Difference between revisions of "Rush/ru"
(Created page with 'Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повыше…') |
m (moved Engineer rush/ru to Rush/ru) |
(No difference)
|
Revision as of 21:50, 4 July 2010
Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими инженерами. С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь.. ещё лучше будет попросить Пиромана/Хевика/Солдата - помочь вам закрепиться. В картах жанра Штурм/оборона играя за Оборону стройте с начала телепорт,потом раздатчик,затем пушку. Но если время меньше половины(на подготовку)то стройте сначала пушку,потом телепорт/раздатчик(зависит от ситуации) Играя за Нападающих после истечения времени пустите своих союзников вперёд,и идите следом,выбирая позицию для ваших построек. Если наша цель - поддержать атаку(это бывает редко) то без помощи друга Инженера вам не выжить, стройте одну пушку и по очереди её чините. Старайтесь строить её в месте где она мало доступна Демоманам и Солдатам,(про шпиона тоже не стоит забывать)и держитесь до прорыва дальше. Но не стоит забывать что класс Инженера всё-таки Защита а не Нападение. --kirill1173 21:40, 4 July 2010 (UTC)