Difference between revisions of "Watchtower/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Стратегии)
m (Места)
Line 20: Line 20:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
 +
[[File:Watchtower overview ru.jpg|thumb|Badlands (Арена), общий вид.]]
 
* Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для [[Sniper/ru|снайперов]], которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
 
* Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для [[Sniper/ru|снайперов]], которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
 
* На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти [[Demoman/ru|подрывник]], которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся [[Pyro/ru|поджигатели]] или [[Heavy/ru|пулемётчики]] тоже могут хорошо держать оборону точки.
 
* На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти [[Demoman/ru|подрывник]], которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся [[Pyro/ru|поджигатели]] или [[Heavy/ru|пулемётчики]] тоже могут хорошо держать оборону точки.

Revision as of 09:56, 5 April 2011

Watchtower
Watch 01.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Карта режима Арена, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Арена-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Разведчика.
»

Watchtower — карта режима Арена, созданная сообществом, была выпущена как часть обновления разведчика, получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

File:Watchtower overview ru.jpg
Badlands (Арена), общий вид.
  • Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
  • На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся поджигатели или пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
  • Умелые инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделает её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою турель, для начала вам придётся возвести раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
  • На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете,липучке или с использованием Охранной Пушки, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский снайпер.


Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Watchtower

История обновлений

Обновление от 3 февраля, 2010

  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
  • Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;
  • Оптимизация для лучшей производительности.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Ссылки