Difference between revisions of "January 6, 2011 Patch (Beta)/es"
(Created page with '{{Patch layout | game = tf2beta | source = http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 | source-title = Historial de actualización de TF2 Beta | before = [[D…') |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Parche del 6 de Enero de 2011 (Beta)}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| game = tf2beta | | game = tf2beta |
Revision as of 12:46, 10 March 2011
|
Fuente: Historial de actualización de TF2 Beta (Inglés)
Notas del parche
Una nota importante:
Con ésta actualización hemos hecho la primera prueba de jugabilidad en TF2.
Como se mencionó en el lanzamiento de la beta, uno de los objetivos era hacer pruebas en la jugabilidad, y almacenar datos "reales" de estadísticas. Por esto, hemos querido ir mas allá del diseño actual de TF2, y desafiar todas las normas de la diversión de TF2. En ésta actualización se ha añadido el doble de vida a los jugadores. Particularmente, espero que esto haga un balance del juego, que haga de las batallas algo más largo y divertido.
Ésto es importante para experimentar una partida con menos extrés, y claro, ahora no hay que tener tanta "buena suerte" para salir vivo de una batalla.
Jugabilidad
- Vida del jugador incrementada un 100%.
- Daño a construcciones (Centinelas, etc) reducido un 50%.
General
- Aplicados los cambios de la versión original.
Natascha
- Eliminadas las variantes.
- Eliminada la inmunidad del objetivo de la Natascha.
Mapas
- cp_well.
- Arreglados unos cuantos problemas con los modelos y el clip del jugador.
- La puerta del spawn de los defensores del segundo punto se ha cambiado, siendo ahora de un solo sentido.
- Nota: Existe un fallo conocido con la skybox en el Mac.