Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"
m |
|||
Line 16: | Line 16: | ||
* Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции. | * Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции. | ||
− | File:Tfccivilian.png|Гражданский | + | [[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]] |
==Факты== | ==Факты== | ||
* Некоторые предполагали, что жертва попадет в [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] из-за включенного в игру класса [[Civilian/ru|гражданский]], но он так и не был реализован. | * Некоторые предполагали, что жертва попадет в [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] из-за включенного в игру класса [[Civilian/ru|гражданский]], но он так и не был реализован. |
Revision as of 13:07, 3 May 2011
Hunted (Classic) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский - игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.
Очки
- Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
- Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.
Заметки
- Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Факты
- Некоторые предполагали, что жертва попадет в Team Fortress 2 из-за включенного в игру класса гражданский, но он так и не был реализован.
- Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
- Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.
Галерея
|