Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/pt-br"
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− | * | + | * Ajustada filtragem de sombras para fazer com que as sombras pareçam um pouco mais suaves |
− | * | + | * Corrigido plugin do servidor "StartQueryCVarValue" erroneamente retornando CvarNotFound para cvars que não existiam |
− | * | + | * Corrigida trava no controle do HTML no IE7 no carregamento da página, vista mais frequentemente na Mensagem do Dia do servidor |
− | * | + | * Corrigido pequeno vazamento de memória no controlador de HTML |
− | * | + | * A saída HTML está mais compatível aos novos estilos de documentos XHTML |
− | * | + | * Corrigidos problemas físicos envolvendo valores ruins de fricção da [[ragdoll/pt-br|ragdoll]] |
− | * | + | * Corrigido desaparecimento de detalhes em sprites (figuras 2D com pré-render) |
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− | * | + | * Corrigida trava ao visualizar alguns MOTDs de HTML |
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Revision as of 15:10, 2 April 2011
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Detalhes da atualização
Parte 1
Team Fortress 2
- Conrrigidos problemas com o som 3D no modo Surround para alguns usuários do Audigy X-Fi
- A Medigun não fica mais curando Spies inimigos que perderam seu disfarce
- Corrigido um exploit na troca de armas que deixava os Snipers atirarem um pouco mais rápido que o permitido
- Ajustada filtragem de sombras para fazer com que as sombras pareçam um pouco mais suaves
- Corrigido plugin do servidor "StartQueryCVarValue" erroneamente retornando CvarNotFound para cvars que não existiam
- Corrigida trava no controle do HTML no IE7 no carregamento da página, vista mais frequentemente na Mensagem do Dia do servidor
- Corrigido pequeno vazamento de memória no controlador de HTML
- A saída HTML está mais compatível aos novos estilos de documentos XHTML
- Corrigidos problemas físicos envolvendo valores ruins de fricção da ragdoll
- Corrigido desaparecimento de detalhes em sprites (figuras 2D com pré-render)
- Adição de código anti-bunny hopping
Parte 2
- Corrigida trava ao visualizar alguns MOTDs de HTML