Difference between revisions of "Wrench/de"

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Der '''Schraubenschlüssel''' ist die [[Melee/de|Nahkampf-Waffe]] des [[Engineer/de|Engineers]]. Er dient hauptsächlich dazu, [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]s, [[Dispenser/de|Dispenser]] und [[Teleporters/de|Teleporter]] aufzurüsten, zusätzlich dient er noch als Nahkampfwaffe. Ebenfalls werden [[Buildings/de|Gebäude]], die währen des Aufbauens mit dem Schraubenschlüssel geschlagen werden, doppelt so schnell aufgebaut. Falls mehrere [[Engineer/de|Engineers]] ein Gebäude schlagen, addiert sich dieser Effekt. Mit dem Schraubenschlüssel kann man ebenfalls die [[Electro Sapper/de|Electro Sapper]] des [[Spy/de|Spies]] entfernen. Die Animation für einen [[critical hit/de|kritischen Treffer]] ist ein Schlag von rechts nach links.
 
Der '''Schraubenschlüssel''' ist die [[Melee/de|Nahkampf-Waffe]] des [[Engineer/de|Engineers]]. Er dient hauptsächlich dazu, [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]s, [[Dispenser/de|Dispenser]] und [[Teleporters/de|Teleporter]] aufzurüsten, zusätzlich dient er noch als Nahkampfwaffe. Ebenfalls werden [[Buildings/de|Gebäude]], die währen des Aufbauens mit dem Schraubenschlüssel geschlagen werden, doppelt so schnell aufgebaut. Falls mehrere [[Engineer/de|Engineers]] ein Gebäude schlagen, addiert sich dieser Effekt. Mit dem Schraubenschlüssel kann man ebenfalls die [[Electro Sapper/de|Electro Sapper]] des [[Spy/de|Spies]] entfernen. Die Animation für einen [[critical hit/de|kritischen Treffer]] ist ein Schlag von rechts nach links.
  
== Schaden ==
+
== Schaden und Funktionszeiten ==
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
+
{{Damage table
* Normal: 65 (59 bis 72)
+
| damage            = yes
* [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|Mini-Kritische Treffer]]: 88
+
|  base              = 65
* [[Critical hits/de|Kritischer Treffer]]: 195
+
|  point blank      = 59-72
* Je Treffer maximal reparierter Schaden: 105
+
| crit              = 195
* Je Treffer aufgewertet um: 25
+
|  minicrit          = 88
* Metallkosten zur Reparatur: 1 + Schaden / 5  
+
| damage repaired  = 105
* Metallkosten zum Nachladen: 1 je Kugel, 2 je Raketen-Salve
+
|  upgrade amount    = 25
 +
|  metal cost repairing = 1 + Schaden / 5
 +
|  metal cost reloading = 1 / Kugel<br/>2 / Raketen Salve
  
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
+
| function times    = yes
 
+
|  attack interval  = 0.8 s
== Zeiten ==
+
}}
* Angriffszeit: 0,8 Sek.
 
Dieser Wert wurden von der Community annähernd gemessen.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 20:15, 11 March 2011

Warst du auf der Suche nach dem Goldenen Schraubenschlüssel?
Ich hau' dich grün und blau, Kumpel!
Der Engineer

Der Schraubenschlüssel ist die Nahkampf-Waffe des Engineers. Er dient hauptsächlich dazu, Sentry Guns, Dispenser und Teleporter aufzurüsten, zusätzlich dient er noch als Nahkampfwaffe. Ebenfalls werden Gebäude, die währen des Aufbauens mit dem Schraubenschlüssel geschlagen werden, doppelt so schnell aufgebaut. Falls mehrere Engineers ein Gebäude schlagen, addiert sich dieser Effekt. Mit dem Schraubenschlüssel kann man ebenfalls die Electro Sapper des Spies entfernen. Die Animation für einen kritischen Treffer ist ein Schlag von rechts nach links.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kurze Distanz 59-72
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 88
Reparierter Schaden pro Treffer 105
Upgrade pro Treffer 25
Metallkosten pro reparierendem Treffer 1 + Schaden / 5
Metallkosten pro nachgeladener Munition 1 / Kugel
2 / Raketen Salve
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class engineer.png Engineer

Für die Ewigkeit gebaut
Für die Ewigkeit gebaut
Tragen Sie bei einem Gebäude zu mehr als 2000 Schadenspunkten bei, ohne dabei zerstört zu werden.


Helfer in der Not
Helfer in der Not
Beheben Sie 50.000 Schadenspunkte bei Gebäuden, die von Ihren Teammitgliedern gebaut wurden.


Doc, Laden und Schuss!
Doc, Laden und Schuss!
Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.


Für eine Handvoll Sapper
Für eine Handvoll Sapper
Zerstören Sie 25 Sapper auf Gebäuden, die von Teammitgliedern gebaut wurden.


Vertragt euch!
Vertragt euch!
Gelangen Sie zu einem auf Ihrem Gebäude platzierten Sapper und entfernen Sie ihn, während Sie einige Meter entfernt standen.
Landbesiedlung
Landbesiedlung
Helfen Sie einem Teamkollegen beim Bau eines Gebäudes.


Schnell gezogen ist halb gewonnen
Schnell gezogen ist halb gewonnen
Töten Sie einen Spion und zwei Sapper innerhalb von 10 Sekunden.


Waffen wetzen
Waffen wetzen
Führen Sie 50 Reparaturen und/oder Nachladungen bei einer Sentrygun durch, die von einem anderen Engineer durch den Sentry-Flüsterer kontrolliert wurde.


Stiller Helfer
Stiller Helfer
Nehmen Sie 50 Gebäude-Upgrades für von anderen Teammitgliedern gebaute Gebäude vor.


Schraubenschlüssel-Mummenschanz
Schraubenschlüssel-Mummenschanz
Töten Sie einen verkleideten Spion mit dem Schraubenschlüssel.

Vorherige Änderungen

29. April 2008 Patch

  • Hinzufügen neuer Angriffs-Animationen

3. Februar 2011 Patch

  • Ingenieure die auf die Sentry einer ihrer Verbündeten hauen, bekommen jetzt einen Unterstützerkill von der Sentry Gun.

Sonstiges

  • Laut dem Sentry Handbuch heißt der Schraubenschlüssel "Uhlman Build-Matic Wrench".
  • Wegen seiner Sentry Gun hat der Engineer eine hohe Chance auf kritische Treffer, ohne selbst viel Schaden zu verursachen. Zusammen mit der erhöhten Chance auf kritische Treffer der Nahkampf-Waffen, führt dies zu Trugschlüssen über die unnatürlich hohe Chance auf kritische Treffer des Schraubenschlüssels.
  • Das Modell des Schraubenschlüssels basiert auf dem Engländer, der von Charles Moncky im 19 Jahrhundert entwickelt wurde, und nicht auf dem Schraubenschlüssel, den wir heute verwenden.

Galerie

Siehe auch

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