Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Sniper (Classic)/ru: Built-in filters (Review RC#451836))
Line 12: Line 12:
 
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем [[Armor (Classic)/ru|брони]]. Передвигается со средней скоростью, а его [[Weapons (Classic)/ru|оружие]] предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
 
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем [[Armor (Classic)/ru|брони]]. Передвигается со средней скоростью, а его [[Weapons (Classic)/ru|оружие]] предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
  
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
+
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными.
  
 
==Стратегия==
 
==Стратегия==
Line 19: Line 19:
 
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
 
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
 
* Всегда цельтесь в голову.
 
* Всегда цельтесь в голову.
* Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
+
* Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, [[Soldier_(Classic)/ru|солдат]], жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
 
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
 
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
 +
* В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать сокомандников на значительные расстояния используя тактику, называемую [[Sniper_Jump_(Classic)/ru|Снайперская распрыжка]].
  
 
==Специальные способности==
 
==Специальные способности==
Line 39: Line 40:
 
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Оружие 1
 
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Оружие 1
 
| '''[[Crowbar (Classic)/ru|Монтировка]]'''
 
| '''[[Crowbar (Classic)/ru|Монтировка]]'''
| N/A
+
| Нет
| N/A
+
| Нет
| N/A
+
| Нет
 
| 18
 
| 18
|
+
| Нет
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 2
 
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 2
Line 49: Line 50:
 
|  [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
|  [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
| 75
 
| 75
| N/A
+
| Нет
|  
+
| Нет
 
| Делит патроны с [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматической винтовкой]]
 
| Делит патроны с [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматической винтовкой]]
 
|-
 
|-
Line 57: Line 58:
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
| 75
 
| 75
| N/A
+
| Нет
 
| 8
 
| 8
 
| Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]]
 
| Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]]
Line 65: Line 66:
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Гвозди|Гвозди]]
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Гвозди|Гвозди]]
 
| 100
 
| 100
| N/A
+
| Нет
 
| 9
 
| 9
|
+
| Нет
 
|}
 
|}
  
Line 82: Line 83:
 
| 4
 
| 4
 
| Высокий
 
| Высокий
|  
+
| Наносит значительный урон после четырех секундной задержки.
 
|-
 
|-
 
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Дополнительная
 
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Дополнительная
Line 88: Line 89:
 
| 4
 
| 4
 
| Нет
 
| Нет
|  
+
| Нет
 
|}
 
|}
  

Revision as of 13:41, 10 April 2011


Снайпер (Classic)
Снайпер (Classic)
Основная информация
Тип: Остальные
Здоровье: 90
(140 при сверхлечении Медиком)
Броня: 50
Тип брони: Легкая
Скорость: Средняя

Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем брони. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.

Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными.

Стратегия

  • Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
  • Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
  • Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
  • Всегда цельтесь в голову.
  • Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
  • Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
  • В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать сокомандников на значительные расстояния используя тактику, называемую Снайперская распрыжка.

Специальные способности

Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.

Оружие

Оружие Боеприпасы Урон
за попадание
Заметки / Специальные способности
Тип Наготове В запасе
HUD crowbar TFC.png
Оружие 1
Монтировка Нет Нет Нет 18 Нет
HUD sniper rifle TFC.png
Оружие 2
Снайперская винтовка Патроны 75 Нет Нет Делит патроны с автоматической винтовкой
HUD auto rifle TFC.png
Оружие 3
Автоматическая винтовка Патроны 75 Нет 8 Делит патроны с снайперской винтовкой
HUD nail gun TFC.png
Оружие 4
Гвоздомет Гвозди 100 Нет 9 Нет

Гранаты

Граната Гранаты
в запасе
Радиус урона Заметки / Специальные способности
Frag tfc.png
Основная
Ручная 4 Высокий Наносит значительный урон после четырех секундной задержки.
Flare.png
Дополнительная
Поджигающая граната (только в Quake Team Fortress) 4 Нет Нет

Галерея

См. также