Difference between revisions of "Sniper/ru"
m (Normalizing class pages -- removing manual Table of Contents.) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
| image = Sniper.png | | image = Sniper.png | ||
| view1name = КРС | | view1name = КРС | ||
− | | view2name = | + | | view2name = ГОЛ |
| class = [[File:Leaderboard class sniper.png|40px]] | | class = [[File:Leaderboard class sniper.png|40px]] | ||
| type = [[Support/ru|Поддержка]] | | type = [[Support/ru|Поддержка]] | ||
Line 22: | Line 22: | ||
=== Биография === | === Биография === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | | name = | + | | name = Мaнди (при рождении: Ман-Дии) |
− | | birthplace = [[w:ru: | + | | birthplace = [[w:ru:Зеландия|'''Зеландия''']] |
| job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref> | | job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref> | ||
| motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" /> | | motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" /> |
Revision as of 11:57, 27 October 2024
Снайпер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 /185 (См. Здоровье ниже для получения дополнительной информации) |
Скорость: | 100% (См. Скорость ниже для получения дополнительной информации) |
Представляем класс Снайпер | |
« | Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
— Снайпер о своей профессии
|
» |
Родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать Кукри или Пистолет-пулемёт. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.
Снайпер не любит появляться на передовой, но используя Охотник, он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате или Сиднейской сони увеличит весь урон получаемый противниками.
В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В русской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).
Содержание
Биография
|
Здоровье
Класс | Здоровье | При сверхлечении | При сверхлечении (Быстроправ) |
---|---|---|---|
Снайпер | 125 | 185 | 158 |
Скорость
Состояние | Стандартная | Назад | При приседании | При плавании | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Снайпер |
|
|
|
| ||||||||
При прицеливании из любой снайперской винтовки, кроме Классики |
|
|
|
| ||||||||
При зарядке Классики |
|
|
|
| ||||||||
C натянутой тетивой Охотника |
|
|
|
Нет |
Основные стратегии
- Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
- Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
- Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
- Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
- Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.
Оружие
Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Снайперская винтовка |
25 | Нет | Базовый: 50–150 Выстрел в голову: |
Критический выстрел в голову. Без случайных критов. | |
Промо-акция / Ковка Слонобой |
|||||
Разблокируемое Охотник |
1 | 12 | Базовый: 50–120 Выстрел в голову: |
Пули заменены на стрелы.
Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Боезапас меньше на 48%. | |
Промо-акция Укрепленный составной лук |
|||||
Ковка Сиднейский соня |
25 | Нет | Базовый: 50–150 |
Заряд во время прицеливания. Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле. | |
Ковка Базарная безделушка |
25 | Нет | Базовый: 50–150 Выстрел в голову: |
Критический выстрел в голову. Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%). | |
Промо-акция / Ковка Махина |
25 | Нет | Базовый: 50–173 Выстрел в голову: |
В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Криты при попадании в голову. | |
Ящик Падающая звезда |
|||||
Ковка Разжигатель разбойника |
25 | Нет | Базовый: 40–120 Выстрел в голову: |
В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Более тихий звук выстрела.
Попадание в тело наносит на 20% меньше урона. | |
Ковка Классика |
25 | Нет | Базовый: 45–135 Выстрел в голову: |
В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически. Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел. | |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет-пулемёт |
25 | 75 | Базовый: 8 Крит: 24 [10 патр. / сек.] |
||
Разблокируемое Банкате |
Нет | 1 | ∞ | Нет | Мини-криты по врагам, облитым Банкате. Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов. |
Ящик Родинка с самосознанием | |||||
Разблокируемое Бронепанцирь |
Нет | 1 | Нет | Нет | Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать. После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита. |
Ковка Дарвинистский щит |
Нет | Нет | Нет | Нет | +50% сопротивления к урону от огня. Иммунитет к урону от догорания. |
Ковка Набор для кемпинга |
Нет | Нет | Нет | Нет | Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон. При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона. |
Ковка Карабин Чистильщика |
20 | 75 | Базовый: 8 Крит: 24 [7.4 патр. / сек.] |
При нанесении урона накапливается шкала заряда. Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.
Размер обоймы: -20%. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Кукри |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
||
Промо-акция Сковорода |
|||||
Ковка Идейный уклонист |
|||||
Промо-акция / Ковка Посох свободы |
|||||
Выпадение Дубина из ада |
|||||
Распределение Создатель воспоминаний |
|||||
Промо-акция Свиной окорок |
|||||
Разблокируемое Трупоколотушка |
|||||
Ящик Регулировщик |
|||||
Промо-акция Мачете принни |
|||||
Распределение Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Золотая Сковорода |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Ковка Заточка дикаря |
Нет | Нет | Базовый: 33 Крит: 98 Кровотечение: |
При ударе: кровотечение на 6 сек. Урон: –50%. | |
Ковка Кустолом |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Все мини-криты превращаются в криты. Получаемый урон: +20%. | |
Ковка Шаханшах |
Нет | Нет | Базовый: 49 / 81 Крит: 146 / 244 |
При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону. При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону. |
Насмешка с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади. |
Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль» | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Лоуренс Австралийский | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Турист Ван Хельсинг | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Фрукт двойного назначения | |
---|---|
Эффект |
Снижает вероятность проголодаться до 13% |
Городской профессионал | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Набор «Четкий стрелок» | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Маннгуру | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Рептилоид | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Аксессуары
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения снайпера
|
Предыдущие изменения
- Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
- Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для снайперской винтовки: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)
- Добавлено 35 новых достижений снайпера.
- Добавлено 54 новых голосовых реплик.
- У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
- [Недокументированное] Добавлен шрам на лицо снайпера.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- [Недокументированное] Добавлена новая модельная группа для шляпы снайпера.
- Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».
- Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для шампура.
- [Недокументированное] Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
- Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
- Добавлены реплики при броске банкате.
- Исправлена ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.
Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить тыквенные бомбы и ранить хеллоуинских боссов.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Кустолом теперь не имеет случайных критов.
- Теперь заряд разбойника можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.
- Исправлена мухобойка бродяги, которая не удерживалась снайпером за нижние LOD модельные настройки во время насмешки ближнего боя.
- Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.
Обновление от 15 января 2015 #1
- Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель дисплея.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.
- Исправлена ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".
Ошибки
- Имея Охотник или Укрепленный составной лук, можно все еще использовать насмешку Шампура во время оглушения. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
- Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.
Факты
- Охотник снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
- Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
- Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
- Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
- Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
- Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
- Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
- Класс снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Знакомьтесь, Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
- ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
- Этот ППМ можно увидеть в тизере Team Fortress 2 - Teaser
- Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.
Галерея
Снайпер в Team Fortress Classic
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Знакомьтесь, Снайпер
- Выстрел в голову
- Насмешки
- Реплики
- Голосовые команды
- Основные стратегии
- Стратегии снайпера от сообщества
- Сравнение с другими классами
- Стратегии против снайпера
- Список отсылок
- Снайпер (Classic)
Примечания
- ↑ a b Трейлер № 2, вышедший в сентябре 2006 года.
Ссылки
- Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2
- Обновление «Снайпер против Шпиона»
- Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!
- Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»
|
|