Difference between revisions of "Classes/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
("Kasztok" szekció életerő táblázata hozzáadva)
Line 32: Line 32:
 
[[Image:Tf2_support.jpg|border|150px|right]]
 
[[Image:Tf2_support.jpg|border|150px|right]]
 
A támogató kasztok ([[Medic/hu|Medic]], [[Sniper/hu|Sniper]] és [[Spy/hu|Spy]]) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A [[Medic/hu|Medic]] képes [[heal/hu|gyógyítani]] és [[overheal/hu|túlgyógyítani]] (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A [[Sniper/hu|Sniper]] képes [[Sniper rifle/hu|távolról kiszedni]] az ellenfeleket, emellett a [[Jarate/hu|Jarate]]-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A [[Spy/hu|Spy]] az ellenséges vonalak mögé hatolva [[Electro sapper/hu|hatástalanítani]] tudja az Engineer-építményeket és [[Backstab/hu|elnémíthatja]] a veszélyt jelentő ellenfeleket.
 
A támogató kasztok ([[Medic/hu|Medic]], [[Sniper/hu|Sniper]] és [[Spy/hu|Spy]]) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A [[Medic/hu|Medic]] képes [[heal/hu|gyógyítani]] és [[overheal/hu|túlgyógyítani]] (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A [[Sniper/hu|Sniper]] képes [[Sniper rifle/hu|távolról kiszedni]] az ellenfeleket, emellett a [[Jarate/hu|Jarate]]-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A [[Spy/hu|Spy]] az ellenséges vonalak mögé hatolva [[Electro sapper/hu|hatástalanítani]] tudja az Engineer-építményeket és [[Backstab/hu|elnémíthatja]] a veszélyt jelentő ellenfeleket.
 +
 +
==Életerő==
 +
A Medic [[heal/hu|túlgyógyíthat]] másokat az alap életerejük másfélszeresére. A kasztok [[health/hu|különféle módokon]] szerezhetik vissza életpontjaikat.
 +
 +
====A kasztok életereje - összehasonlító táblázat====
 +
{| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
 +
! class="header" |
 +
! class="header" | Kaszt
 +
! class="header" | Normális Maximum
 +
! class="header" | Túlgyógyított Maximum
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=scout|link=Scout/hu|Scout}}
 +
|[[Scout/hu|Scout]] <br><small>([[Sandman/hu|Sandman]]-nel)</small>
 +
|125<br><small>110
 +
|185<br><small>165
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/hu|Soldier}}
 +
|[[Soldier/hu|Soldier]] 
 +
|200
 +
|300
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/hu|Pyro}}
 +
|[[Pyro/hu|Pyro]]
 +
|175
 +
|260
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=demoman|link=Demoman/hu|Demoman}}
 +
|[[Demoman/hu|Demoman]] <br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 0 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 1 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 2 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 3 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 4 fej)</small>
 +
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210
 +
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=heavy|link=Heavy/hu|Heavy}}
 +
|[[Heavy/hu|Heavy]]<br><small>(30 másodperccel a [[Dalokohs Bar/hu|Dalokohs Bar]] elfogyasztása után)</small>
 +
|300<br><small>350
 +
|450<br><small>450
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=engineer|link=Engineer/hu|Engineer}}
 +
|[[Engineer/hu|Engineer]] 
 +
|125
 +
|185
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=medic|link=Medic/hu|Medic}}
 +
|[[Medic/hu|Medic]] 
 +
|150
 +
|225
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/hu|Sniper}}
 +
|[[Sniper/hu|Sniper]] 
 +
|125
 +
|185
 +
|-
 +
|{{Icon class|class=spy|link=Spy/hu|Spy}}
 +
|[[Spy/hu|Spy]] 
 +
|125
 +
|185
 +
|-
 +
|
 +
|[[Civilian/hu|Civilian]] 
 +
|50
 +
|75
 +
|}
 +
<br clear="all" />

Revision as of 08:26, 5 July 2010

A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) Pyro, Engineer, Spy, Heavy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, és Medic

Összesen kilenc játszható kaszt szerepel a Team Fortress 2-ben. Ezek a kasztok az alábbiak:

Nem használt

A Civilian kaszt nem használható a játékban.

A kasztok szerepei

A kilenc kaszt három harcmodor-típusba sorolható: támadó, védő, és támogató, de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos stratégiájától függően.

Támadó

A támadó kasztok (Scout, Soldier és Pyro) alkotják a csapat magját. Legyen szó Control Point-elfoglalásról, vagy akár az Intelligence megszerzéséről, ezekkel a kasztokkal garantált a káosz és a pusztítás. A Scout kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik kaszt . A Soldier erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Pyro lángszórójával tudja meglepni és felgyújtani az ellenséget.

Védő

A védő kasztok (Demoman, Demoman és Engineer) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó kasztok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A Demoman ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A Heavy remek a támadó ellenfelek lekaszálásában és visszaszorításában. Az Engineer rendkívül erős sentry gun-okat, teleporter-eket és dispenser-eket tud építeni.

Támogató

A támogató kasztok (Medic, Sniper és Spy) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A Medic képes gyógyítani és túlgyógyítani (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A Sniper képes távolról kiszedni az ellenfeleket, emellett a Jarate-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A Spy az ellenséges vonalak mögé hatolva hatástalanítani tudja az Engineer-építményeket és elnémíthatja a veszélyt jelentő ellenfeleket.

Életerő

A Medic túlgyógyíthat másokat az alap életerejük másfélszeresére. A kasztok különféle módokon szerezhetik vissza életpontjaikat.

A kasztok életereje - összehasonlító táblázat

Kaszt Normális Maximum Túlgyógyított Maximum
Leaderboard class scout.png Scout
(Sandman-nel)
125
110
185
165
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260
Leaderboard class demoman.png Demoman
(Eyelander-rel, 0 fej)
(Eyelander-rel, 1 fej)
(Eyelander-rel, 2 fej)
(Eyelander-rel, 3 fej)
(Eyelander-rel, 4 fej)
175
150
165
180
195
210
260
225
245
270
290
315
Leaderboard class heavy.png Heavy
(30 másodperccel a Dalokohs Bar elfogyasztása után)
300
350
450
450
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185
Leaderboard class medic.png Medic 150 225
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185
Leaderboard class spy.png Spy 125 185
Civilian 50 75