Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"
(→Галерея) |
m (Filtered Sniper (Classic)/ru: Built-in filters (Review RC#451879)) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени. | * Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени. | ||
* Всегда цельтесь в голову. | * Всегда цельтесь в голову. | ||
− | * Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, [[ | + | * Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, [[Soldier (Classic)/ru|солдат]], жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья. |
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь. | * Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь. | ||
− | * В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать сокомандников на значительные расстояния используя тактику, называемую [[ | + | * В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать сокомандников на значительные расстояния используя тактику, называемую [[Sniper Jump (Classic)/ru|Снайперская распрыжка]]. |
==Специальные способности== | ==Специальные способности== |
Revision as of 13:51, 10 April 2011
Снайпер (Classic) | |
---|---|
Основная информация | |
Тип: | Остальные |
Здоровье: | 90 (140 при сверхлечении Медиком) |
Броня: | 50 |
Тип брони: | Легкая |
Скорость: | Средняя |
Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем брони. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными.
Стратегия
- Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
- Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
- Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
- Всегда цельтесь в голову.
- Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
- Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
- В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать сокомандников на значительные расстояния используя тактику, называемую Снайперская распрыжка.
Специальные способности
Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.
Оружие
Оружие | Боеприпасы | Урон за попадание |
Заметки / Специальные способности | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Наготове | В запасе | ||||
Оружие 1 |
Монтировка | Нет | Нет | Нет | 18 | Нет |
Оружие 2 |
Снайперская винтовка | Патроны | 75 | Нет | Нет | Делит патроны с автоматической винтовкой |
Оружие 3 |
Автоматическая винтовка | Патроны | 75 | Нет | 8 | Делит патроны с снайперской винтовкой |
Оружие 4 |
Гвоздомет | Гвозди | 100 | Нет | 9 | Нет |
Гранаты
Граната | Гранаты в запасе |
Радиус урона | Заметки / Специальные способности | |
---|---|---|---|---|
Основная |
Ручная | 4 | Высокий | Наносит значительный урон после четырех секундной задержки. |
Дополнительная |
Поджигающая граната (только в Quake Team Fortress) | 4 | Нет | Нет |
Галерея
Модель снайпера в QWTF.
См. также
|
|