Difference between revisions of "Replay/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#494748)) |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
==Сохранение в видео== | ==Сохранение в видео== | ||
Если вы хотите сохранить повтор как видео, то выберете повтор и нажмите соответствующий пункт меню. У вас попросят указать имя, разрешение и качество видео. В расширенных настройках сохранения вы можете указать размытие и другие функции сохранения. Так же вы можете экспортировать запись в TGA's/WAV вы можете отключить эффект свечения, затем нажмите "вперед" и начнется сохранение. Чтобы найти ваше видео следует зайти в папку steam/steamapps/[steamusername]/Team Fortress 2/tf/replay/client/rendered. | Если вы хотите сохранить повтор как видео, то выберете повтор и нажмите соответствующий пункт меню. У вас попросят указать имя, разрешение и качество видео. В расширенных настройках сохранения вы можете указать размытие и другие функции сохранения. Так же вы можете экспортировать запись в TGA's/WAV вы можете отключить эффект свечения, затем нажмите "вперед" и начнется сохранение. Чтобы найти ваше видео следует зайти в папку steam/steamapps/[steamusername]/Team Fortress 2/tf/replay/client/rendered. | ||
+ | |||
+ | ==Предыдущие изменения== | ||
+ | '''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 9 марта 2011]]''' | ||
+ | *Добавлена система Игровых записей, которая позволит вам редактировать и публиковать ваши ролики из игры (полная поддержка Mac в следующие несколько дней) | ||
+ | '''[[March 10, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' | ||
+ | * Игровые записи | ||
+ | ** Теперь при изменении разрешения экрана будут отображаться все доступные варианты разрешения. | ||
+ | ** Добавлена возможность указать выходной каталог из командной строки. Запуск сервера с параметром "-replayserverdir <имя_папки>" сохранит все записи в каталог "tf/replay/<имя_папки>". Для тех, у кого работают несколько серверов из того же каталога, но требуется отдельный каталог для каждого сервера. Это позволит избежать проблем в работе записи. Посмотрите на запрос подтверждения при запуске - вы должны увидеть что-то вроде: | ||
+ | *** Using custom replay dir name: "replay/<dir name>" (Используется пользовательский каталог для демозаписей: "replay/<имя_папки>") | ||
+ | ** Для администраторов, которые имеют свои серверы с настройкой на воспроизведение данных из локального веб-сервера: ошибка "replay_local_fileserver_path" теперь исправлена. Даже если в параметре "replay_local_fileserver_path" был указан действительный каталог, сервер выдавал ошибку и признавал каталог недействительным. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 11, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 11 марта 2011]]''' | ||
+ | * Исправлено падение, вызываемое кнопкой ‘save all’ в браузере. | ||
+ | * Испралено падение, связанное с ‘save movies now, then quit’. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 18 марта 2011]]''' | ||
+ | * Ролики, загруженные на YouTube, имеют тег ’match’, включающий в себя уникальный ID раунда в течении которого он был записан. | ||
+ | * В расширенные настройки добавлен флажок включения/выключения эффекта свечения (по умолчанию выключен). | ||
+ | * Исправлены ошибки и вылеты | ||
+ | |||
+ | '''[[March 21, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 21 марта 2011]]''' | ||
+ | *Добавлена "replay_printsessioninfo <полный путь>" команда для администраторов серверов для мониторинга сессии файлов, помощь в отладке проблем . | ||
+ | |||
+ | '''[[March 23, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 23 марта 2011]]''' | ||
+ | * [[UI/ru|UI]] теперь сохраняет «последнюю директорию», использованную для экспорта ролика. | ||
+ | * Добавлено специальное сообщение, уведомляющее об ошибке во время попытки загрузки видео на YouTube, которое не может быть найдено. | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда воспроизведение записи остановиться после [[Dead Ringer/ru|имитации смерти]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 24, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 24 марта 2011]]''' | ||
+ | * Исправлены проблемы с синхронизацией аудио/видео. | ||
+ | * Исправлено падение игры, когда название файла игровой записи превышало некую величину. | ||
+ | * Исправлены проблемы запуска, связанные с файлами библиотеки. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 26 апреля 2011]]''' | ||
+ | * Исправлена синхронизация аудио на Mac ОС. |
Revision as of 06:35, 6 May 2011
Игровые записи - новый инструмент, добавленный в обновлении от 5 мая, 2011. Этот инструмент позволяет записать вашу предыдущую жизнь до смерти нажатием клавиши F6 (по умолчанию).
Содержание
Запись
После того как вы умерли и хотите записать то как вы играли предыдущую жизнь, нажмите F6. После нажатия F6 будет предложено ввести имя записи( по умолчанию имя записи будет храниться в виде дата_время_карта). После того как вы дадите имя записи , вас проинформирует сообщение : "Ваша запись была сохранена и скоро начнет свою загрузку." Время на загрузку видео зависит от вашей скорости соединения к интернету и длине записи. После загрузки вы получите сообщение: "... загрузка завершена! Нажмите "Игровые записи" в главном меню чтоб просмотреть список повторов."
Меню игровых записей
В главном меню под кнопкой "предметы" вы увидите кнопку "Игровых записей". При выборе записи вам будет предоставлена информация о том, каким классом вы играли, сколько убийств совершили, длину записи, карта на которой была сделана запись. Вы можете просмотреть или отредактировать Запись. Так же вы можете искать и удалять нужные записи.
Редактирование
При выборе нужной записи вы можете выбрать просмотреть/редактировать запись, так же вы можете просмотреть запись от первого лица, от третьего и в перспективе пока не нажмете пробел(по умолчанию) и тогда запись остановится и HUD замедлится. HUD показывает всех игроков играющих на сервере, показывая иконки классов за которые они играют. Наведите на имя игрока и будет показан значок класса за которого играет этот игрок, кликните по значку и вы увидите вид от первого лица за этого игрока. Так же вы можете переключаться между видом от первого, третьего и свободной камеры. В центре есть кнопки управления перемоткой повтора. Два треугольника с номерами 0 и 1 - это начало и конец проигрывания повтора, эти треугольники так же можно установить на ленте повтора. При редактировании если вы поменяете вид просмотра повтора, то при сохранении изменения останутся.
Сохранение в видео
Если вы хотите сохранить повтор как видео, то выберете повтор и нажмите соответствующий пункт меню. У вас попросят указать имя, разрешение и качество видео. В расширенных настройках сохранения вы можете указать размытие и другие функции сохранения. Так же вы можете экспортировать запись в TGA's/WAV вы можете отключить эффект свечения, затем нажмите "вперед" и начнется сохранение. Чтобы найти ваше видео следует зайти в папку steam/steamapps/[steamusername]/Team Fortress 2/tf/replay/client/rendered.
Предыдущие изменения
- Добавлена система Игровых записей, которая позволит вам редактировать и публиковать ваши ролики из игры (полная поддержка Mac в следующие несколько дней)
- Игровые записи
- Теперь при изменении разрешения экрана будут отображаться все доступные варианты разрешения.
- Добавлена возможность указать выходной каталог из командной строки. Запуск сервера с параметром "-replayserverdir <имя_папки>" сохранит все записи в каталог "tf/replay/<имя_папки>". Для тех, у кого работают несколько серверов из того же каталога, но требуется отдельный каталог для каждого сервера. Это позволит избежать проблем в работе записи. Посмотрите на запрос подтверждения при запуске - вы должны увидеть что-то вроде:
- Using custom replay dir name: "replay/<dir name>" (Используется пользовательский каталог для демозаписей: "replay/<имя_папки>")
- Для администраторов, которые имеют свои серверы с настройкой на воспроизведение данных из локального веб-сервера: ошибка "replay_local_fileserver_path" теперь исправлена. Даже если в параметре "replay_local_fileserver_path" был указан действительный каталог, сервер выдавал ошибку и признавал каталог недействительным.
- Исправлено падение, вызываемое кнопкой ‘save all’ в браузере.
- Испралено падение, связанное с ‘save movies now, then quit’.
- Ролики, загруженные на YouTube, имеют тег ’match’, включающий в себя уникальный ID раунда в течении которого он был записан.
- В расширенные настройки добавлен флажок включения/выключения эффекта свечения (по умолчанию выключен).
- Исправлены ошибки и вылеты
- Добавлена "replay_printsessioninfo <полный путь>" команда для администраторов серверов для мониторинга сессии файлов, помощь в отладке проблем .
- UI теперь сохраняет «последнюю директорию», использованную для экспорта ролика.
- Добавлено специальное сообщение, уведомляющее об ошибке во время попытки загрузки видео на YouTube, которое не может быть найдено.
- Исправлена ошибка, когда воспроизведение записи остановиться после имитации смерти.
- Исправлены проблемы с синхронизацией аудио/видео.
- Исправлено падение игры, когда название файла игровой записи превышало некую величину.
- Исправлены проблемы запуска, связанные с файлами библиотеки.
- Исправлена синхронизация аудио на Mac ОС.