operacja Dwa Miasta
Czas pojawiania się Pogromców Działek: 0 sekund
Czas odradzania Pogromców Działek: 30 sekund

Eskalacja w Empire State jest zaawansowaną misją typu Inwazja dostępną na mapie Mannhattan.

Fale

Subfala Klasa Liczba Opóźnienie/a Kredytów
Fala 1 (1100 Kredytów)
1A-1
Scout stun armored
Ekspercki Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 1 1 25
1A-2
Heavy shotgun
Normalny Pictogram comment.png Radiorobot 6 12 24 10 10 150
1B-1
Scout stun armored
Ekspercki Pictogram comment.png Pojawia się na górze
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 1 1 15 100
1B-2-1
Pyro
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Strzela bezustannie
5 10 15 18 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
1B-2-2
Sniper bow
Trudny Pictogram comment.png Pojawia się na górze 3 9 24 20 3 100
1C-1
Scout giant fast
Łatwy 1 3 3 2 8 100
1C-2
Pyro
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
6 6 6 15 100
1D
Soldier
Normalny Pictogram comment.png Radiorobot 12 12 24 5 100
1E
Pyro
Normalny Strzela bezustannie 3 18 54 5 2 250
Bowman
Bowman
Trudny
Wsparcie
Sniper
Ekspercki Pole widzenia 4000 2 40 85
Scout
Łatwy Tylko walka wręcz 1 1 10 120 20 75
Fala 2 (1000 Kredytów)
2A-1
Demoknight
Trudny 6 12 36 7 200
2A-2
Bowman

Bowman Rapid Fire
Trudny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
2 4 6 10 12 100
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
2B-1
Heavy heater
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
1 2 2 15 28 100
2B-2
Pyro flare
Normalny Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
3 9 24 15 5 100
2C-1
Soldier blackbox
Trudny 8 8 38 3 50
2C-2
Demoknight
Trudny 4 4 12 8 100
2D
Soldier blackbox
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 3 3 6 3 20 100
Bowman
Bowman

Bowman Rapid Fire
Trudny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
2E
Heavy heater
Ekspercki 5 10 10 10 18 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
Wsparcie
Scout
Łatwy Tylko walka wręcz 1 1 10 10 15 50
Spy
Ekspercki 2 60 85
Scout stun

Skaut Hiper Ligi
Trudny Pojawia się gdy 2D została zniszczona
Pictogram plus.png +75% szybkości odnawiania
2 2 40 2 1 100
Fala 3 (1200 Kredytów)
3A-1
Scout fan
Ekspercki 8 8 36 50
Heavy shotgun
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 1 1 1 3 50
3A-2
Heavy shotgun
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 4 8 8 40 13 50
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
3B-1
Demo samurai

Typ 1
Ekspercki 2 2 8 50
3B-2
Demoman
Normalny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
2 10 26 10 3 100
3C-1
Pyro
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 3 9 21 5 5 100
3C-2
Scout fan
Ekspercki Pictogram comment.png Pojawia się na górze 3 12 48 10 4 50
3D-1
Pyro
Normalny Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
2 4 12 5 5 100
3D-2
Heavy shotgun
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 4 8 8 10 16 150
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
3E
Soldier libertylauncher
Ekspercki 6 6 18 10 0 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
Wsparcie
Scout stun

Skaut Hiper Ligi
Trudny Pictogram plus.png +75% szybkości odnawiania
1 1 20 10 30 50
Engineer
Ekspercki Nie buduje teleportów 3 3 6 30 50
Scout bonk
Trudny Pojawia się gdy 3D-1 and 3D-2 została zniszczona
Tylko walka wręcz
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
5 10 50 10 5 300
Fala 4 (1050 Kredytów)
4A
Demo burst
Ekspercki Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 12 12 0,5 100
Demo burst
Normalny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 12 12 10 0,5 50
4B
Soldier barrage

Major Crits Typ
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 2 4 4 10 33 200
Medic

Typ 2
Ekspercki
4C-1
Heavy
Łatwy Pictogram comment.png Pojawia się na górze 1 10 10 20 2 50
4C-2
Demo samurai

Typ 1
Ekspercki 3 9 9 2 6 100
4D
Demo burst
Normalny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
16 16 32 1 100
4E-1
Scout fan
Ekspercki 1 1 2 1 1 50
Scout fan

Typ 2
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
1 1 2 1 1 50
4E-2
Demo burst
Ekspercki Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
4 12 12 15 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
4F
Scout fan
Ekspercki 1 2 2 10 150
Wsparcie
Pyro
Ekspercki Pictogram plus.png -99,9% airblast cooldown
1 1 40 15 100
Sniper
Ekspercki Pole widzenia 4000 2 120 45
Fala 5 (2000 Kredytów)
5A
Scout fan
Ekspercki 2 8 10 6 100
5B
Scout stun

Skaut Hiper Ligi
Trudny Pictogram comment.png Pojawia się na górze
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
Pictogram plus.png +75% szybkości odnawiania
3 3 9 1 6 200
5C
Soldier blackbox
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 2 10 10 11 500
5D
Soldier libertylauncher
Ekspercki 5 10 35 4 6 100
Scout shortstop
Łatwy Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
5 5 15 20 100
5E
Heavy steelfist
Trudny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
5 10 10 7 200
5F
Heavy
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
18 18 18 1 100
5G-1
Heavy
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
18 18 18 1 100
5G-2
Scout stun armored
Ekspercki 2 2 2 9 100
5H-1
Heavy
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
18 18 18 1 100
5H-2
Scout fan
Ekspercki 1 2 2 5 8 100
5I
Scout bonk
Łatwy 4 4 8 15 200
Wsparcie
Scout fan
Ekspercki 1 1 20 10 15 100
Spy
Ekspercki 2 15 25
Fala 6 (1200 Kredytów)
6A-1
Heavy deflector healonkill

Gigantyczny odpierający samo leczący Gruby
60.000 PZ
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot 1 1 1 250
Soldier conch
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełną furią

Pictogram plus.png +800% czasu trwania premii
5 10 25 10 10 250
6A-2
Scout fan

Typ 2
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram comment.png Pojawia się na górze
4 4 4 42 250
6B
Soldier
Normalny Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
Direct Hit Celny strzał
2 18 40 1 1 50
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
6C
Heavy deflector healonkill

Typ 1
Ekspercki Pictogram comment.png Radiorobot
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 4 4 8 100
6D
Heavy deflector healonkill

Typ 2
Ekspercki Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 6 6 10 100
Wsparcie
Heavy
Normalny Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
1 1 20 45 15 50
Sniper
Ekspercki Pole widzenia 4000 2 60 20
Engineer
Ekspercki Pictogram comment.png Pojawia się na górze
Pojawia się gdy 6B została zniszczona
Nie teleportuje się
Nie buduje teleportów
1 3 15 1 50
Scout
Normalny Pojawia się gdy 6B została zniszczona
Tylko walka wręcz
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
3 9 33 100

Podstawowa Strategia

  • Podczas walki ze Skautem z Piaskunem staraj się go ostrzeliwać.Może cię z łatwością ogłuszyć co spowoduje otrzymanie uderzenia lub dwóch.
  • W drugiej fali ,Gigantyczny Krytyczny Łucznik pojawi się na górnym podeście razem z Über-medykiem. Rozważ ustawienie przez Demomana pułapki z bomb samoprzylepnych zanim fala się rozpocznie.
  • Gigantyczni Grubi ze Strzelbą w trzeciej fali mogą zadać ogromne obrażenia z bliskiej odległości. Miej w zespole Medyka z tarczą przeciw pociskom jeżeli będziesz chciał się zbliżyć.
  • Kilku Grubych ze Strzelbą będzie wspieranych przez Medyków.
  • W piątej fali pojawi się duża horda dziesięciu Żołnierzy z Czarną Skrzynką. Dwóch pojawi się z każdym nadejściem robotów z jedenastosekundowymi przerwami.Będą wystrzeliwać trzy rakiety naraz and a każda z nich uleczy ich o 1000 punktów zdrowia przy trafieniu.
    • Ta sub-fala może być niesamowicie trudna do pokonania dla niedoświadczonych graczy. Użycie tarczy Medyka jest prawdopodobnie najlepszym sposobem na odparcie ataku.
  • Zebranie wszystkich kredytów w piątej fali dodaje 2000 kredytów + 100 bonusu . Może to być pomocne podczas ostatniej fali.
  • Podczas ostatniej fali , Skaut powinien przełączyć się na Pyro w celu spychania wrogów do miażdżącego młyna. Szczególnie jest to użyteczne jeżeli pierwsza brama została przejęta.

Ciekawostki

  • Wyłączony kod ostatniej wali wskazywał na nieużytego bossa "Głównego Żołnierza Konsula" w założeniu miał pojawiać się po 15 sekundach. Główny Żołnierz Konsula w tej misji miał mieć 100% szansy na trafienie krytyczne oraz zmniejszone zdrowie z 50000 punktów do 25000.
  • W fali drugiej wyłączono kod bramo-robota Skauta Hiper Ligi. Miał pojawiać się ze 100% szansą na trafienie krytyczne a Pyro z pistoletem sygnałowym posiadające 100% szans na trafienie krytyczne w sub fali 2B-2 miały za zadanie go wspierać.
  • Skaut Hiper Ligi posiada 100% szans na trafienie krytyczne w piątej fali (Sub-fala 5B) oraz odporność na ogłuszenie alarmu bezpieczeństwa.
  • Pyro w fali 3 3D-1 w oryginalnym zamierzeniu miały mieć łatwy poziom trudności a nie aktualny normalny.Nie miały być również częścią fali,lecz wsparciem.
  • Robo-demomani podczas fali trzeciej w sub-fali 3B-2 oryginalnie mieli być Skautami Hiper Ligi.

Błędy

  • W 3 fali tej misji, wyświetlona jest niepoprawna liczba Über Medyków (27 podczas gdy w fali jest 30 Über Medyków).

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 21 listopada 2013

  • Dodano Eskalację w Empire State do gry

Aktualizacja z 6 grudnia 2013

  • Zrebalansowano Eskalację w Empire State