Difference between revisions of "Watchtower/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 13: Line 13:
 
Mapa typu Arena, w którą gra się zupełnie inaczej, niż w większość map tego typu. Położono duży nacisk na pionowe rozplanowanie oraz na otwartą przestrzeń. Przejęcie budynku na środku jest kluczowe dla wygranej, dlatego najgorętsza akcja będzie miała właśnie tam miejsce.}}
 
Mapa typu Arena, w którą gra się zupełnie inaczej, niż w większość map tego typu. Położono duży nacisk na pionowe rozplanowanie oraz na otwartą przestrzeń. Przejęcie budynku na środku jest kluczowe dla wygranej, dlatego najgorętsza akcja będzie miała właśnie tam miejsce.}}
  
'''Watchtower''' jest stworzoną przez społeczność mapą typu [[Arena/pl|Arena]]. Została oficjalnie dodana do gry w [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], ze względu na jej wyróżniającą się jakość.  
+
'''Watchtower''' jest stworzoną przez społeczność mapą typu [[Arena/pl|Arena]]. Została oficjalnie dodana do gry przy okazji [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], ze względu na jej wyróżniającą się jakość.  
  
 
Celem gry jest całkowita eliminacja drużyny przeciwnej lub przejęcie [[control points/pl|punktu kontrolnego]], gdy ten tylko stanie się dostępny.  
 
Celem gry jest całkowita eliminacja drużyny przeciwnej lub przejęcie [[control points/pl|punktu kontrolnego]], gdy ten tylko stanie się dostępny.  

Revision as of 08:31, 13 April 2011


Watchtower
Watch 01.jpg
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Watchtower overview.png
Mapa typu Arena, w którą gra się zupełnie inaczej, niż w większość map tego typu. Położono duży nacisk na pionowe rozplanowanie oraz na otwartą przestrzeń. Przejęcie budynku na środku jest kluczowe dla wygranej, dlatego najgorętsza akcja będzie miała właśnie tam miejsce.
Aktualizacja Skauta (angielski)

Watchtower jest stworzoną przez społeczność mapą typu Arena. Została oficjalnie dodana do gry przy okazji Aktualizacji Skauta, ze względu na jej wyróżniającą się jakość.

Celem gry jest całkowita eliminacja drużyny przeciwnej lub przejęcie punktu kontrolnego, gdy ten tylko stanie się dostępny.

Film instruktażowy

Lokacje

Widok z góry na mapę Watchtower.
  • Wieża – Na jej szczycie znajduje się duże pomieszczenie z punktem kontrolnym wewnątrz. Prowadzą tam cztery główne wejścia: dwa od strony schodów i dwa od Wyższych rur. Dodatkowo na dachu znajduje się otwór, z którego mogą skorzystać Żołnierze i Demomeni.
  • Niższe rury – Dwie duże, metalowe rury łączą miejsca odrodzenia ze schodami prowadzącymi do wieży.
  • Wyższe rury – Dwie duże, metalowe rury biegnące od pomieszczenia na wieży do skał; można się do nich dostać od strony wieży lub wchodząc po kłodach. Na każdej rurze znajduje się mała apteczka w miejscu, gdzie rura łączy się z kłodami.
  • Wąwóz – Największy obszar, nad którym wznosi się wieża, otoczona przez wodę. Można tam znaleźć małe paczki z amunicją. Dwie pary schodów prowadzą do pomieszczenia na szczycie wieży.
  • Obwód – Ścieżka prowadząca wokół całej mapy, można z niej przejść do wąwozu lub na górne rury.
  • Miejsce odrodzenia – Dwie jaskinie leżące naprzeciwko siebie. Częściowo chronione przez duże, drewniane ściany.

Strategia

Osobny artykuł: Watchtower - strategie społeczności

Notatki

  • Demoman, używając bomb samoprzylepnych, może wskoczyć na dach wieży.
    • Możliwe jest także użycie bomb samoprzylepnych do wskoczenia na billboardy, znajdujące się nad punktem odrodzenia.

Historia aktualizacji

24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano mapę Watchtower.

3 lutego 2010

  • Naprawiono problem, gdy gracze mogli otworzyć i utknąć w bramach przed rozpoczęciem rundy.
  • Poprawiono modele kolizji, by uniemożliwić graczom wyjście poza mapę.
  • Zoptymalizowano mapę i zwiększono wydajność.

Czasy przejmowania punktów kontrolnych

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkt kontrolny ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Linki zewnętrzne