Difference between revisions of "October 25, 2024 Patch/zh-hans"

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* 回退了[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Scout}}裤子的修改,因其与太多的[[Cosmetic items/zh-hans|饰品]]发生了冲突。
 
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* 再次更新了{{item link|Fleet Commander}},修复了上一次更新的问题。
 
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* 更新了Phantom Plague和Haunting Haze[[Unusual/zh-hans#Unusual_effects|稀有特效]],修复了这些特效有时远离玩家生成的问题。
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* 更新了[[Unusual/zh-hans#Unusual_effects|稀有特效]]“Phantom Plague”和“Haunting Haze”,修复了这些特效有时远离玩家生成的问题。
* 更新了地图{{code|[[Freaky Fair/zh-hans|cp_freaky_fair]]}}
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* 更新了地图{{code|[[Freaky Fair/zh-hans|cp_freaky_fair]]}}
 
** 修复了游戏模式逻辑相关的问题;
 
** 修复了游戏模式逻辑相关的问题;
 
*** 重新应用了对于玩家是否正在升级站购买升级的检查,此检查之前被意外移除;
 
*** 重新应用了对于玩家是否正在升级站购买升级的检查,此检查之前被意外移除;
 
*** 引入了新的自制系统用于退款升级,希望可以解决回合内外的不一致性;
 
*** 引入了新的自制系统用于退款升级,希望可以解决回合内外的不一致性;
*** Implemented logic to handle mismatches in recorded vs actual currency values when leaving the upgrade trigger and having not accepted de-bought upgrades
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*** 引入了新逻辑来处理玩家在离开升级购买区域并且没有确认退款时现金记录值与实际值不对等的情况;
*** 回退了修改[[Ghost/zh-hans|鬼魂]]和[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]的代码,修复了它们的效果不消失的问题;
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*** 回退了修改[[Ghost/zh-hans|鬼魂]]和[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]的代码,以修复它们的效果不消失的问题;
*** Implemented a way to force kill players to address edge cases where you could survive as the sentry buster past their explosion (Thanks MilkMaster!)
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*** 引入了一种新方式,在玩家通过某种极端情况下没有被步哨毁灭者的爆炸炸死时,强制杀死将该玩家(感谢 MilkMaster!);
*** 改进了检查是否能对自己释放药水效果的逻辑,防止效果可以叠加的漏洞;
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*** 改进了检查是否能对自己释放药水效果的逻辑,以解决可以叠加药水效果的漏洞;
 
*** 修复了{{cl|Sniper}}和{{cl|Demoman}}的盾牌升级未被清除的问题;
 
*** 修复了{{cl|Sniper}}和{{cl|Demoman}}的盾牌升级未被清除的问题;
*** Fixed canteens not having their values cleared when refunding whilst not equipped
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*** 修复了在未装备增益水壶的情况下进行退款时没有完全清空其内容的问题;
 
** 增加了天空盒的高度;
 
** 增加了天空盒的高度;
 
** 将最终控制点的占领时间从 6 秒增加到 7 秒;
 
** 将最终控制点的占领时间从 6 秒增加到 7 秒;
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* 更新了地图{{code|[[Atoll/zh-hans|zi_atoll]]}}、{{code|[[Blazehattan/zh-hans|zi_blazehattan]]}}、{{code|[[Devastation/zh-hans|zi_devastation_final1]]}}、{{code|[[Murky/zh-hans|zi_murky]]}}、{{code|[[Sanitarium/zh-hans|zi_sanitarium]]}}和{{code|[[Woods/zh-hans|zi_woods]]}}:
 
* 更新了地图{{code|[[Atoll/zh-hans|zi_atoll]]}}、{{code|[[Blazehattan/zh-hans|zi_blazehattan]]}}、{{code|[[Devastation/zh-hans|zi_devastation_final1]]}}、{{code|[[Murky/zh-hans|zi_murky]]}}、{{code|[[Sanitarium/zh-hans|zi_sanitarium]]}}和{{code|[[Woods/zh-hans|zi_woods]]}}:
 
** 一般更改:
 
** 一般更改:
*** 以{{code|.WAV}}格式重新编译了[[Zombie Infection/zh-hans|僵尸感染]]模式的所有音效。
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*** 以{{code|.WAV}}格式重新编译了[[Zombie Infection/zh-hans|僵尸感染]]模式的所有音效;
 
**** 此更改修复了音效不正确播放,并在控制台不断报错的问题。
 
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** 漏洞修复:
 
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*** 修复了在{{code|mp_tournament}}模式游玩时,团队名称不正确显示的问题;
 
*** 修复了在{{code|mp_tournament}}模式游玩时,团队名称不正确显示的问题;
 
*** 修复了有时{{cl|Engineer}}扔出EMP炸弹时,他的声音像是冲锋的爆破手的问题。
 
*** 修复了有时{{cl|Engineer}}扔出EMP炸弹时,他的声音像是冲锋的爆破手的问题。
** 僵尸更改:
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** 僵尸方更改:
 
*** 现在玩家站在多个酸液池中时不再受到多重伤害;
 
*** 现在玩家站在多个酸液池中时不再受到多重伤害;
 
*** 僵尸{{cl|Heavy}}不再免疫暴击;
 
*** 僵尸{{cl|Heavy}}不再免疫暴击;
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*** 僵尸{{cl|Pyro}}的最大生命值从 175 增加到 250;
 
*** 僵尸{{cl|Pyro}}的最大生命值从 175 增加到 250;
 
*** 现在僵尸火焰兵死亡时会掉落中型医疗包。
 
*** 现在僵尸火焰兵死亡时会掉落中型医疗包。
** 幸存者更改:
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** 生还者方更改:
*** Crossbow weapons no longer have a flat damage multiplier against Zombies
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*** 弩类武器不再对僵尸有固定的伤害乘区;
 
*** 当你是最后幸存的 3 名幸存者之一时,你的{{item link|B.A.S.E. Jumper}}不再能展开;
 
*** 当你是最后幸存的 3 名幸存者之一时,你的{{item link|B.A.S.E. Jumper}}不再能展开;
 
*** 跳跃练习武器不再能存储后备弹药。
 
*** 跳跃练习武器不再能存储后备弹药。
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* Added the [[Tournament Medal - Sacred Scouts|Sacred Scouts]] 6v6 2024 [[Tournament Medal|tournament medals]].
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* 添加了[[Tournament Medal - Sacred Scouts/zh-hans|Sacred Scouts]] 6v6 2024 年度的[[Tournament Medal/zh-hans|锦标赛奖牌]]
 
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Revision as of 15:18, 26 October 2024

补丁说明

军团要塞2

  • 回退了蓝队侦察兵裤子的修改,因其与太多的饰品发生了冲突。
  • 再次更新了舰船指挥官,修复了上一次更新的问题。
  • 更新了稀有特效“Phantom Plague”和“Haunting Haze”,修复了这些特效有时远离玩家生成的问题。
  • 更新了地图cp_freaky_fair
    • 修复了游戏模式逻辑相关的问题;
      • 重新应用了对于玩家是否正在升级站购买升级的检查,此检查之前被意外移除;
      • 引入了新的自制系统用于退款升级,希望可以解决回合内外的不一致性;
      • 引入了新逻辑来处理玩家在离开升级购买区域并且没有确认退款时现金记录值与实际值不对等的情况;
      • 回退了修改鬼魂步哨毁灭者的代码,以修复它们的效果不消失的问题;
      • 引入了一种新方式,在玩家通过某种极端情况下没有被步哨毁灭者的爆炸炸死时,强制杀死将该玩家(感谢 MilkMaster!);
      • 改进了检查是否能对自己释放药水效果的逻辑,以解决可以叠加药水效果的漏洞;
      • 修复了狙击手爆破手的盾牌升级未被清除的问题;
      • 修复了在未装备增益水壶的情况下进行退款时没有完全清空其内容的问题;
    • 增加了天空盒的高度;
    • 将最终控制点的占领时间从 6 秒增加到 7 秒;
    • 更改了部分碰撞,防止巨人在屋顶上建造;
    • 平整了一块草皮(感谢Midnite!)。
  • 更新了地图zi_atollzi_blazehattanzi_devastation_final1zi_murkyzi_sanitariumzi_woods
    • 一般更改:
      • .WAV格式重新编译了僵尸感染模式的所有音效;
        • 此更改修复了音效不正确播放,并在控制台不断报错的问题。
    • 漏洞修复:
      • 修复了狙击手的酸液池意外造成更多的伤害的问题;
      • 修复了在mp_tournament模式游玩时,团队名称不正确显示的问题;
      • 修复了有时工程师扔出EMP炸弹时,他的声音像是冲锋的爆破手的问题。
    • 僵尸方更改:
      • 现在玩家站在多个酸液池中时不再受到多重伤害;
      • 僵尸机枪手不再免疫暴击;
      • 僵尸机枪手的最大生命值从 450 增加到 525;
      • 僵尸火焰兵的最大生命值从 175 增加到 250;
      • 现在僵尸火焰兵死亡时会掉落中型医疗包。
    • 生还者方更改:
      • 弩类武器不再对僵尸有固定的伤害乘区;
      • 当你是最后幸存的 3 名幸存者之一时,你的极限降落伞不再能展开;
      • 跳跃练习武器不再能存储后备弹药。
  • 更新了地图zi_murky(追加更改):
    • 在新的重生区附近添加了更多的重生区域触发器。

未记载变更