Difference between revisions of "Scattergun/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Vahinko ja toiminta-ajat: - Fixed link)
m
Line 7: Line 7:
 
| used-by      = [[Scout/fi|Scout]]
 
| used-by      = [[Scout/fi|Scout]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
| availability = Stock
+
| availability = Varasto
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
| reload      = Single
+
| reload      = Yksittäinen
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
 
   | level      = Tason 1 Haulikko
 
   | level      = Tason 1 Haulikko
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Scout'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
+
{{Quotation|'''Scout'''|Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
'''Haulikko''' on [[Scout/fi|Scout]]-hahmoluokan [[primary/fi|ensisijainen]] ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.  
 
'''Haulikko''' on [[Scout/fi|Scout]]-hahmoluokan [[primary/fi|ensisijainen]] ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.  
  
Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajautuminen ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.
+
Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.
  
Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.
+
Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|Haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.
  
 
==Vahinko ja toiminta-ajat==
 
==Vahinko ja toiminta-ajat==
Line 28: Line 28:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / haulien
+
|  base              = 6 / hauli
|  fall off          = 3 / haulien
+
|  fall off          = 3 / hauli
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  ramp up          = 10.5 / haulien
+
|  ramp up          = 10.5 / hauli
 
|  point blank      = 90-105
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / haulien
+
|  crit              = 18 / hauli
|  minicrit          = 8 / haulien
+
|  minicrit          = 8 / hauli
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 46: Line 46:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Trivia ==
+
== Triviaa ==
 
*Haulikkoa ei itseasiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
 
*Haulikkoa ei itseasiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
*Pelin tiedostoissa löytyy äänitiedostoja jotka on nimetty "tuplalaukaus". On mahdollista että aseella oli tai olisi tullut olemaan mahdollisuus ampua molemmilla piipuilla yhtäaikaa kenties samalla tavalla kuin [[Team Fortress Classic/fi|ensimmäisen pelin]] superhaulikossa. Nämä äänitiedostot käytettiin uudelleen [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoimalle]].
+
*Pelin tiedostoissa löytyy äänitiedostoja jotka on nimetty "tuplalaukaus". On mahdollista että aseella oli tai olisi tullut olemaan mahdollisuus ampua molemmilla piipuilla yhtäaikaa kenties samalla tavalla kuin [[Team Fortress Classic/fi|ensimmäisen pelin]] [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/fi|Superhaulikossa]]. Nämä äänitiedostot käytettiin uudelleen [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoimalle]].
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan kuvakulma.
+
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Katso Myös ==
+
== Katso myös ==
 
*[[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]]
 
*[[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]]
*[[Scout strategy/fi|Strategia: Haulikko]]
+
*[[Scout strategy/fi|Haulikko-strategia]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav/fi}}
 
{{Scout Nav/fi}}

Revision as of 14:41, 1 April 2011

Haulikko on Scout-hahmoluokan ensisijainen ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.

Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.

Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen Engineerin, Soldierin, Heavyn ja Pyron Haulikon kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinko
Suurin vahinko 175% 10.5 / hauli
Perusvahinko 100% 6 / hauli
Minimivahinko 52.8% 3 / hauli
Haulien määrä 10
Lyhyt etäisyys 90-105
Keskipitkä etäisyys 10-40
Pitkä etäisyys 3-10
Kriittinen 18 / hauli
Mini-kriittinen 8 / hauli
Toiminta-ajat
Attack interval 0.64 s
Lataaminen (ensin) 0.76 s
Lataaminen (jatkuva) 0.56 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Triviaa

  • Haulikkoa ei itseasiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
  • Pelin tiedostoissa löytyy äänitiedostoja jotka on nimetty "tuplalaukaus". On mahdollista että aseella oli tai olisi tullut olemaan mahdollisuus ampua molemmilla piipuilla yhtäaikaa kenties samalla tavalla kuin ensimmäisen pelin Superhaulikossa. Nämä äänitiedostot käytettiin uudelleen Luonnonvoimalle.

Galleria

Katso myös

Template:Scout Nav/fi