Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 16: Line 16:
 
* Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
 
* Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
  
File:Tfccivilian.png|Гражданский
+
[[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]]
 
==Факты==
 
==Факты==
 
* Некоторые предполагали, что жертва попадет в [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] из-за включенного в игру класса [[Civilian/ru|гражданский]], но он так и не был реализован.
 
* Некоторые предполагали, что жертва попадет в [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] из-за включенного в игру класса [[Civilian/ru|гражданский]], но он так и не был реализован.

Revision as of 13:07, 3 May 2011

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Hunted (Classic) overview.png

Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский - игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.

Очки

  • Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
  • Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.

Заметки

  • Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Гражданский

Факты

  • Некоторые предполагали, что жертва попадет в Team Fortress 2 из-за включенного в игру класса гражданский, но он так и не был реализован.
  • Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
  • Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.

Галерея