Difference between revisions of "Patches (Beta)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
 
Lista '''aktualizacji''' [[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 Beta]]. Lista zmian w aktualizacjach pochodzi z [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historii aktualizacji TF2 Beta] {{Lang icon|en}} na [[Steam Users' Forums/pl|Forum Użytkowników Steama]].
 
Lista '''aktualizacji''' [[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 Beta]]. Lista zmian w aktualizacjach pochodzi z [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historii aktualizacji TF2 Beta] {{Lang icon|en}} na [[Steam Users' Forums/pl|Forum Użytkowników Steama]].
  
== 16 lutego 2011 ==
+
== Pełna lista łatek dla Team Fortress 2 Beta==
 +
Łatki są umieszczone w kolejności odwrotnej do chronologicznej dla systemów z rodziny Windows oraz Mac OS X, jeśli nie zaznaczono inaczej.
  
=== Rozgrywka ===
+
{{Columns-list|1|
* Zmieniono efekt ÜberCharge (Megaleczenie) [[The Quick-Fix/pl|Szybkiego Leku]], by pozwalał na doznawanie obrażeń samo-okaleczających (skakanie na rakiecie i podobne)
 
* Usunięto wskaźnik regeneracji broni oraz licznik amunicji w [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczce Ladyczeko]]
 
* Już nie jest odgrywane wezwanie MEDYK, gdy Żołnierz ma aktywnego [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] (dodatkowo do ukrycia efektu wizualnego)
 
  
=== Ogólne ===
+
=== 2011 ===
* Dodano [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]] do listy gwarantowanych przedmiotów
+
* [[March 9, 2011 Patch (Beta)/pl|9 marca]]
* Naprawiono kilka problemów z opisami, związane z zmianami w przedmiotach
+
* [[February 16, 2011 Patch (Beta)/pl|16 lutego]]
 +
* [[February 11, 2011 Patch (Beta)/pl|11 lutego]]
 +
* [[January 13, 2011 Patch (Beta)/pl|13 stycznia]]
 +
* [[January 6, 2011 Patch (Beta)/pl|6 stycznia]]
  
== 11 lutego 2011 ==
+
=== 2010 ===
 
+
* [[December 8, 2010 Patch (Beta)/pl|8 grudnia]]
=== Rozgrywka ===
+
* [[December 3, 2010 Patch (Beta)/pl|3 grudnia]]
 
 
* Przywrócono standardowe ilości punktów zdrowia graczy
 
* Zamieniono właściwość "bez losowych trafień [[critical hit/pl|krytycznych]]" na "-25% zadanych obrażeń" dla następujących broni:
 
** [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]
 
** [[Gunslinger/pl|Jednoręki Bandyta]]
 
** [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]]
 
** [[Powerjack/pl|Lewarek]] (dodano także +20% podatności na bronie do walki wręcz)
 
** [[Horseless Headless Horseman's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]
 
** [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolski Pal]]
 
** [[Claidheamohmor/pl|Claidheamh Mòr]]
 
 
 
;[[Medic/pl|Medyk]]:
 
* [[Vitasaw/pl|Vita-Piła]]
 
** Dodano możliwość ujrzenia zdrowia wrogich graczy
 
* Nowy Medigun - [[The Quick-Fix/pl|Szybki Lek]]:
 
** +50% do tempa leczenia
 
** +50% do tempa ÜberCharge
 
** Nie można nadleczać
 
** Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
 
** Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
 
*** Tempo leczenia zwiększone trzykrotnie na leczonym graczu
 
*** Medyk oraz leczony cel są odporni na efekt ogłuszenia oraz odrzucenia
 
 
 
;[[Heavy/pl|Gruby]]:
 
*[[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]]
 
**Usunięto regenerację broni
 
*[[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]]
 
**Zwiększono czas wyciągania broni o 20%
 
**-40% podatności na bronie dystansowe (było -60%)
 
 
 
;[[Demoman/pl|Demoman]]:
 
*[[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]]
 
**+10% zadanych obrażeń
 
 
 
;[[Soldier/pl|Żołnierz]]:
 
*[[Equalizer/pl|Wyrównywacz]]
 
**Zmieniono końcowe obrażenia, aby nie było już więcej zabicie jednym trafieniem niektórych klas
 
**Usunięto możliwość wołania Medyka przy wyciągniętym Wyrównywaczu
 
 
 
;[[Scout/pl|Skaut]]:
 
*[[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]
 
**Leczenie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem 60% (było 75%)
 
 
 
;[[Pyro/pl|Pyro]]:
 
*Flary zawsze zadają obrażenia krytyczne podpalonym celom niezależnie od dystansu.
 
*[[Backburner/pl|Dupalacz]]
 
**Usunięto właściwość "Bez strumienia sprężonego powietrza"
 
**Koszt amunicji zwiększony o 150% (4 podmuchy przy pełnej amunicji)
 
**Bonus dodatkowych obrażeń zmniejszony do 10% (z 15%)
 
*Nowy [[Flaregun/pl|Pistolet sygnałowy]] - [[Detonator/pl|Detonator]]:
 
**Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
 
***Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
 
**20% podatności na obrażenia od wybuchów
 
 
 
;[[Sniper/pl|Snajper]]:
 
*[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]:
 
**Tempo ładowania: +25%
 
 
 
=== Ogólne ===
 
 
 
*CombatText
 
**Dodano opcję, która pozwala widzieć ilość uleczonych obrażeń leczonym celom (hud_combattext_healing)
 
**Pokazuje wartość za każdym razem, gdy gracz zrobi coś, co nagradza go bonusowym punktem
 
**Początkowe wartości są teraz uzależnione od dystansu od celu, co pozwala na łatwiejsze odczytane liczb z pobliskiego celu
 
*Efekt [[Overheal/pl|nadleczenia]] Medyka jest teraz bardziej zauważalny
 
*Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji
 
 
 
== 13 stycznia 2011 ==
 
 
 
=== Rozgrywka===
 
* Zwiększono liczbę punktów zdrowia graczy o 25% (powyżej normalnego zdrowia graczy – nie powyżej poprzedniej zmiany zdrowia)
 
* Przywrócono normalną ilość obrażeń zadawanych konstrukcjom
 
 
 
=== Ogólne ===
 
* Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji
 
 
 
== 6 stycznia 2011 ==
 
{{quotation
 
| 1 = [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Temat o aktualizacjach] {{Lang icon|en}}
 
| 2 = '''Ważna uwaga:'''
 
 
 
Wraz z tą aktualizacją dokonamy naszego pierwszego dużego eksperymentu w zmianie rozgrywki.
 
 
 
Jak już wspomnieliśmy wcześniej przy uruchomieniu bety, jednym z naszych celów jest dokonanie pewnych eksperymentów w rozgrywce oraz zbieranie informacji. Chcielibyśmy to zrobić, ponieważ pragniemy nauczyć się czegoś więcej na temat naszego aktualnego designu oraz stawić czoła niektórym z hipotez czynionych przez nas przez laa na temat tego, co czyni walkę w TF2 zabawną. W tej aktualizacji zamierzamy podwoić liczbę punktów zdrowia graczy. Mamy nadzieję, że nauczy to nas nieco wiadomości na temat naszego balansowania broni zmiany tego w przypadku wydłużenia czasu walki.
 
 
 
Należy pamiętać, że jest to eksperyment i dlatego jako taki ma dużą szansę na to, że nie dostanie się do normalnej gry.
 
 
}}
 
}}
 
=== Rozgrywka===
 
* Zwiększono liczbę punktów zdrowia graczy o 100%
 
* Zmniejszono ilość obrażeń zadawanych konstrukcjom (działkom itp.) o 50%
 
 
=== Ogólne===
 
* Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji
 
 
=== Natasza ===
 
* Usunięto dodatkowe warianty broni
 
* Usunięto odporność leczonych graczy na spowolnienie [[Natascha/pl|Nataszy]]
 
 
=== Mapy ===
 
;cp_well
 
* Naprawiono kilka błędów związanych z modelami oraz kolizją graczy z nimi
 
* Uczyniono drzwi do strefy odradzania się obrońców drugiego punktu jednostronnymi
 
* Uwaga: znany jest błąd ze skyboxem na Macu
 
 
== 8 grudnia 2010 ==
 
=== Ogólne ===
 
* Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji z [[December 7, 2010 Patch/pl|7 grudnia]].
 
* Wyłączono możliwość wytwarzania
 
 
=== Natasza ===
 
* Zmniejszono efekt ogłuszenia o 20%
 
* Wariant 1:
 
** -35% obrażeń (było -40)
 
* Variant 2:
 
** -25% obrażeń
 
** -20% zdrowia (było -25)
 
 
=== Mapy ===
 
;cp_5gorge:
 
*Zmiany do środkowej części mapy:
 
**Podwyższono punkt kontrolny i połączono go z otoczeniem dwoma mostami
 
**Dodano osłony przy każdej stronie głównych wejść
 
**Połączono ze sobą górne balkony
 
**Naprawiono przenikania w wyższym centrum obserwacyjnym BLU
 
**Zmniejszono ilość amunicji i zdrowia pod punktem
 
**Naprawiono sufit, aby gracze nie wpadali na krawędzie dachu
 
*Zmniejszono czas odradzania się obrońców przy ostatnim punkcie kontrolnym
 
;[[granary/pl|cp_granary]]:
 
*Zmiany do nowych ramp:
 
**Zwiększono długość platform
 
**Uczyniono modele oświetlenia nad platformami symetrycznymi dla [[RED/pl|RED]]/[[BLU/pl|BLU]]
 
**Wyrównano wysokość drewnianych platform dla BLU i RED (dla Skautów)
 
*Naprawiono więcej kolizji graczy z rampami, aby ułatwić utrudnianie przycięć
 
 
== 3 grudnia 2010 ==
 
===Ogólne:===
 
* Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji z [[December 2, 2010 Patch/pl|2 grudnia]].
 
* Dodano [[cp 5gorge/pl|cp_5gorge]] do mapcycle.txt
 
 
===Mapy:===
 
* cp_5gorge
 
** Naprawiono uszkodzone mapowanie środowiska.
 
  
 
== Zobacz też==
 
== Zobacz też==

Revision as of 06:16, 10 March 2011

Lista aktualizacji Team Fortress 2 Beta. Lista zmian w aktualizacjach pochodzi z Historii aktualizacji TF2 Beta (angielski) na Forum Użytkowników Steama.

Pełna lista łatek dla Team Fortress 2 Beta

Łatki są umieszczone w kolejności odwrotnej do chronologicznej dla systemów z rodziny Windows oraz Mac OS X, jeśli nie zaznaczono inaczej.

2011

2010

Zobacz też

  • Aktualizacje – aktualizacje gry do standardowego Team Fortress 2