Difference between revisions of "Community Gravel Pit strategy/ru"
(Created page with '==Основные== == {{class link|Scout}} == * При атаке попытайтесь захватывать контрольную точку ([[Gravel Pit/ru#Точка A…') |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Trans/ru}} | ||
==Основные== | ==Основные== | ||
Revision as of 21:53, 17 March 2011
Содержание
Основные
Разведчик
- При атаке попытайтесь захватывать контрольную точку (A или B) в зависимости от того, как много врагов атакуют точку. Когда ваши товарищи отвлекут на себя врагов, встаньте на точку и стойте, пока это безопасно.
- Другая тактика - пройти на Контрольную точку C и ждать на точке, пока враги не отстроили оборону.
- Игра разведчиком в обороне не самая удачная идея, если только вы не очень хорошо уклоняетесь от выстрелов и используете Обрез.
Солдат
- Используйте крышу точки B в ваших интересах. Это великолепное место для Солдатов, так как вы получаете полный обзор из этой точки с путей точек возрождения противников. Если вы на крыше, опасайтесь вражеских снайперов, подрывников и солдатов.
- Ракетный прыжок может быть совершен на маленькие выступы вокруг точки "А", для получения тактического преимущества, давая при этом обзор всех входящих атакующих.
- Когда защищаете или атакуете точку "С", вы можете достичь пика башни с помощью ракетного прыжка на крышу маленького домика напротив контрольной точки. Это позволит вам быстро атаковать, или быстро защищать точку, это зависит от того, что ваша команда делает.
Поджигатель
- Из-за того, что карта является относительно открытой, поджигателям в целом, крайне сложно атаковать из засады. Используйте камни и скаты как укрытия, и пользуйтесь углами, когда это возможно.
- Используйте дорогу, по которой никто не ходит в данный момент. Всегда существуют несколько путей к точке на карте, так что сперва проверьте куда пошла основная часть команды, и пойдите другим путем. Когда идут сражения на контрольных точках A и B, в случае если вы будете перебегать с одной точки на другую, то вы сможете совершить множество неожиданных для противников убийств.
- Благодаря своей изолированной природе расположения, контрольная точка A обычно находится без защиты, и Красная команда в основном не будет защищать данную точку. В связи с этим, поджигатель из красной команды может совершать атаки на Синих игроков из засады, враги обычно не ожидают встретить здесь серьезное сопротивление. Скрываясь под точкой (в комнате с аптечкой), поджигатели могут атаковать врага, который поднимаете вверх по лестнице. В худшем случае, вы нанесете незначительные повреждения и слегка задержите захват точки. В лучшем случае, вы сможете может убить несколько игроков и на вас израсходуют убер-заряд.
- Обычно контрольная точка B хорошо охраняется, и из-за открытости территорий очень сложно совершать атаки из засады. Попробуйте использовать дом в качестве прикрытия, когда используете поворот для атаки из засады, но остерегайтесь атак, которые могут пройти через окна.
- Территории соединяющие контрольные точки А, B и C хорошо подходят для атак из засады. Используйте коридоры, чтобы ограничить передвижения врага, но всегда будьте уверены, что у вас есть удобный запасной выход.
- Выстрел сжатым воздухом крайне необходим на контрольной точке C, как для Красной так и для Синей команды. Используйте его, чтобы согнать врагов с точки или оттолкнуть солдата, который пытается запрыгнуть на точку с помощью прыжка на ракете.
Подрывник
- Защищая точку В, помните о том, что захват происходит на всей площади помещения. Разбросайте свои бомбы так широко, как сможете.
- Прыгайте на крышу точки В и обрушивайте на врагов дождь из гранат и бомб.
- Размещайте бомбы-липучки у выходов с базы атакующей команды. Они должны быть достаточно близко к земле, тогда вы взорвете любого врага, который вышел со своей базы в направлении обороняемой вами точки.
- Защищая последнюю точку, помните, что вы можете запускать свои бомбы-липучки на большие расстояния. Поэтому вам нет необходимости быть наверху башни для успешной защиты точки.
Пулемётчик
- Gravel Pit — хорошая и просторная карта для снайперов. Бойтесь открытых пространств как огня и снайперов , которые не стреляют в вас сразу .
- Используйте пулемет, чтобы сталкивать солдатов с точки C.
- Используйте короткие пути, чтобы добраться до врага. Но знайте, короткий путь — ожидаемый путь.
Инженер
- Контрольная точка A
- Напротив маленькой хижины справа от точки, если смотреть в сторону зоны возрождения Синих. Нужно нацелить её в угол карты так, чтобы она следила за точкой и началом возвышенности. Преимущество такого размещения турели в том, что её очень трудно повредить осколками, так как она находится на вершине. Вы так же можете поставить турель в хижине. Её сможет уничтожить только подрывник или опытный солдат, или со стороны точки C, где нужно поставить следующую турель.
- В левом углу контрольной точки, если смотреть в сторону зоны возрождения Синих. Вы должны построить её вне контрольной точки, но чтобы её задняя часть была направлена к контрольной точке. Главное назначение этой турели — прикрывать предыдущую турель. Вам нужно построить её так, чтобы вы могли относительно комфортно находиться внутри контрольной точки и при этом чинить свою турель. Это также защищает турель от осколочных повреждений. Заметим, что эта турель будет иметь уязвимость со стороны пандуса к контрольной точке из-за времени, необходимого на поворот её в этом направлении.
- При защите, постройте раздатчик рядом со стеной, которая переходит в туннель к базе Синих. Вы сможете запрыгнуть на раздатчик и затем запрыгнуть прыжком с приседанием в туннель, который доступен только другой команде. После старта строительства раздатчика, вам нужно найти маленькую коробку с боеприпасами, чтобы у вас хватило металла для строительства турель. Четыре инженера смогут задержать вражескую команду. Опытные вражеские шпионы смогут обойти защиту и захватить контрольные точки, если ваши товарищи не будут защищать их. Опытный или удачливый подрывник сможет разрушить турель очень быстро. Пулемётчики и солдаты с медиками так же смогут её уничтожить.
- Контрольная точка B
- За камнями слева от зоны возрождения Синих. Поставьте раздатчик рядом с камнями, затем поставьте турель рядом с раздатчиком, направив её от зоны возрождения. Так у вас получится укрепление, прикрытое слева камнями и контролирующее проход на точку B. Камни защищают её от атак из зоны возрождения, и её будет так же трудно повредить с расстояния справа.
- Под левой лестнице, ведущей от контрольной точки C к контрольной точке B, если смотреть в сторону контрольной точки C. Не стройте её прямо у стены, постройте её так, чтобы она была направлена к заднему входу на контрольную точку B, и так, чтобы вы могли спрятаться под пандусом с раздатчиком и чинить её.
- Контрольная точка C
- На одном из пандусов, ведущих в башню. Причина, которая делает такую турель смертельной, её расположение. Вы должны направить её к башне, но так, чтобы её задняя часть подходила к каменной стене (используйте правый клик для установки под 45 градусов к стене). Так же её нужно установить примерно на 2/3 части пандуса, а не наверху. Смысл в том, что после полного улучшения у неё будут видны только пулемёты и гранатомёт. Это позволит её стрелять, но минимизирует её видимость из-за разницы высот и стены со стороны входа с контрольной точки B. Две турели на обоих пандусах полностью блокируют проходы в башню, и даже могут стрелять во врагов наверху.
- На одной из вторых площадок башни, в углах. Пандусы на третью площадку защищают её от стрельбы из среднего входа на контрольную точку C, и она сможет атаковать врагов, идущих из боковых проходов, за исключением солдат. Если вы будете непрерывно её лечить, она будет выдерживать атаку любой группы врагов за исключением двух солдат или одного солдата, выпустившего две критических ракеты подряд.
Медик
Снайпер
Шпион
|