Difference between revisions of "Particle effects/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
'''Эффекты частиц''' часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако,на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.8D.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|необычным]] качеством.
+
'''Эффекты частиц''' часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.8D.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|необычным]] качеством.
  
 
== Эффекты воздействия ==
 
== Эффекты воздействия ==
Line 71: Line 71:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
===Эффект пламени===
+
=== Эффект пламени ===
 
Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]], так же этот эффект связан с [[Quality/ru#Оружие разработчиков|оружием разработчиков]].
 
Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]], так же этот эффект связан с [[Quality/ru#Оружие разработчиков|оружием разработчиков]].
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 84: Line 84:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Хеллоуинские шумелки===
+
=== Хеллоуинские шумелки ===
 
При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты.  
 
При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты.  
 
<gallery>
 
<gallery>

Revision as of 17:42, 30 March 2011

Эффекты частиц часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому предмету или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, необычные эффекты только появляются на предметах с необычным качеством.

Эффекты воздействия

Череп Кулаков Грозного Бегуна

Эффект частиц у Кулаков Грозного Бегуна - маленький череп. Появляется только тогда, когда игрок держит в руках Кулаки Грозного Бегуна.

Сверхлечение

Основная статья: Лечение

Когда игрок находится под сверхлечением медика, он будет излучать маленькие медицинские кресты.

Критические искры

Основная статья: Критическое попадание, Убер-заряд

Критические искры указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке и Крицкриге чтобы показать, что убер-заряд накоплен.

Эффекты оружия

Большинсто оружий без мнговенного попадания имеют свои эффекты. Примером таких оружий являются ракетомет и огнемёт.

Декоративные эффекты

Святое свечение

Подсвечивает Нимб праведника.

Искорки от сообщества

Появляются у предметов, созданных сообществом, в частности у предметов от сообщества или у предметов, которые были придуманы игроками.

Драгоценная шляпа

Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока, который надел Драгоценную шляпу. Он содержится в новой системе частиц и определяется как "coin_spin".

Марки

Это особый эффект, который появляется у Шляпы первопроходца. Также как и у Драгоценной шляпы эффект марок появляется только при движении игрока.

Эффект пламени

Эффект используется для создания пламени на останках, так же этот эффект связан с оружием разработчиков.

Музыкальные ноты

Наушники испускают время от времени маленькие музыкальные нотки.

Хеллоуинские шумелки

При использовании шумелки над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты.

Необычные эффекты

Необычные эффекты появляются только у необычных предметов.

С различными необычными эффектами можно ознакомиться здесь и здесь; кроме того, можно посмотреть это видео.

Примечания

  • На шпионе, замаскированным под игрока, имеющего на себе эффект частиц, не будет отображаться этот эффект.
  • Эффекты не будут видны при игре от первого лица.

Внешние ссылки

Template:Track me