Difference between revisions of "Fastlane/pl"
m |
GeminiViRiS (talk | contribs) m (Removed unused pickup info) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
| map-health-pickups-small = 11 | | map-health-pickups-small = 11 | ||
| map-health-pickups-medium = 14 | | map-health-pickups-medium = 14 | ||
− | |||
− | |||
| map-ammo-pickups-medium = 20 | | map-ammo-pickups-medium = 20 | ||
| map-ammo-pickups-large = 2 | | map-ammo-pickups-large = 2 |
Revision as of 03:06, 18 April 2011
Fastlane | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynne |
Sceneria: | Dzienna, słoneczna |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Mapa typu Punkty Kontrolne z pięcioma punktami, stworzona w stylu Badlands. Jej symetryczność pozwala na szybką i dobrze zbalansowaną rozgrywkę, a mnogość korytarzy prowadzących do większych, otwartych przestrzeni zapewnia szeroki wachlarz interesujących miejsc, gdzie można prowadzić walkę. Punkty kontrolne przypominające areny zmuszają graczy do porządnej współpracy - bez niej utrzymanie punktu kontrolnego jest praktycznie niemożliwe.
— Aktualizacja Pyro
|
” |
Fastlane to typowa, pięciopunktowa mapa typu Standardowe punkty kontrolne, wydana oficjalnie razem z Aktualizacją Pyro. Razem z Turbine są pierwszymi mapami stworzonymi przez społeczność i wybranymi przez Valve (i wydane oficjalnie) ze względu na ich wyróżniającą się jakość.
Celem mapy jest zdobycie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Każdy zespół dysponuje na początku ich pierwszym i drugim punktem kontrolnym. Punkty te są początkowo zablokowane, przez co walki na starcie toczą się o punkt środkowy.
Spis treści
Lokacje
Główne miejsca odrodzenia BLU i RED znajdują się na przeciwległych końcach mapy, lecz ich położenie zmienia się wraz z przejętymi punktami. Zespół wygrywający odradza się na punkcie wcześniejszym niż obecnie aktywny.
Trzeci punkt kontrolny
Znajduje się w małej budce z dwoma piętrami, na które można wskoczyć. Obok punktu stoją dwa inne budynki, w których znaleźć można apteczki oraz amunicję. Teren wokół środkowego punktu jest otwarty i nie zapewnia szczególnej ochrony przed Snajperami.
- Ścieżka (środek): Ścieżka prowadząca od punktu do dolin.
- Doliny: Z doliny można przejść do punktu i jest jedynym rozwiązaniem, jeśli kogoś nęka lęk przed budynkami.
- Dach: Dach budki na środku. Na samej górze znajduje się mała apteczka, o którą walczą głównie Demomani i Żołnierze.
- Chatka: Małe budowle znajdujące się po obu stronach punktu. Zawierają po średniej apteczce i paczce z amunicją. Za chatką znajduje przejście do doliny.
Punkty kontrolne 2 i 4
Teren wokół tych punktów jest otwarty, jednak wejścia do niego są bardzo wąskie. Niedaleko od samych punktów znajdują się dwa budynki - jeden z punktem odrodzenia aktywnym dla atakujących, gdy środkowy punkt jest przez nich zajęty, w drugim zaś można znaleźć apteczkę oraz amunicję.
- Platformy: Platformy łącząca wejście z górnym korytarzem; często można spotkać tam Snajperów.
- Domek: Budynek z boku, obok doliny, można z niego przejść mostkiem do kolejnego budynku, a stamtąd do środkowego punktu.
- Punkt odrodzenia: Naprzeciwko domku znajduje się budynek z drugim punktem odrodzenia, uaktywniającym się po przejęciu trzeciego punktu.
- Most: Most znajdujący się nad głównym wejściem do bazy BLU/RED, łączy wejście z korytarzami ostatniego punktu.
Punkty kontrolne 1 i 5
Punktów tych nie da się przeoczyć - leżą tuż obok bram do głównego miejsca odrodzenia. Do punktu prowadzą 3 wejścia (dwa na poziomie punktu, jedno wyżej), a on sam znajduje się na małym podwyższeniu.
- Górny korytarz: Jedno z trzech wejść do punktu i jako jedyne daje atakującym przewagę wysokości. Można się do niego dostać schodami z zewnątrz. Korytarz ten jest zwykle pełen Snajperów ze względu na jego długość i niewielką szerokość.
- Długi dolny korytarz: Długi korytarz, do którego można dostać się z poprzedniego punktu.
- Główne wejście: Małe pomieszczenie służące za główne wejście do punktu, łączy krótki i wyżej przedstawiony długi korytarz.
Strategia
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne 1 i 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Punkty kontrolne 2 i 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Punkty kontrolne 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
- Zaktualizowano Fastlane (nowa wersja od Arttu)
Ciekawostki
- Ze względu na użyty w mapie 3D skybox, wiele elementów może unosić się w powietrzu.
Zobacz też
- Kategoria:Zdjęcia z Fastlane
- Aktualizacja Pyro (angielski)
|