Difference between revisions of "Tournament Mode/ru"
m |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
+ | '''[[March 6, 2008 Patch/ru|Обновление от 6 марта 2008]]''' | ||
+ | * Добавлена команда <tt>mp_tournament_restart</tt> используемая в режиме турнира (<tt>mp_tournament</tt>). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд». | ||
+ | * Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд». | ||
+ | |||
+ | '''[[March 20, 2008 Patch/ru|Обновление от 20 марта 2008]]''' | ||
+ | * Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление "Золотая лихорадка"]]) | ||
+ | * Добавлен секундомер в режим соревнований. | ||
+ | ** Автоматически используется на картах Атаки/Защиты. | ||
+ | * Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 июля 2009]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Tournament_Mode/ru|режим матчей]] прерывался, если <tt>mp_timelimit</tt> заканчивался до конца двух раундов на время. | ||
+ | |||
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]''' | '''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]''' | ||
* Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером. | * Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером. | ||
* Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось. | * Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось. | ||
* Исправлена ситуация, когда все игроки видели "0 секунд". | * Исправлена ситуация, когда все игроки видели "0 секунд". | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist. | ||
+ | |||
+ | [[Category:Game modes/ru]] |
Revision as of 11:14, 28 April 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от 28 февраля 2008. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно Горцу и Средневековью.
Эффекты
Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).
Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.
Режим турнира в основном используется на соревновательных серверах, на общедоступных серверах он не нашел широкого применения.
Предыдущие изменения
- Добавлена команда mp_tournament_restart используемая в режиме турнира (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
- Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».
- Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление "Золотая лихорадка")
- Добавлен секундомер в режим соревнований.
- Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
- Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
- Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если mp_timelimit заканчивался до конца двух раундов на время.
- Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.
- Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.
- Исправлена ситуация, когда все игроки видели "0 секунд".
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.