Difference between revisions of "Shortstop/zh-hans"

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* 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的运动,棒球,中在二、三垒之间的防守球员,也叫[[w:zh:游擊手|游击手]]。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
 
* 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的运动,棒球,中在二、三垒之间的防守球员,也叫[[w:zh:游擊手|游击手]]。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
<!--* Pepper''gun'' is slang for {{botignore|shotgun}} (peppering the target); not to be confuse with [[W:Pepper-box|pepper-''box'']], an older form of {{botignore|pistol}} with rotating barrels with action resembling a pepper grinder. <-that's trivia on the english article, don't think it applies to the chinese version? -->
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* 游击手的建模原型是[[w:zh:COP 357德林加手槍|德林加 COP357]]。游击手使用霰弹枪子弹而非 .357 子弹。限量的德林加 COP357 被修改了来接受 .410 霰弹枪子弹作为反叛和飞行员生存武器。
* 游击手的建模原型是<!--[[W:Break action|break action]] (not sure how to translate)-->[[w:zh:COP 357德林加手槍|德林加 COP357]]。游击手使用霰弹枪子弹而非 .357 子弹。限量的德林加 COP357 被修改了来接受 .410 霰弹枪子弹作为反叛和飞行员生存武器。
 
 
* 尽管游击手发射的是由多发弹丸组成的霰弹,其换弹过程中展示的子弹其实是大口径单发子弹。
 
* 尽管游击手发射的是由多发弹丸组成的霰弹,其换弹过程中展示的子弹其实是大口径单发子弹。
 
* 游击手的子弹是由一片薄金属片进行固定的,这种金属片经常用作快速装填器来加快有固定装弹模式的武器的换弹速度。
 
* 游击手的子弹是由一片薄金属片进行固定的,这种金属片经常用作快速装填器来加快有固定装弹模式的武器的换弹速度。
 
** 换弹装入的子弹看起来会在换弹时消失,开火抛出的弹壳也与换弹装入的子弹模型不符,同时也没有其他显示该武器子弹去处的信息。
 
** 换弹装入的子弹看起来会在换弹时消失,开火抛出的弹壳也与换弹装入的子弹模型不符,同时也没有其他显示该武器子弹去处的信息。
* 该武器类别的英文名“peppergun”是霰弹枪的别称,因该武器开火时像人们闻到胡椒时引起的喷嚏。<!--我编的,真的搜不到相关信息-->
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* 该武器类别的英文名“peppergun”是霰弹枪的别称,因该武器开火时像人们在食物上撒胡椒一样向目标“泼洒”子弹。
  
 
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Revision as of 13:59, 19 November 2024

工作劳累?想赶紧干完走人吗?这把武器有所有你想要和不想要的手枪功能。让你在背后偷袭时又快又轻松。
游击手的宣传语

游击手(Shortstop)是一把社区制作侦察兵专属主武器。该武器为一把四管的德林加式样开膛式手枪并配有珍珠色枪柄。

猎枪相比,游击手少了两发弹匣容量,每次开火少发射 60% 的弹丸,且没有其他侦察兵主武器所拥有的近距离伤害提升。不过,该武器的开火速度快了大约 40% ,精确度高了 40% 且每发弹丸伤害为双倍,但总体下来每发子弹所造成的总伤害还是比原配猎枪低了 20% 。与其他侦察兵主武器不同的是,游击手每次换弹时与手枪类武器相似,会一次性更换整个弹匣 。

在按下次要开火键时(默认按键MOUSE2)会让侦察兵向前推一下,在造成1点伤害的同时将近战武器范围内的一名敌人向玩家面向方面推动一段距离,该效果与火焰兵压缩空气有几分相似。该推击不是立即生效,而是像近战武器挥动一样会延迟一小段时间生效。推击后需要冷却1.5秒才能进行下一次推击,且玩家不能在换弹或手持其他武器时进行推击

当手持着游击手时,玩家会从所有的武器伤害来源以及压缩空气受到 20% 更多的击退效果。

在随机弹道启用的休闲模式中游击手的第一发子弹会对着准星笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射,其中只有中间一行以及最下方一行中间会散布,还有一颗子弹会与正中的子弹重叠,使游击手的散布显现为T字型。

该武器的随机爆击与手枪等连续开火武器一样,在判定随机爆击时间时会在 2 秒钟内必定造成爆击伤害。

游击手的击杀图标是由 76561197976113694 投稿的。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 18 / 颗子弹
基础伤害 100% 12 / 颗子弹
最小伤害 52.8% 6.336 / 颗子弹
霰射弹数 4
近距离 18-72
中距离 12-48
远距离 6-24
散射程度 50:1
爆击 36 / 颗子弹
迷你爆击 16.2 - 24.3 / 颗子弹
作用时间
攻击间隔 0.36 秒
重新填装 1.52 秒
以上数值由社区玩家估定。

推击

另见: 伤害
伤害和作用时间
伤害
基础伤害 100% 1
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
特快专递邮递员
Backpack The Special Delivery Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

自然之力 再生金属 游击手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

作为合成的材料之一

游击手 精炼金属 牛奶商
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
游击手 再生金属 边锋球员
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
再生金属 游击手 娃娃脸的冲击波
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

奇异属性


更新历史

2010年9月30日补丁曼恩企业更新
  • 新增游击手入游戏中。

2010年10月6日补丁

  • 游击手现在可以被 tf_use_fixed_weaponspreads 影响了。

2010年10月8日补丁

  • [未记载] 游击手加到了牛奶商的合成蓝图中。

2010年12月17日补丁澳大利亚圣诞节

  • [未记载] 移除了游击手(没有作用的)速度减慢效果。

2011年1月10日补丁

  • [未记载] 修复自动装弹启用时,或玩家开火并按下装弹的按键时,子弹会和枪的模型重叠。

2011年1月19日补丁

  • 修复看不到游击手的爆击加成效果。

2011年2月14日补丁

  • 修正玩家得到套装效果加成尽管服务器用 item_whitelist 限制着玩家的武器。
  • [未记载] 修正玩家在中世纪模式中得到套装效果加成尽管有些物品被限制了。

2011年6月23日补丁超能更新

  • [未记载] 游击手加到了边锋球员的合成蓝图了。

2011年10月13日补丁曼恩周年庆更新与促销

  • [未记载] 游击手的装弹时间减慢了 50%。

2012年4月27日补丁

  • [未记载] 新增奇异品质版本。

2013年7月10日补丁

  • 更改属性:
    • 新增属性:部署状态下受治疗效果 +20%。
    • 新增部署状态下受所有击退效果 +80% 的力度。

2013年11月12日补丁

2014年2月7日补丁

  • 更改属性:
    • 将额外击退劣势从 80% 减少到了 40%。

2014年4月24日补丁

  • 修复游击手发射爆击时不使用它的爆击声音效果。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 更新了描述来更好地解释此武器的功能。
  • 更改属性:
    • 不再使用副武器弹药,而是现在使用主武器弹药了。
    • 治疗和击退效果只有在武器部署状态下时生效。

2015年7月3日补丁

  • 修复一个问题使游击手比平常装弹速度更快。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 更改属性:
    • 新增一个辅助攻击 -- 推开敌人!
    • 移除了+治疗加成。
    • 将受到的击退力度增加从 +40% 减少到了 +20%。

2016年10月21日补丁

  • 更新了侦察兵用游击手推人的声音。

2017年2月14日补丁

  • 修复侦察兵用游击手的辅助功能推人时做出错误的动作。
  • 修复侦察兵用游击手推人不会得到助攻。

2022年7月7日补丁

  • 修复了游击手推击显示为自身伤害的问题.

漏洞

  • 如果玩家将游戏模型细节等级设置为中等或更低,侦察兵在检视该武器和换弹时不会把武器中折。

细枝末节

  • 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的运动,棒球,中在二、三垒之间的防守球员,也叫游击手。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
  • 游击手的建模原型是德林加 COP357。游击手使用霰弹枪子弹而非 .357 子弹。限量的德林加 COP357 被修改了来接受 .410 霰弹枪子弹作为反叛和飞行员生存武器。
  • 尽管游击手发射的是由多发弹丸组成的霰弹,其换弹过程中展示的子弹其实是大口径单发子弹。
  • 游击手的子弹是由一片薄金属片进行固定的,这种金属片经常用作快速装填器来加快有固定装弹模式的武器的换弹速度。
    • 换弹装入的子弹看起来会在换弹时消失,开火抛出的弹壳也与换弹装入的子弹模型不符,同时也没有其他显示该武器子弹去处的信息。
  • 该武器类别的英文名“peppergun”是霰弹枪的别称,因该武器开火时像人们在食物上撒胡椒一样向目标“泼洒”子弹。

画廊

另见