Difference between revisions of "Hitscan/ru"
m (auto: fix filenames) |
m (Filtered Hitscan/ru: templateParamFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 87: | Line 87: | ||
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/ru}} <br /> [[Sniper/ru|Снайпер]] | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/ru}} <br /> [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
! class="subheader" | Основное | ! class="subheader" | Основное | ||
− | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sniper | + | ! align = "center" | {{Icon weapon |
+ | | weapon = Sniper Rifle | ||
+ | | icon-size = 75x75px | ||
+ | }} | ||
'''[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]''' | '''[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]''' | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}} | ||
Line 93: | Line 96: | ||
|- | |- | ||
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
− | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Submachine | + | ! align = "center" | {{Icon weapon |
+ | | weapon = Submachine Gun | ||
+ | | icon-size = 75x75px | ||
+ | }} | ||
'''[[Submachine Gun/ru|ППМ]]''' | '''[[Submachine Gun/ru|ППМ]]''' | ||
|- | |- | ||
Line 103: | Line 109: | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}} | ||
'''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]''' | '''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]''' | ||
− | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Big | + | ! align = "center" | {{Icon weapon |
+ | | weapon = Big Kill | ||
+ | | icon-size = 75x75px | ||
+ | }} | ||
'''[[Big Kill/ru|Револьвер Сэма]]''' | '''[[Big Kill/ru|Револьвер Сэма]]''' | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}} |
Revision as of 07:18, 20 March 2011
« | Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Такие атаки наносят урон целям мгновенно. Все мгновенные попадания считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак снарядами, мгновенные попадания представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, оружие с мгновенным попаданием потом вызывает эффект: причинение повреждений, окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах). Технически это означает, что у оружия с мгновенным попаданием очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит урон сразу после выстрела.
Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя шпиона и оружия ближнего боя инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до мгновенного попадания на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.
Есть 2 главных типа мгновенных атак: Первая связана с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс), вторая связана с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом и большинство других насмешек).
Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с основным оружием пулеметчика, кажется, что пули стреляют в разное время.
Список
Ниже приведен список огнестрельного оружия с мгновенным попаданием в Team Fortress 2.
Разведчик |
Основное | ||||
---|---|---|---|---|---|
Дополнительное | |||||
Солдат |
Дополнительное | ||||
Поджигатель |
Дополнительное | ||||
Подрывник |
Отсутствует | ||||
Пулемётчик |
Основное | ||||
Дополнительное | |||||
Инженер |
Основное | ||||
Дополнительное | |||||
Другое | |||||
Медик |
Отсутствует | ||||
Снайпер |
Основное | ||||
Дополнительное | |||||
Шпион |
Основное |
Демонстрация
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия