Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
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(FR: Adding missing and fixing existing.) |
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Line 8: | Line 8: | ||
| da = Nærkamp våben opgraderinger | | da = Nærkamp våben opgraderinger | ||
| es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | | es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | ||
+ | | fr = Améliorations des armes de corps-à-corps | ||
| pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo | | pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo | ||
| ru = Улучшения оружия ближнего боя | | ru = Улучшения оружия ближнего боя | ||
Line 20: | Line 21: | ||
| es = Mejora | | es = Mejora | ||
| fi = Päivitys | | fi = Päivitys | ||
+ | | fr = Amélioration | ||
| hu = Fejlesztések | | hu = Fejlesztések | ||
| ja = アップグレード | | ja = アップグレード | ||
Line 39: | Line 41: | ||
| es = Precio | | es = Precio | ||
| fi = Hinta | | fi = Hinta | ||
+ | | fr = Coût | ||
| hu = Ár | | hu = Ár | ||
| ja = コスト | | ja = コスト | ||
Line 74: | Line 77: | ||
| da = Alle nærkampsvåben | | da = Alle nærkampsvåben | ||
| es = Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto el {{item link|Wrap Assassin}} y el {{item link|Sandman}} | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto el {{item link|Wrap Assassin}} y el {{item link|Sandman}} | ||
− | | fr = Toutes les armes de corps à corps sauf l' | + | | fr = Toutes les armes de corps-à-corps sauf l'{{item link|Wrap Assassin}} et le {{item link|Sandman}} |
| ja = すべての近接武器 | | ja = すべての近接武器 | ||
| nl = Alle slagwapens | | nl = Alle slagwapens | ||
Line 89: | Line 92: | ||
| da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | | da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | ||
| es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido. | | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido. | ||
− | | fr = | + | | fr = Augmente la cadence d'attaque de corps-à-corps de l'Engineer lui permet de construire, d'améliorer, de réapprovisionner et de réparer ses constructions plus rapidement. |
| ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | ||
| ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다. | | ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다. | ||
Line 123: | Line 126: | ||
| da = Alle nærkampsvåben | | da = Alle nærkampsvåben | ||
| es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | ||
− | | fr = Toutes les armes de corps à corps | + | | fr = Toutes les armes de corps-à-corps |
| ja = すべての近接武器 | | ja = すべての近接武器 | ||
| nl = Alle slagwapens | | nl = Alle slagwapens | ||
Line 140: | Line 143: | ||
| de = +25% Schaden | | de = +25% Schaden | ||
| es = +25 % de daño | | es = +25 % de daño | ||
− | | fr = + | + | | fr = +25 % Dégâts |
| hu = +25% Sebzés | | hu = +25% Sebzés | ||
| ja = 与ダメージボーナス +25% | | ja = 与ダメージボーナス +25% | ||
Line 164: | Line 167: | ||
| de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | ||
| es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado. | | es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado. | ||
− | | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d' | + | | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'un bouclier. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra ; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. |
| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | ||
| ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | ||
Line 209: | Line 212: | ||
| de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | ||
| es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño. | | es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño. | ||
− | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% ( | + | | fr = Permet de [[Backstab/fr|poignarder]] les robots géants, infligeant X% (sur 750) dégâts. |
| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | ||
| ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | ||
Line 226: | Line 229: | ||
| de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | ||
| es = +2 s de crít. por víctima | | es = +2 s de crít. por víctima | ||
− | | fr = + | + | | fr = +2 s de critiques par victime |
| hu = +2s Krit öléskor | | hu = +2s Krit öléskor | ||
| ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) | | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) | ||
Line 258: | Line 261: | ||
| de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hits/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hits/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. | ||
| es = 2 segundos de 100 % de [[Critical hits/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos. | | es = 2 segundos de 100 % de [[Critical hits/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos. | ||
− | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par | + | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau ; changer d'arme n'affecte pas le bonus. |
| hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical hits/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical hits/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. | ||
| ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | ||
Line 288: | Line 291: | ||
| de = +15% Aufladerate | | de = +15% Aufladerate | ||
| es = +15 % de velocidad de recarga | | es = +15 % de velocidad de recarga | ||
− | | fr = + | + | | fr = +15 % Taux de rechargement |
| hu = +15% Újratöltődési ütem | | hu = +15% Újratöltődési ütem | ||
| ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) | | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) | ||
Line 325: | Line 328: | ||
| de = +100% max. sonstige Munition | | de = +100% max. sonstige Munition | ||
| es = +100 % de munición | | es = +100 % de munición | ||
− | | fr = + | + | | fr = +100 % Munitions diverses max. |
| hu = +100% Maximális egyéb lőszer | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer | ||
| ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) | | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) | ||
Line 380: | Line 383: | ||
| de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | ||
| es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al {{item link|Fan O'War}}, al impactar, ya sea con el {{item name|Sandman}} o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante | | es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al {{item link|Fan O'War}}, al impactar, ya sea con el {{item name|Sandman}} o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante | ||
− | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l' | + | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'{{item link|Fan O'War}}, en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. |
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | ||
| ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | ||
Line 414: | Line 417: | ||
| da = Kan bruges af alle klasser undtagen Spy. | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen Spy. | ||
| es = Utilizable por todas las clases excepto Spy. | | es = Utilizable por todas las clases excepto Spy. | ||
+ | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf le Spy. | ||
| ja = スパイを除く全クラスが装備できます。 | | ja = スパイを除く全クラスが装備できます。 | ||
| ko = 스파이는 사용할 수 없습니다. | | ko = 스파이는 사용할 수 없습니다. | ||
Line 427: | Line 431: | ||
| da = Kun hvis det bæres af Spy. | | da = Kun hvis det bæres af Spy. | ||
| es = Solo equipado por el Spy. | | es = Solo equipado por el Spy. | ||
+ | | fr = Uniquement quand équipé par le Spy. | ||
| ko = 스파이만 사용할 수 있습니다. | | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다. | ||
| pt-br = Somente quando equipado pelo Spy. | | pt-br = Somente quando equipado pelo Spy. | ||
Line 439: | Line 444: | ||
| da = Kun hvis det bæres af {{cl|Demoman}}. | | da = Kun hvis det bæres af {{cl|Demoman}}. | ||
| es = Solo equipado por el {{cl|Demoman}}. | | es = Solo equipado por el {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | fr = Uniquement quand équipé par le {{cl|Demoman}}. | ||
| ko = {{cl|Demoman}}만 사용할 수 있습니다. | | ko = {{cl|Demoman}}만 사용할 수 있습니다. | ||
| pt-br = Somente quando equipado pelo {{cl|Demoman}}. | | pt-br = Somente quando equipado pelo {{cl|Demoman}}. | ||
Line 446: | Line 452: | ||
}} | }} | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching|en, es, pt-br, ru, zh-hans}} | + | {{translation switching|en, es, fr, pt-br, ru, zh-hans}} |
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Revision as of 10:15, 29 November 2024
“Gotta move that gear up!” This template may contain content that is out of date. You can help improve this template by updating the content as necessary. See the wiki style guide. Notes: Melee attack rate's translations are outdated |
This translation requires updating. You can help improve it by editing it with content from "Upgrade station melee" (view source). See also Help:Language translation. |
Melee weapons' upgrades | |||||
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Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
+10% Attack Speed | All classes
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200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | |
+25 Health On Kill | All classes
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
+25% Damage | Demoman | 400 | 4, 3 | Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. | |
Armor Penetration | Spy | All classes3 | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | Demoman | Spy | 350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
All classes3,4 | |||||
+15% Recharge Rate | Scout | 250 | 4, 2 | Faster baseball/bauble recharge rate. | |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | ||
Ball Marks Target | Scout | 500 | 1 | One target at a time is marked for death on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | |
Notes | |||||
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