Difference between revisions of "March 10, 2011 Patch (Beta)/ko"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:2011년 3월 10일 패치(베타)}} {{Patch layout | game = tf2beta | source = http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 | source-title = TF2 …') |
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− | ** 아웃풋 디렉토리의 이름을 특수화 하는 명령라인을 주가하였습니다. [[server/ko|서버]]를 옵션 ‘–replayserverdir <dir name> | + | ** 아웃풋 디렉토리의 이름을 특수화 하는 명령라인을 주가하였습니다. [[server/ko|서버]] 를 옵션 ‘–replayserverdir <dir name>’ 를 하게되면 아웃풋 데이터가 ‘tf/replay/<dir name>’에 저장될 것입니다. 여러 서버를 같은 디렉토리에 돌리게 되면 각 서버당 다른 디렉토리가 필요합니다. 이것은 리플레이시의 오류등을 피해갈 수 있습니다. 스타트 업을 할거라면 – 아래 같은것을 보셔야합니다.: |
*** 커스텀 dir name을 사용하면: "replay/<dir name>" | *** 커스텀 dir name을 사용하면: "replay/<dir name>" | ||
− | ** 로컬 웹 서버가 아닌곳에 | + | ** 로컬 웹 서버가 아닌곳에 디렉토리 를 생성하는 서버 어드민들: ‘replay_local_fileserver_path’ 버그가 지금은 수정되었습니다. replay_local_fileserver_path가 올바른 디렉토리를 가리켜도 서버는 그것이 틀렸다고 하였었습니다. |
* [[Coaching/ko|코칭]] | * [[Coaching/ko|코칭]] | ||
− | ** 학생들을 잃어도 코치가 킥이 되지 않던점 수정하였습니다 | + | ** 학생들을 잃어도 코치가 킥이 되지 않던점 수정하였습니다. |
− | ** 몇초에 한번으로 코치 명령어 제한을 두었습니다 | + | ** 몇초에 한번으로 코치 명령어 제한을 두었습니다. |
** 만약 학생와 코치의 팀이 달라서 뷰 모델이 다를 경우에는 코치 주석을 보여주지 않도록 수정하였습니다. | ** 만약 학생와 코치의 팀이 달라서 뷰 모델이 다를 경우에는 코치 주석을 보여주지 않도록 수정하였습니다. | ||
− | ** 학생 근처에 섬광이 나타나던 오류 수정하였습니다 | + | ** 학생 근처에 섬광이 나타나던 오류 수정하였습니다. |
− | ** 학생이 [[died/ko|죽으면]] 코치에게 통지되도록 하였습니다 | + | ** 학생이 [[died/ko|죽으면]] 코치에게 통지되도록 하였습니다. |
** 코치와 학생은 이제 서로 [[voice chat/ko|음성 채팅]]만 할 수 있습니다 | ** 코치와 학생은 이제 서로 [[voice chat/ko|음성 채팅]]만 할 수 있습니다 | ||
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Revision as of 12:18, 20 April 2011
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출처: TF2 Beta Update History (영어)
패치 노트
공통
- 리플레이
- 리플레이가 렌더하도록 설정 되어 있으면 모든 가능한 레솔루션을 보여주도록 하였습니다.
- 아웃풋 디렉토리의 이름을 특수화 하는 명령라인을 주가하였습니다. 서버 를 옵션 ‘–replayserverdir <dir name>’ 를 하게되면 아웃풋 데이터가 ‘tf/replay/<dir name>’에 저장될 것입니다. 여러 서버를 같은 디렉토리에 돌리게 되면 각 서버당 다른 디렉토리가 필요합니다. 이것은 리플레이시의 오류등을 피해갈 수 있습니다. 스타트 업을 할거라면 – 아래 같은것을 보셔야합니다.:
- 커스텀 dir name을 사용하면: "replay/<dir name>"
- 로컬 웹 서버가 아닌곳에 디렉토리 를 생성하는 서버 어드민들: ‘replay_local_fileserver_path’ 버그가 지금은 수정되었습니다. replay_local_fileserver_path가 올바른 디렉토리를 가리켜도 서버는 그것이 틀렸다고 하였었습니다.
- 코칭