Difference between revisions of "Pistol/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Vahinko ja toiminta-ajat: - Fixed link)
(Updated)
Line 6: Line 6:
 
| used-by      = [[Scout/fi|Scout]], [[Engineer/fi|Engineer]]
 
| used-by      = [[Scout/fi|Scout]], [[Engineer/fi|Engineer]]
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
| availability = Perus
+
| availability = Varasto
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
Line 16: Line 16:
 
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
  
'''Pistooli''' on toissijainen ase [[Scout/fi|Scout]]- ja [[Engineer/fi|Engineer]]-hahmoluokille. Se on täysautomaattisuuttaan lukuun ottamatta tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.
+
'''Pistooli''' on toissijainen ase [[Scout/fi|Scoutille]] ja [[Engineer/fi|Engineerille]]. Se on tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.
  
Vaikka aseen osumatarkkuus ei olekaan poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin [[Scattergun/fi|Scoutin Haulikko]] ja muiden luokkien käyttämä [[Shotgun/fi|Haulikko]], mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä [[Stickybomb Launcher/fi|tahmapommien]] poistamisessa ja valvomattomien [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]] tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.
+
Vaikka aseen osumatarkkuus ei ole poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin [[Scattergun/fi|Scoutin Haulikko]] ja muiden hahmoluokkien [[Shotgun/fi|Haulikko]], mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä [[Stickybomb Launcher/fi|Tahmapommien]] poistamisessa ja valvomattomien [[Sentry Gun/fi|Vartiotykkien]] tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.
  
 
Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.
 
Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.
Line 55: Line 55:
 
}}
 
}}
  
== Aikaisemmat muutokset ==
+
== Päivityshistoria ==
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|13. elokuuta 2009]]'''
+
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|Päivitys 13. elokuuta 2009]]''' ([[Classless Update/fi|Luokaton päivitys]])
 +
 
 
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
 
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
  
== Bugit ==
+
'''[[July 9, 2010 Patch/fi|Päivitys 9. heinäkuuta 2010]]'''
* Pistoolin iskuri ja luiska eivät liiku ammuttaessa, edes maailman näkymässä. Pistoolin tulitusanimaatio on itse asiassa pelkkä rekyyli.
+
* Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.
* Kun Scout lataa aseen, pelaajan näkymä näyttää hänen pyöräyttävän Pistoolin ympäri ja asettavan uuden lippaan sisään kesken pyöräytyksen. Tätä ei nähdä maailman näkymässä. Lisäksi tällainen lataustapa on erittäin vaarallinen, sillä patruunapesässä saattaa vielä olla panos.
+
 
* Kun Engineer lataa, hän asettaa lippaan sisään väärin päin poistamatta ensin edellistä lipasta.
+
'''[[October 6, 2010 Patch/fi|Päivitys 6. lokakuuta 2010]]'''
 +
* Korjattiin muunnellut [[Shotgun/fi|Haulikot]] & pistoolit käytettäviksi joillakin [[classes/fi|hahmoluokilla]].
 +
 
 +
'''[[February 14, 2011 Patch/fi|Päivitys 14. helmikuuta 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Pistoolit, joilla on [[Name Tag/fi|Nimi-]] tai [[Description Tag/fi|Kuvaustunnisteita]] käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
 +
* {{Undocumented}} Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
  
 +
== Bugeja ==
 +
* Pistoolin iskuri ja luiska eivät liiku ammuttaessa. Tämän lisäksi hylsyjä ei poisteta.
 +
* Kun Engineer lataa, hän asettaa lippaan sisään väärin päin.
 
== Triviaa ==
 
== Triviaa ==
 
* Lähin tosielämän vastine Pistoolille on [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], höyhenenkevyt neuvostoliittolainen itsepuolustuspistooli, joka ampuu pikkuruisia 5,45 mm patruunoita eikä ole tarkoitettu vakavaan käyttöön lähietäisyyden ulkopuolella. Pistooli muistuttaa myös [[wikipedia:Walther PP|Walther PP -sarjaa]].
 
* Lähin tosielämän vastine Pistoolille on [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], höyhenenkevyt neuvostoliittolainen itsepuolustuspistooli, joka ampuu pikkuruisia 5,45 mm patruunoita eikä ole tarkoitettu vakavaan käyttöön lähietäisyyden ulkopuolella. Pistooli muistuttaa myös [[wikipedia:Walther PP|Walther PP -sarjaa]].
* Engineerin Pistoolilla on eniten kannettuja ammuksia koko pelissä, jopa enemmän kuin Pyron [[Flamethrower/fi|Liekinheittimellä]] ja Heavyn [[Minigun/fi|Konekiväärillä]].
+
* Scoutin latausanimaatio on erilainen ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
Line 72: Line 81:
 
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/fi|Scoutin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/fi|Scoutin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED:n [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakoura]] varustettuna.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED-joukkueen [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU:n [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakoura]] varustettuna.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU-joukkueen [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 15:26, 4 April 2011

Pam! Mä teen siitä helpon näköistä!
Scout

Pistooli on toissijainen ase Scoutille ja Engineerille. Se on tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.

Vaikka aseen osumatarkkuus ei ole poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin Scoutin Haulikko ja muiden hahmoluokkien Haulikko, mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä Tahmapommien poistamisessa ja valvomattomien Vartiotykkien tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.

Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.

Yhdessä Verikasteen tai Krittibuustin vaikutuksen kanssa Pistooli on uskomattoman tappava työkalu, joka voi yhdellä lippaallisella tappaa vihollisen kuin vihollisen, oli tämä sitten yliparannettu tai ei.

Kuten Revolveri ja Konepistooli, Pistooli ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen, ennen kuin 'luotien hajonta' alkaa vaikuttaa, kunhan edellisestä laukauksesta on kulunut aikaa vähintään 1,25 sekuntia.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinko
Suurin vahinko 150% 22
Perusvahinko 100% 15
Minimivahinko 52.8% 8
Lyhyt etäisyys 20-22
Keskipitkä etäisyys 10-15
Pitkä etäisyys 8-9
Kriittinen 45
Mini-kriittinen 20
Toiminta-ajat
Attack interval 0.17 s
Lataaminen Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Ammusten leviämisestä palautuminen 1.25 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class scout.png Scout

Tykit hajalle
Tykit hajalle
Tuhoa käytössä oleva vartiotykki pistoolilla.

Päivityshistoria

Päivitys 13. elokuuta 2009 (Luokaton päivitys)

  • Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.

Päivitys 9. heinäkuuta 2010

  • Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.

Päivitys 6. lokakuuta 2010

Päivitys 14. helmikuuta 2011

  • [Dokumentoimaton] Pistoolit, joilla on Nimi- tai Kuvaustunnisteita käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
  • [Dokumentoimaton] Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä Karjakouran kanssa.

Bugeja

  • Pistoolin iskuri ja luiska eivät liiku ammuttaessa. Tämän lisäksi hylsyjä ei poisteta.
  • Kun Engineer lataa, hän asettaa lippaan sisään väärin päin.

Triviaa

  • Lähin tosielämän vastine Pistoolille on PSM, höyhenenkevyt neuvostoliittolainen itsepuolustuspistooli, joka ampuu pikkuruisia 5,45 mm patruunoita eikä ole tarkoitettu vakavaan käyttöön lähietäisyyden ulkopuolella. Pistooli muistuttaa myös Walther PP -sarjaa.
  • Scoutin latausanimaatio on erilainen ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa.

Galleria

Katso myös

Template:Scout Nav/fi