Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replaced generic update notice with translation update notice)
m (FR: Updated.)
 
Line 66: Line 66:
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] con base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de armas durante el efecto (el jugador aún puede hacer burlas)
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] con base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de armas durante el efecto (el jugador aún puede hacer burlas)
 
  | fi = [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps! Atomi-isku]]: Antaa käyttäjälle haavoittuvuuden 8 sekunniksi, jonka jälkeen hän saa [[slowdown/fi|hidastusta]] absorboidun vahingon perusteella. Käyttäjän näkymä pakotetaan kolmannen persoonan kuvakulmaan ja hän ei voi hyökätä tai vaihtaa aseitaan vaikutuksen aikana (mutta voi silti tehdä pilkan)
 
  | fi = [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps! Atomi-isku]]: Antaa käyttäjälle haavoittuvuuden 8 sekunniksi, jonka jälkeen hän saa [[slowdown/fi|hidastusta]] absorboidun vahingon perusteella. Käyttäjän näkymä pakotetaan kolmannen persoonan kuvakulmaan ja hän ei voi hyökätä tai vaihtaa aseitaan vaikutuksen aikana (mutta voi silti tehdä pilkan)
  | fr = Le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est ralenti durant une courte période proportionnelle aux dégâts subis
+
  | fr = Le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est [[Slowdown/fr|ralenti]] durant une courte période proportionnelle aux dégâts subis
 
  | it = Il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} donerà l'invulnerabilità per 8 secondi e costringerà la visuala alla terza persona
 
  | it = Il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} donerà l'invulnerabilità per 8 secondi e costringerà la visuala alla terza persona
 
  | ja = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
 
  | ja = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
Line 87: Line 87:
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
 
  | fi = [[Crit-a-Cola/fi|Krittikola]]: Antaa käyttäjälle mini-kriittiset osumat 8 sekunniksi. Kaikki sen aikana vastaanotetut hyökkäykset saavat käyttäjän olemaan [[marked for death/fi|tuomittu kuolemaan]] 5 sekunniksi vaikutuksen päättymisen jälkeen (ei pinoudu)
 
  | fi = [[Crit-a-Cola/fi|Krittikola]]: Antaa käyttäjälle mini-kriittiset osumat 8 sekunniksi. Kaikki sen aikana vastaanotetut hyökkäykset saavat käyttäjän olemaan [[marked for death/fi|tuomittu kuolemaan]] 5 sekunniksi vaikutuksen päättymisen jälkeen (ei pinoudu)
  | fr = Le {{item link|Crit-a-Cola}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des Mini-crits, le tout durant 8 secondes. Si l'utilisateur attaque avec n'importe quelle arme, il sera [[Mechanics/fr|marqué à mort]] pendant 5 secondes (ne s'accumule pas).
+
  | fr = Le {{item link|Crit-a-Cola}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des mini-crits, le tout durant 8 secondes. Si l'utilisateur attaque avec n'importe quelle arme, il sera [[Mechanics/fr|marqué à mort]] pendant 5 secondes (ne s'accumule pas).
 
  | it = La {{item link|Crit-a-Cola}} renderà tutti i danni inflitti e subiti [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini critici]]
 
  | it = La {{item link|Crit-a-Cola}} renderà tutti i danni inflitti e subiti [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini critici]]
 
  | ja = {{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
 
  | ja = {{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く

Latest revision as of 12:25, 16 November 2024

Template documentation

This templated is used on the Taunts page.

See also

Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. If the user attacks with any weapon, the user is Marked For Death for 5 seconds (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2.0 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich and Robo-Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2.0 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4.0 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 10 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4.0 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing