Difference between revisions of "Self-illumination/ru"
Aperture AI (talk | contribs) m |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
|align="left"| Весь предмет. | |align="left"| Весь предмет. | ||
|- | |- | ||
− | | [[Potato Hat/ru|[ засекречено ]]] | + | | [[Potato Hat/ru|'''[ засекречено ]''']] |
|align="left"| Лампочка. | |align="left"| Лампочка. | ||
|- | |- |
Revision as of 20:48, 6 April 2011
Самосвечение это возможность движка Source, которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2.
Предметы с эффектом самосвечения
Класс | Предмет | Подсвечиваемое место |
---|---|---|
Разведчик |
Солнце на палочке | Оранжевые сегменты. |
Поджигатель |
Заостернный осколок вулкана | Оранжевые сегменты. |
Инженер |
Шахтерский фонарь | Лампочка. |
Заводской заводила | Праздничные огоньки. | |
Все классы | Довольно праздничное деревце | Огоньки и звезда. |
Нимб праведника | Ореол. | |
Голова Пешего всадника без головы | Внутренние зоны. Настроены на исчезание и появление. | |
Наушники | Весь предмет. | |
[ засекречено ] | Лампочка. |
См. также
- $selfillum, на Valve Developer Community