Difference between revisions of "Rush/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими инженерами.
+
{{stub/ru}}
С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь.. ещё лучше будет попросить Пиромана/Хевика/Солдата - помочь вам закрепиться.
+
 
В картах жанра Штурм/оборона играя за Оборону стройте с начала телепорт,потом раздатчик,затем пушку. Но если время меньше половины(на подготовку)то стройте сначала пушку,потом телепорт/раздатчик(зависит от ситуации)
+
==Быстрая атака классами==
Играя за Нападающих после истечения времени пустите своих союзников вперёд,и идите следом,выбирая позицию для ваших построек.
+
===Инженер===
Если наша цель - поддержать атаку(это бывает редко) то без помощи друга Инженера вам не выжить, стройте одну пушку и по очереди её чините. Старайтесь строить её в месте где она мало доступна Демоманам и Солдатам,(про шпиона тоже не стоит забывать)и держитесь до прорыва дальше. Но не стоит забывать что класс Инженера всё-таки Защита а не Нападение.
+
Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими Инженерами.
--[[User:Kirill117|kirill1173]] 21:40, 4 July 2010 (UTC)
+
С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь. Ещё лучше будет попросить Поджигателя/Пулеметчика/Солдата - помочь вам закрепиться.
 +
На картах типа Атака/Защита, в обороне стройте в первую очередь телепорт, раздатчик, а затем пушку. Но если время меньше половины (на подготовку) то стройте сначала пушку, потом телепорт/раздатчик(зависит от ситуации).
 +
Играя за атакующих после истечения времени, пустите своих союзников вперёд, и идите следом, выбирая позицию для ваших построек.
 +
Если наша цель поддержать атаку, то без помощи друга Инженера вам не выжить, стройте одну пушку и по очереди её чините. Старайтесь строить её в местах, мало доступных для Подрывников  или Солдатов, и держитесь до прорыва дальше. Но всё таки не стоит забывать, что Инженер оборонительный класс.
 +
 
 +
{{languages}}
 +
[[Category:Strategy]]

Revision as of 22:12, 4 July 2010

Template:Stub/ru

Быстрая атака классами

Инженер

Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими Инженерами. С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь. Ещё лучше будет попросить Поджигателя/Пулеметчика/Солдата - помочь вам закрепиться. На картах типа Атака/Защита, в обороне стройте в первую очередь телепорт, раздатчик, а затем пушку. Но если время меньше половины (на подготовку) то стройте сначала пушку, потом телепорт/раздатчик(зависит от ситуации). Играя за атакующих после истечения времени, пустите своих союзников вперёд, и идите следом, выбирая позицию для ваших построек. Если наша цель поддержать атаку, то без помощи друга Инженера вам не выжить, стройте одну пушку и по очереди её чините. Старайтесь строить её в местах, мало доступных для Подрывников или Солдатов, и держитесь до прорыва дальше. Но всё таки не стоит забывать, что Инженер оборонительный класс.