Difference between revisions of "Sniper Rifle/ru"
InVise 2x Ru (talk | contribs) |
|||
Line 27: | Line 27: | ||
* Интервал между выстрелами: 1.5 сек. | * Интервал между выстрелами: 1.5 сек. | ||
* Время накопления 100% заряда: 4 сек. | * Время накопления 100% заряда: 4 сек. | ||
+ | |||
+ | == Связанные Достижения == | ||
+ | |||
+ | === Огнемётчика === | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |[[Image:Firewatch.png|64px]] | ||
+ | |''' Наблюдатель ''' | ||
+ | Подожгите 10 Снайперов, пока они смотрят в оптический прицел. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Снайпера === | ||
+ | |||
+ | {|width=100% border=0 align=center | ||
+ | |[[Image:Tf sniper be efficient.png|64px]] | ||
+ | |width=50%|''' Будьте результативны ''' | ||
+ | Убейте троих из снайперской винтовки без единого промаха. | ||
+ | |||
+ | |[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]] | ||
+ | |width=50%|''' Внезапная смерть ''' | ||
+ | Убейте в воздухе Разведчика из снайперской винтовки или лука. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |[[Image:Tf sniper jumper stumper.png|64px]] | ||
+ | |width=50%|''' Прыг-хлоп ''' | ||
+ | Убейте из снайперской винтовки или из лука врага, использующего реактивный прыжок, пока он в воздухе. | ||
+ | |||
+ | |[[Image:Tf sniper the last wave.png|64px]] | ||
+ | |width=50%|''' Помахать на прощание ''' | ||
+ | Убивая врага, помашите ему на прощание. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |[[Image:Tf sniper trust your feelings.png|64px]] | ||
+ | |width=50%|''' Слушай свои чувства ''' | ||
+ | Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой. | ||
+ | |} | ||
Revision as of 17:32, 6 July 2010
Снайперская винтовка - основное оружие Снайпера. 100%-ая точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают Снайперскую винтовку не менее эффективной, чем Пулемет. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень - тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится Снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания Снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство выстрелом в голову, нужно прицелиться.
Урон
Расстояние не влияет на урон наносимый из снайперской винтовки.
- Вблизи: 50 (0%), 150 (100%)
- В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%)
- Мини-крит: 68 (0%), 203 (100%)
- Выстрела в голову/критический выстрел в тело: 150 (0%), 450 (100%)
Время
- Интервал между выстрелами: 1.5 сек.
- Время накопления 100% заряда: 4 сек.
Связанные Достижения
Огнемётчика
Наблюдатель
Подожгите 10 Снайперов, пока они смотрят в оптический прицел. |
Снайпера
Template:AllWeapons/ru
Template:Sniper Nav/ru
Язык: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |