Difference between revisions of "Template:Damage table"
m (minor correction (french)) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
| pt-br = Dano | | pt-br = Dano | ||
| ru = Урон | | ru = Урон | ||
+ | | sv = Skada | ||
| zh-hans = 伤害 | | zh-hans = 伤害 | ||
| zh-hant = 傷害 | | zh-hant = 傷害 | ||
Line 29: | Line 30: | ||
| pt-br = Idêntico a: | | pt-br = Idêntico a: | ||
| ru = Идентично оружию: | | ru = Идентично оружию: | ||
+ | | sv = Identisk med: | ||
| zh-hans = 等同于: | | zh-hans = 等同于: | ||
| zh-hant = 相同於: | | zh-hant = 相同於: | ||
Line 50: | Line 52: | ||
| pt-br = Dano e tempos de função | | pt-br = Dano e tempos de função | ||
| ru = Урон и время | | ru = Урон и время | ||
+ | | sv = Skada och funktionstider | ||
| zh-hans = 伤害和动作时间 | | zh-hans = 伤害和动作时间 | ||
| zh-hant = 傷害與動作時間 | | zh-hant = 傷害與動作時間 | ||
Line 66: | Line 69: | ||
| pt-br = Cura e tempos de funções | | pt-br = Cura e tempos de funções | ||
| ru = Лечение и время | | ru = Лечение и время | ||
+ | | sv = Helande och funktionstider | ||
| zh-hans = 治疗和动作时间 | | zh-hans = 治疗和动作时间 | ||
| zh-hant = 治療與動作時間 | | zh-hant = 治療與動作時間 | ||
Line 81: | Line 85: | ||
| pt-br = Tempos de função | | pt-br = Tempos de função | ||
| ru = Время | | ru = Время | ||
+ | | sv = Funktionstider | ||
| zh-hans = 动作时间 | | zh-hans = 动作时间 | ||
| zh-hant = 動作時間 | | zh-hant = 動作時間 | ||
Line 103: | Line 108: | ||
| pt-br = Tipo de tiro | | pt-br = Tipo de tiro | ||
| ru = Тип выстрела | | ru = Тип выстрела | ||
+ | | sv = Skjut-typ | ||
| zh-hans = 子弹类型 | | zh-hans = 子弹类型 | ||
| zh-hant = 子彈類型 | | zh-hant = 子彈類型 | ||
Line 125: | Line 131: | ||
| pt-br = Efeito | | pt-br = Efeito | ||
| ru = Эффект | | ru = Эффект | ||
+ | | sv = Effekt | ||
| zh-hans = 效果 | | zh-hans = 效果 | ||
| zh-hant = 效果 | | zh-hant = 效果 | ||
Line 146: | Line 153: | ||
| pt-br = Alcance do efeito | | pt-br = Alcance do efeito | ||
| ru = Радиус эффекта | | ru = Радиус эффекта | ||
+ | | sv = Effekts-räckvidd | ||
| zh-hans = 作用范围 | | zh-hans = 作用范围 | ||
| zh-hant = 效果範圍 | | zh-hant = 效果範圍 | ||
Line 175: | Line 183: | ||
| pt-br = Dano | | pt-br = Dano | ||
| ru = Урон | | ru = Урон | ||
+ | | sv = Skada | ||
| zh-hans = 伤害 | | zh-hans = 伤害 | ||
| zh-hant = 傷害 | | zh-hant = 傷害 | ||
Line 195: | Line 204: | ||
| pt-br = Dano máximo | | pt-br = Dano máximo | ||
| ru = Максимальный | | ru = Максимальный | ||
+ | | sv = Maximal skada möjligt | ||
| zh-hans = 最大伤害 | | zh-hans = 最大伤害 | ||
| zh-hant = 最大傷害 | | zh-hant = 最大傷害 | ||
Line 218: | Line 228: | ||
| pt-br = Dano base | | pt-br = Dano base | ||
| ru = Стандартный | | ru = Стандартный | ||
+ | | sv = Grundskada | ||
| zh-hans = 基本伤害 | | zh-hans = 基本伤害 | ||
| zh-hant = 基本傷害 | | zh-hant = 基本傷害 | ||
Line 241: | Line 252: | ||
| pt-br = Dano mínimo | | pt-br = Dano mínimo | ||
| ru = Минимальный | | ru = Минимальный | ||
+ | | sv = Minimal möjlig skada | ||
| zh-hans = 最小伤害 | | zh-hans = 最小伤害 | ||
| zh-hant = 最小傷害 | | zh-hant = 最小傷害 | ||
Line 264: | Line 276: | ||
| pt-br = Contágem de balas por 1 munição | | pt-br = Contágem de balas por 1 munição | ||
| ru = Количество пуль за единицу боезапаса | | ru = Количество пуль за единицу боезапаса | ||
+ | | sv = Kulor per 1 ammunition | ||
| zh-hans = 子弹消耗1弹药 | | zh-hans = 子弹消耗1弹药 | ||
}} | }} | ||
Line 284: | Line 297: | ||
| pt-br = Contágem de tiros | | pt-br = Contágem de tiros | ||
| ru = Количество дробинок | | ru = Количество дробинок | ||
+ | |sv = Antal Kulor | ||
| zh-hans = 散弹发数 | | zh-hans = 散弹发数 | ||
| zh-hant = 散彈發數 | | zh-hant = 散彈發數 | ||
Line 305: | Line 319: | ||
| pt-br = Queima-roupa | | pt-br = Queima-roupa | ||
| ru = Вблизи | | ru = Вблизи | ||
+ | | sv = Kärnskott | ||
| zh-hans = 近距离 | | zh-hans = 近距离 | ||
| zh-hant = 近距離 | | zh-hant = 近距離 | ||
Line 328: | Line 343: | ||
| pt-br = Alcance médio | | pt-br = Alcance médio | ||
| ru = Средняя дистанция | | ru = Средняя дистанция | ||
+ | | sv = Mellan-distans | ||
| zh-hans = 中距离 | | zh-hans = 中距离 | ||
| zh-hant = 中距離 | | zh-hant = 中距離 | ||
Line 343: | Line 359: | ||
| pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort | | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort | ||
| ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort | | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort | ||
+ | | sv = Avståndet mellan skåpet från startrummet i 2fort till den motsatta väggen på 2fort | ||
| zh-hant = 中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。 | | zh-hant = 中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。 | ||
| ja = 中距離は、2Fortのメイン・リスポンシャッター前から反対側真正面2階の壁までの範囲。 | | ja = 中距離は、2Fortのメイン・リスポンシャッター前から反対側真正面2階の壁までの範囲。 | ||
Line 365: | Line 382: | ||
| pt-br = Longo alcance | | pt-br = Longo alcance | ||
| ru = Дальняя дистанция | | ru = Дальняя дистанция | ||
+ | | sv = Lång-distans | ||
| zh-hans = 远距离 | | zh-hans = 远距离 | ||
| zh-hant = 遠距離 | | zh-hant = 遠距離 | ||
Line 380: | Line 398: | ||
| pt-br = Distância de balcão a balcão em 2Fort | | pt-br = Distância de balcão a balcão em 2Fort | ||
| ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort. | | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort. | ||
+ | | sv = Distans från balkong till balkong på 2fort. | ||
| zh-hant = 長距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。 | | zh-hant = 長距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。 | ||
| ja = 遠距離は、2Fortの水路と橋を挟んで、お互いに壁を背にした距離。 | | ja = 遠距離は、2Fortの水路と橋を挟んで、お互いに壁を背にした距離。 | ||
Line 402: | Line 421: | ||
| pt-br = Dano de fogo (perto) | | pt-br = Dano de fogo (perto) | ||
| ru = Урон от пламени (вплотную) | | ru = Урон от пламени (вплотную) | ||
+ | | sv = Eldskada (nära) | ||
| zh-hans = 火焰伤害(近距) | | zh-hans = 火焰伤害(近距) | ||
| zh-hant = 火焰傷害 | | zh-hant = 火焰傷害 | ||
Line 417: | Line 437: | ||
| pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades) | | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades) | ||
| ru = На близком расстоянии (0-200 единиц) | | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц) | ||
+ | | sv = Vid nära avstånd (0-200 enheter) | ||
| zh-hant = 最近距離(0-200 單位) | | zh-hant = 最近距離(0-200 單位) | ||
}} | }} | ||
Line 439: | Line 460: | ||
| pt-br = Dano de fogo (longe) | | pt-br = Dano de fogo (longe) | ||
| ru = Урон от пламени (далеко) | | ru = Урон от пламени (далеко) | ||
+ | | sv = Eldskada (långt bort) | ||
| zh-hant = 火焰傷害(遠距離) | | zh-hant = 火焰傷害(遠距離) | ||
| ja = 火のダメージ(遠距離) | | ja = 火のダメージ(遠距離) | ||
Line 453: | Line 475: | ||
| pt-br = Em alcance máximo (384 unidades) | | pt-br = Em alcance máximo (384 unidades) | ||
| ru = При максимальной дальности (384 единиц) | | ru = При максимальной дальности (384 единиц) | ||
+ | | sv = Vid max avstånd (384 enheter) | ||
| zh-hant = 最大距離(384 單位) | | zh-hant = 最大距離(384 單位) | ||
}} | }} | ||
Line 470: | Line 493: | ||
| zh-hans = 背刺 | | zh-hans = 背刺 | ||
| ru = Удар в спину | | ru = Удар в спину | ||
+ | | sv = Rygghugg | ||
}} | }} | ||
</td> | </td> | ||
Line 489: | Line 513: | ||
| pt-br = Tiro corporal | | pt-br = Tiro corporal | ||
| ru = Выстрел в тело | | ru = Выстрел в тело | ||
+ | | sv = Kroppsträff | ||
| zh-hant = 命中身體 | | zh-hant = 命中身體 | ||
| ja = 体へのダメージ | | ja = 体へのダメージ | ||
Line 510: | Line 535: | ||
| pt-br = Acerto crítico | | pt-br = Acerto crítico | ||
| ru = Крит | | ru = Крит | ||
+ | | sv = Kritisk träff | ||
| zh-hans = 爆击 | | zh-hans = 爆击 | ||
| zh-hant = 爆擊 | | zh-hant = 爆擊 | ||
Line 532: | Line 558: | ||
| pt-br = Mini-crítico | | pt-br = Mini-crítico | ||
| ru = Мини-крит | | ru = Мини-крит | ||
+ | | sv = Mini-krit | ||
| zh-hans = 迷你爆击 | | zh-hans = 迷你爆击 | ||
| zh-hant = 小爆擊 | | zh-hant = 小爆擊 | ||
Line 554: | Line 581: | ||
| pt-br = Pós-incineração | | pt-br = Pós-incineração | ||
| ru = Догорание | | ru = Догорание | ||
+ | | sv = Efterbränn | ||
| zh-hant = 餘火 | | zh-hant = 餘火 | ||
| ja = 炎上 | | ja = 炎上 | ||
Line 574: | Line 602: | ||
| pt-br = Pós-incinerção (mini-crítico) | | pt-br = Pós-incinerção (mini-crítico) | ||
| ru = Воспламенение (мини-крит) | | ru = Воспламенение (мини-крит) | ||
+ | | sv = Skada (Mini-crit) | ||
| ja = 炎上(ミニクリティカル) | | ja = 炎上(ミニクリティカル) | ||
}} | }} | ||
Line 596: | Line 625: | ||
| pt-br = Sangramento | | pt-br = Sangramento | ||
| ru = Кровотечение | | ru = Кровотечение | ||
+ | | sv = Blöda | ||
| zh-hans = 流血 | | zh-hans = 流血 | ||
| zh-hant = 流血 | | zh-hant = 流血 | ||
Line 617: | Line 647: | ||
| pt-br = Sangramento (mini-crítico) | | pt-br = Sangramento (mini-crítico) | ||
| ru = Кровотечение (мини-крит) | | ru = Кровотечение (мини-крит) | ||
+ | | sv = Blöda (mini-crit) | ||
| zh-hant = 流血 (小爆擊) | | zh-hant = 流血 (小爆擊) | ||
| ja = 流血(ミニクリティカル) | | ja = 流血(ミニクリティカル) | ||
Line 640: | Line 671: | ||
| pt-br = Dano reparado por acerto | | pt-br = Dano reparado por acerto | ||
| ru = Починка построек за удар | | ru = Починка построек за удар | ||
+ | | sv = Skada reparerad per träff | ||
| zh-hant = 每一擊修復量 | | zh-hant = 每一擊修復量 | ||
| ja = 回復量 | | ja = 回復量 | ||
Line 662: | Line 694: | ||
| pt-br = Quantidade de atualização por acerto | | pt-br = Quantidade de atualização por acerto | ||
| ru = Модернизация построек за удар | | ru = Модернизация построек за удар | ||
+ | | sv = Uppgraderings-mängd per träff | ||
| zh-hant = 每一擊升級進度 | | zh-hant = 每一擊升級進度 | ||
| ja = アップグレード速度 | | ja = アップグレード速度 | ||
Line 676: | Line 709: | ||
| pt-br = Essa figura corresponde a perda em Metais. | | pt-br = Essa figura corresponde a perda em Metais. | ||
| ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе. | | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе. | ||
+ | | sv = Denna nummer av metall som förloras. | ||
| zh-hant = 此數字相當於金屬的損失量 | | zh-hant = 此數字相當於金屬的損失量 | ||
}} | }} | ||
Line 697: | Line 731: | ||
| pt-br = Custo de metal por acerto de reparo | | pt-br = Custo de metal por acerto de reparo | ||
| ru = Затраты металла на ремонт | | ru = Затраты металла на ремонт | ||
+ | | sv = Metallkostnad per träff | ||
| zh-hant = 每一擊修復消耗的金屬 | | zh-hant = 每一擊修復消耗的金屬 | ||
| ja = 修理コスト | | ja = 修理コスト | ||
Line 718: | Line 753: | ||
| pt-br = Custo de metal por recarregar munição | | pt-br = Custo de metal por recarregar munição | ||
| ru = Затраты металла на пополнение боезапаса турели | | ru = Затраты металла на пополнение боезапаса турели | ||
+ | | sv = Metallkostnad för att ladda ammunition. | ||
| zh-hant = 補充彈藥的金屬消耗量 | | zh-hant = 補充彈藥的金屬消耗量 | ||
| zh-hans = 补充弹药金属消耗 | | zh-hans = 补充弹药金属消耗 | ||
Line 739: | Line 775: | ||
| pt-br = Dano de enchimento de carga | | pt-br = Dano de enchimento de carga | ||
| ru = Набирание заряда урона | | ru = Набирание заряда урона | ||
+ | | sv = Uppladdnings-skada. | ||
| zh-hant = 充電全滿傷害 | | zh-hant = 充電全滿傷害 | ||
| ja = チャージに必要なダメージ | | ja = チャージに必要なダメージ | ||
Line 767: | Line 804: | ||
| pt-br = Dano de explosão | | pt-br = Dano de explosão | ||
| ru = Урон в радиусе поражения | | ru = Урон в радиусе поражения | ||
+ | | sv = Explosionsskada | ||
| zh-hant = 波擊傷害 | | zh-hant = 波擊傷害 | ||
| ja = スプラッシュダメージ | | ja = スプラッシュダメージ | ||
Line 785: | Line 823: | ||
| pt-br = Explosão mínima | | pt-br = Explosão mínima | ||
| ru = Минимальный урон в радиусе поражения | | ru = Минимальный урон в радиусе поражения | ||
+ | | sv = Minimal explosionsskada | ||
| zh-hant = 最小波擊傷害 | | zh-hant = 最小波擊傷害 | ||
| ja = 最少値 | | ja = 最少値 | ||
Line 806: | Line 845: | ||
| pt-br = Redução de dano | | pt-br = Redução de dano | ||
| ru = Снижение урона | | ru = Снижение урона | ||
+ | | sv = Skademinskning | ||
| zh-hant = 傷害減少 | | zh-hant = 傷害減少 | ||
| ja = ダメージ減衰 | | ja = ダメージ減衰 | ||
Line 824: | Line 864: | ||
| pt-br = Alcance do dano de explosão | | pt-br = Alcance do dano de explosão | ||
| ru = Диапазон урона | | ru = Диапазон урона | ||
+ | | sv = Skaderäckvidd | ||
| zh-hant = 波擊傷害範圍 | | zh-hant = 波擊傷害範圍 | ||
| ja = 爆風範囲 | | ja = 爆風範囲 | ||
Line 847: | Line 888: | ||
| pt-br = Auto-dano | | pt-br = Auto-dano | ||
| ru = Урон по себе | | ru = Урон по себе | ||
+ | | sv = Självskada | ||
| zh-hant = 自我傷害 | | zh-hant = 自我傷害 | ||
| ja = 自爆 | | ja = 自爆 | ||
Line 867: | Line 909: | ||
| pt-br = Auto dano ([[rocket jump/pt-br|salto de foguete]]) | | pt-br = Auto dano ([[rocket jump/pt-br|salto de foguete]]) | ||
| ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]]) | | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]]) | ||
+ | | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|raket-hopp]]) | ||
| zh-hant = 火箭跳自我傷害 | | zh-hant = 火箭跳自我傷害 | ||
| ja = 爆風によるジャンプ | | ja = 爆風によるジャンプ | ||
Line 897: | Line 940: | ||
| pt-br = Cura | | pt-br = Cura | ||
| ru = Лечение | | ru = Лечение | ||
+ | | sv = Helande | ||
| zh-hant = 治療 | | zh-hant = 治療 | ||
| ja = 回復 | | ja = 回復 | ||
Line 916: | Line 960: | ||
| pt-br = Auto-cura | | pt-br = Auto-cura | ||
| ru = Самолечение | | ru = Самолечение | ||
+ | | sv = Självhelande | ||
| zh-hant = 自我治療 | | zh-hant = 自我治療 | ||
| ja = 自分の回復 | | ja = 自分の回復 | ||
Line 937: | Line 982: | ||
| pt-br = Quantidade de cura | | pt-br = Quantidade de cura | ||
| ru = Количество вылеченных единиц | | ru = Количество вылеченных единиц | ||
+ | | sv = Mängd helande | ||
| zh-hant = 治療量 | | zh-hant = 治療量 | ||
| ja = 回復量 | | ja = 回復量 | ||
Line 959: | Line 1,005: | ||
| pt-br = Cura (em combate) | | pt-br = Cura (em combate) | ||
| ru = Лечение (в бою) | | ru = Лечение (в бою) | ||
+ | | sv = Helande (i strid) | ||
| zh-hant = 治療(戰鬥中) | | zh-hant = 治療(戰鬥中) | ||
| ja = 回復(戦闘中) | | ja = 回復(戦闘中) | ||
Line 972: | Line 1,019: | ||
| pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sekund | | pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sekund | ||
| ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд | | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд | ||
+ | | sv = Målet har tagit skada i dom tio sista sekunderna | ||
| zh-hant = 在受到傷害的10秒內的情況 | | zh-hant = 在受到傷害的10秒內的情況 | ||
}} | }} | ||
Line 995: | Line 1,043: | ||
| pt-br = Cura (fora de combate) | | pt-br = Cura (fora de combate) | ||
| ru = Лечение (вне боя) | | ru = Лечение (вне боя) | ||
+ | | sv = Helande (utanför strid) | ||
| zh-hant = 治療(非戰鬥中) | | zh-hant = 治療(非戰鬥中) | ||
| ja = 回復(非戦闘中) | | ja = 回復(非戦闘中) | ||
Line 1,009: | Line 1,058: | ||
| pt-br = Alvo não tomou dano nos últimos 15 segundos | | pt-br = Alvo não tomou dano nos últimos 15 segundos | ||
| ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд | | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд | ||
+ | | sv = Målet har inte tagit skada i dom sista 15 sekunderna. | ||
| zh-hant = 在15秒內沒受到傷害的情況 | | zh-hant = 在15秒內沒受到傷害的情況 | ||
}} | }} | ||
Line 1,041: | Line 1,091: | ||
| pt-br = Tempos de função | | pt-br = Tempos de função | ||
| ru = Время | | ru = Время | ||
+ | | sv = Funktionstider | ||
| zh-hans = 动作时间 | | zh-hans = 动作时间 | ||
| zh-hant = 動作時間 | | zh-hant = 動作時間 | ||
Line 1,062: | Line 1,113: | ||
| pt-br = Intervalo de ataque | | pt-br = Intervalo de ataque | ||
| ru = Интервал атаки | | ru = Интервал атаки | ||
+ | | sv = Attackintervall | ||
| zh-hans = 攻击间隔 | | zh-hans = 攻击间隔 | ||
| zh-hant = 攻擊間隔 | | zh-hant = 攻擊間隔 | ||
Line 1,084: | Line 1,136: | ||
| pt-br = Intervalo de consumo de munição | | pt-br = Intervalo de consumo de munição | ||
| ru = Интервал потребления боеприпасов | | ru = Интервал потребления боеприпасов | ||
+ | | sv = Användning av ammunition intervall | ||
| zh-hant = 彈藥消耗間隔 | | zh-hant = 彈藥消耗間隔 | ||
| ja = 弾薬の消費間隔 | | ja = 弾薬の消費間隔 | ||
Line 1,105: | Line 1,158: | ||
| pt-br = Duração da provocação | | pt-br = Duração da provocação | ||
| ru = Выполнение насмешки | | ru = Выполнение насмешки | ||
+ | | sv = Tidsläng av hån | ||
| zh-hant = 嘲諷時間 | | zh-hant = 嘲諷時間 | ||
| ja = 罵倒の動作時間 | | ja = 罵倒の動作時間 | ||
Line 1,126: | Line 1,180: | ||
| pt-br = Tempo de término | | pt-br = Tempo de término | ||
| ru = Время для раскрутки | | ru = Время для раскрутки | ||
+ | | sv = Tid för att spinnas upp | ||
| zh-hant = 結束時間 | | zh-hant = 結束時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,146: | Line 1,201: | ||
| pt-br = Recarregamento | | pt-br = Recarregamento | ||
| ru = Перезарядка | | ru = Перезарядка | ||
+ | | sv = Omladdning | ||
| zh-hans = 装弹 | | zh-hans = 装弹 | ||
| zh-hant = 裝填 | | zh-hant = 裝填 | ||
Line 1,168: | Line 1,224: | ||
| pt-br = Recarregamento (primeiro) | | pt-br = Recarregamento (primeiro) | ||
| ru = Перезарядка (первый патрон) | | ru = Перезарядка (первый патрон) | ||
+ | | sv = Omladdning (första) | ||
| zh-hans = 装弹(第一发) | | zh-hans = 装弹(第一发) | ||
| zh-hant = 裝填(第一發) | | zh-hant = 裝填(第一發) | ||
Line 1,190: | Line 1,247: | ||
| pt-br = Recarregamento (consecutivo) | | pt-br = Recarregamento (consecutivo) | ||
| ru = Перезарядка (остальные патроны) | | ru = Перезарядка (остальные патроны) | ||
+ | | sv = Omladdning (följande) | ||
| zh-hans = 装弹(第一发之后) | | zh-hans = 装弹(第一发之后) | ||
| zh-hant = 裝填(第一發以後) | | zh-hant = 裝填(第一發以後) | ||
Line 1,212: | Line 1,270: | ||
| pt-br = Tempo de consumo | | pt-br = Tempo de consumo | ||
| ru = Время поглощения | | ru = Время поглощения | ||
+ | | sv = Konsumnationstid | ||
| zh-hans = 消耗时间 | | zh-hans = 消耗时间 | ||
| zh-hant = 耗費時間 | | zh-hant = 耗費時間 | ||
Line 1,233: | Line 1,292: | ||
| pt-br = Duração máxima de invisibilidade | | pt-br = Duração máxima de invisibilidade | ||
| ru = Время невидимости | | ru = Время невидимости | ||
+ | | sv = Osynlighetstid | ||
| zh-hant = 最長隱形時間 | | zh-hant = 最長隱形時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,253: | Line 1,313: | ||
| pt-br = Tempo de desaparecimento | | pt-br = Tempo de desaparecimento | ||
| ru = Переход в невидимость | | ru = Переход в невидимость | ||
+ | | sv = Osynlighetsfördröjning | ||
| zh-hant = 進入隱形時間 | | zh-hant = 進入隱形時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,273: | Line 1,334: | ||
| pt-br = Tempo de aparecimento | | pt-br = Tempo de aparecimento | ||
| ru = Возврат из невидимости | | ru = Возврат из невидимости | ||
+ | | sv = Osynlighetsfördröjning | ||
| zh-hant = 解除隱形時間 | | zh-hant = 解除隱形時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,293: | Line 1,355: | ||
| pt-br = Tempo de recarga | | pt-br = Tempo de recarga | ||
| ru = Полная перезарядка | | ru = Полная перезарядка | ||
+ | | sv = Uppladdnings-tid | ||
| zh-hans = 回复时间 | | zh-hans = 回复时间 | ||
| zh-hant = 重新補充時間 | | zh-hant = 重新補充時間 | ||
Line 1,314: | Line 1,377: | ||
| pt-br = Taxa de recarga para duração | | pt-br = Taxa de recarga para duração | ||
| ru = Отношение зарядка/разрядка | | ru = Отношение зарядка/разрядка | ||
+ | | sv = Relation mellan omladdning och tid | ||
| zh-hant = 能量恢復率 | | zh-hant = 能量恢復率 | ||
}} | }} | ||
Line 1,334: | Line 1,398: | ||
| pt-br = Duração do efeito | | pt-br = Duração do efeito | ||
| ru = Длительность эффекта | | ru = Длительность эффекта | ||
+ | | sv = Effektslängd | ||
| zh-hans = 作用时间 | | zh-hans = 作用时间 | ||
| zh-hant = 效果持續 | | zh-hant = 效果持續 | ||
Line 1,356: | Line 1,421: | ||
| pt-br = Expiração do item caído | | pt-br = Expiração do item caído | ||
| ru = Выброшенный предмет исчезает через | | ru = Выброшенный предмет исчезает через | ||
+ | | sv = Föremålets utgångstid | ||
| zh-hant = 丟下的物品消失時間 | | zh-hant = 丟下的物品消失時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,376: | Line 1,442: | ||
| pt-br = Duração do sangramento | | pt-br = Duração do sangramento | ||
| ru = Длительность кровотечения | | ru = Длительность кровотечения | ||
+ | | sv = Varaktigheten av blödning | ||
| zh-hant = 流血持續 | | zh-hant = 流血持續 | ||
}} | }} | ||
Line 1,396: | Line 1,463: | ||
| pt-br = Duração da pós-incineração | | pt-br = Duração da pós-incineração | ||
| ru = Длительность догорания | | ru = Длительность догорания | ||
+ | | sv = Efterbränningens varaktighet | ||
| zh-hant = 餘火持續 | | zh-hant = 餘火持續 | ||
}} | }} | ||
Line 1,416: | Line 1,484: | ||
| pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar | | pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar | ||
| ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом | | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом | ||
+ | | sv = Luftströmsfunktion | ||
| zh-hant = 壓縮氣爆冷卻時間 | | zh-hant = 壓縮氣爆冷卻時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,436: | Line 1,505: | ||
| pt-br = Tempo de ativação | | pt-br = Tempo de ativação | ||
| ru = Время активации | | ru = Время активации | ||
+ | | sv = Aktiveringstid | ||
| zh-hant = 啟用時間 | | zh-hant = 啟用時間 | ||
| ja = 起動時間 | | ja = 起動時間 | ||
Line 1,457: | Line 1,527: | ||
| pt-br = Velocidade de enchimento da carga | | pt-br = Velocidade de enchimento da carga | ||
| ru = Скорость набирания заряда | | ru = Скорость набирания заряда | ||
+ | | sv = Laddningshastighet | ||
| zh-hant = 充電全滿速度 | | zh-hant = 充電全滿速度 | ||
}} | }} | ||
Line 1,477: | Line 1,548: | ||
| pt-br = Tempo de avanço máximo | | pt-br = Tempo de avanço máximo | ||
| ru = Максимальное время заряда | | ru = Максимальное время заряда | ||
+ | | sv = Maximal laddningstid | ||
| zh-hant = 最大充電時間 | | zh-hant = 最大充電時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,497: | Line 1,569: | ||
| pt-br = Delay de carga de zoom | | pt-br = Delay de carga de zoom | ||
| ru = Задержка в заряде при прицеливании | | ru = Задержка в заряде при прицеливании | ||
+ | | sv = Zoom-in fördröjning | ||
| zh-hant = 狙擊鏡充電延遲 | | zh-hant = 狙擊鏡充電延遲 | ||
}} | }} | ||
Line 1,517: | Line 1,590: | ||
| pt-br = Delay de headshot de zoom | | pt-br = Delay de headshot de zoom | ||
| ru = Задержка в заряде при попадании в голову | | ru = Задержка в заряде при попадании в голову | ||
+ | | sv = Zoom-in fördröjning av huvudskott | ||
| zh-hant = 爆頭延遲 | | zh-hant = 爆頭延遲 | ||
}} | }} | ||
Line 1,537: | Line 1,611: | ||
| pt-br = Recuperação de extensão | | pt-br = Recuperação de extensão | ||
| ru = Восстановление точности | | ru = Восстановление точности | ||
+ | | sv = Återhämtning av skottspridning | ||
| zh-hant = 準心恢復時間 | | zh-hant = 準心恢復時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,552: | Line 1,627: | ||
| pl = Utrata celności po | | pl = Utrata celności po | ||
| ru = Усталость | | ru = Усталость | ||
+ | | sv = Sikte-utmattning | ||
}} | }} | ||
</td> | </td> | ||
Line 1,571: | Line 1,647: | ||
| pt-br = Tempo de destruição da construção | | pt-br = Tempo de destruição da construção | ||
| ru = Время уничтожения постройки | | ru = Время уничтожения постройки | ||
+ | | sv = Tid för att förstöra en byggnad | ||
| zh-hant = 建築物摧毀時間 | | zh-hant = 建築物摧毀時間 | ||
}} | }} | ||
Line 1,597: | Line 1,674: | ||
| pt-br = Valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. | | pt-br = Valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. | ||
| ru = Значения являются приближенными и вычисленными путем тестирования сообщества. | | ru = Значения являются приближенными и вычисленными путем тестирования сообщества. | ||
+ | | sv = Värdena är ungefära och determinerades genom gemenskaps-testning. | ||
| zh-hans = 以上数值由社区玩家估定。 | | zh-hans = 以上数值由社区玩家估定。 | ||
| zh-hant = 以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 | | zh-hant = 以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 | ||
Line 1,605: | Line 1,683: | ||
</table><noinclude> | </table><noinclude> | ||
− | {{translation switching|cs, de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, zh-hant, ja}} | + | {{translation switching|cs, de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, sv, zh-hant, ja}} |
{{documentation}} | {{documentation}} | ||
[[Category:Infobox templates|Damage table]] | [[Category:Infobox templates|Damage table]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 20:03, 1 April 2011
Function times | ||
---|---|---|
Values are approximate and determined by community testing. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Damage table/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, sv, zh-hant, ja (add) |
{{Damage table}}
stores damage and function time measurements on weapon pages.
Examples
Add in parameter as needed from the lists below.
{{Damage table | type = [[Hitscan]] | damagetype = Bullet | rangetype = Ranged | damage = yes | ramp up = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet | base = 6 / pellet | fall off = {{tooltip|3|Long range}} / pellet | pellet count = 10 | pellet spread = 30 | ramp up % = 175 | point blank = 90-105 | medium range = 10-40 | long range = 3-10 | crit = 18 / pellet | minicrit = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet | function times = yes | attack interval = 0.625 s | reload first = 0.76 s | reload more = 0.56 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 175% | 10.5 / pellet |
Base damage | 100% | 6 / pellet |
Maximum fall-off | 52.8% | 3 / pellet |
Pellet count | 10 | |
Point blank | 90-105 | |
Medium range | 10-40 | |
Long range | 3-10 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Critical | 18 / pellet | |
Mini-crit | 8.1 - 14.2 / pellet | |
Function times | ||
Attack interval | 0.625 s | |
Reload (first) | 0.76 s | |
Reload (consecutive) | 0.56 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
{{Damage table | type = [[Projectile]] | damagetype = Explosive | rangetype = Ranged | damage = yes | base = 90 | ramp up % = 125 | ramp up = 112 | fall off = 48 | fall off % = 53 | point blank = 105-112 | medium range = 50-90 | long range = 45-60 | minicrit = 122-151 | crit = 270 | splash damage = yes | splash min % = 50 | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | selfdamage = 27-89 | selfdamage jump = 27-46 | function times = yes | attack interval = 0.8 s | reload first = 0.92 s | reload more = 0.8 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Projectile | |
Damage type | Explosive | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 125% | 112 |
Base damage | 100% | 90 |
Maximum fall-off | 53% | 48 |
Point blank | 105-112 | |
Medium range | 50-90 | |
Long range | 45-60 | |
Critical | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Splash damage | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Damage reduction | 1% / 2.88 | |
Self-damage | 27-89 | |
Self damage (rocket jump) | 27-46 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Reload (first) | 0.92 s | |
Reload (consecutive) | 0.8 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Usage notes:
- Preserve all previous values unless specified.
- Remove any unused parameter lines.
- Add the unit
s
after timing values. - Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).
Parameters
Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.
- identical
- For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
- damage
- function times
- healing
- splash damage
- Set each to
yes
if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting tono
will display it anyway).
- type
- The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
- damagetype
- rangetype
- The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
- effect
- A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
- hatnote
- Set this parameter to hide the
{{see also}}
template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.
Damage parameters
All damage parameters are optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
effect range | |
ramp up | |
ramp up % | defaults to 150 |
base | |
fall off | |
fall off % | defaults to 52.8 |
bullet count | for miniguns |
pellet count | for shotguns |
point blank | |
long range | |
flame close | |
flame far | |
flame far % | |
bodyshot | |
crit | |
minicrit | |
afterburn | |
afterburn minicrit | |
bleeding | |
bleeding minicrit | |
damage repaired | |
upgrade amount | |
metal cost repairing | |
metal cost reloading | |
selfdamage | |
selfdamage jump | for rocket launchers |
charge fill dmg | for buff weapons |
splash damage | Set to yes if any below are needed
|
splash radius | |
splash min % | |
splash reduction | |
healing | Set to yes if any below are needed
|
selfheal | |
heal amt | |
heal combat | Use this and the following ones for mediguns |
heal noncombat | |
heal noncombat % |
Function time parameters
All function time parameters are also optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
attack interval | |
ammo interval | |
taunt duration | |
windup time | |
reload | |
reload first | shotguns, rocket launchers, etc. |
reload more | |
consumption time | |
cloak duration | |
cloak fade | |
decloak fade | |
recharge | |
recharge duration ratio | |
effect time | |
drop expiry | |
afterburn time | |
bleeding time | |
airblast cooldown | |
max charge time | |
zoom charge delay | |
zoom headshot delay | |
spread recovery | |
charge fill speed | |
activation time | |
beamconnect | mediguns |
beamdisconnect | mediguns |