Difference between revisions of "Walkabout/ru"
(→Факты) |
m |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| ammo-carried = Неизвестно | | ammo-carried = Неизвестно | ||
}} | }} | ||
− | Прогулка была разблокируемым оружием для cнайпера. Она разрешала cнайперу ходить с обычной скоростью, смотря в прицел, но не было дополнительного повреждения от прицеливания, а также cнайперская винтовка наносила меньше урона. Прогулка была заменена [[huntsman/ru|Охотником]], чтобы игра cнайпером в Team Fortress 2 не была идентична игре за снайпера в Counter-Strike. | + | Прогулка была разблокируемым оружием для cнайпера. Она разрешала cнайперу ходить с обычной скоростью, смотря в прицел, но не было дополнительного повреждения от прицеливания, а также [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]] наносила меньше урона. Прогулка была заменена [[huntsman/ru|Охотником]], чтобы игра cнайпером в Team Fortress 2 не была идентична игре за снайпера в Counter-Strike. |
Информацию о нем можно найти в файле <code>tf_english.txt</code>. | Информацию о нем можно найти в файле <code>tf_english.txt</code>. | ||
{{Blockquote|"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" // ADD THE}} | {{Blockquote|"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" // ADD THE}} |
Revision as of 23:50, 30 March 2011
Прогулка была разблокируемым оружием для cнайпера. Она разрешала cнайперу ходить с обычной скоростью, смотря в прицел, но не было дополнительного повреждения от прицеливания, а также cнайперская винтовка наносила меньше урона. Прогулка была заменена Охотником, чтобы игра cнайпером в Team Fortress 2 не была идентична игре за снайпера в Counter-Strike.
Информацию о нем можно найти в файле tf_english.txt
.
"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" // ADD THE
Демонстрация
Это пример Прогулки, закодированного сообществом GoldenMachineGun's.
Факты
- Невозможность выстрелов в голову позже нашла свой образ в Сиднейском соне.
- Прогулка доступна, как выпадающее оружие в Advanced Weaponiser.