Difference between revisions of "Bleeding/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
{{Quotation|Снайпер|Дальше будет только хуже, приятель.|sound=Sniper_domination10rus.wav}}
 
{{Quotation|Снайпер|Дальше будет только хуже, приятель.|sound=Sniper_domination10rus.wav}}
  
'''Кровотечение''' - эффект похожий на [[Fire/ru|Воспламенение]], которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее "перезагружается". Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик пополнения запаса. Аптечки кровотечение не останавливают.
+
'''Кровотечение''' эффект похожий на [[Fire/ru|воспламенение]], которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик обеспечения. Аптечки кровотечение не останавливают.
  
 
==Признаки кровотечения==
 
==Признаки кровотечения==
[[File:Bleeding example.png|Красная капля на здоровье. Быстро найдите медика!|right|thumb]]
+
[[File:Bleeding example.png|Красная капля на здоровье. Быстро найдите Медика!|right|thumb]]
Если кровоточите вы:
+
Если вы кровоточите, то:
* Вы заметите красное каплю на своем дисплее Здоровья, который укажет, что вы кровоточите.
+
* Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, который укажет, что вы кровоточите.
* Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будите дёргаться, также как и при воспламенении.
+
* Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будете дёргаться так же, как и при воспламенении.
Если кровоточат товарищ по команде или враг:
+
Если кровоточит товарищ по команде или враг:
* Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку поскольку его здоровье понижается.
+
* Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку его здоровье понижается.
* Шпионы будут кровоточить также, даже если они будут скрыты или замаскированы.
+
* Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы.
  
 
== Оружие ==
 
== Оружие ==
[[File:Killicon_bleed.png|thumb|right|Убивающая иконка]]
+
[[File:Killicon_bleed.png|thumb|right|Иконка кровотечения]]
[[Tribalman's_Shiv/ru|Заточка дикаря]] - оружие ближнего боя у снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона, и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд, кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона.
+
[[Tribalman's_Shiv/ru|Заточка дикаря]] оружие ближнего боя у Снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона.
  
[[Southern_Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] - оружие ближнего боя инженера, также способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон - 65 единиц.
+
[[Southern_Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] оружие ближнего боя Инженера, способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон 65 единиц.
  
== Основные отличия между Кровотечением и Воспламенением ==
+
== Основные отличия между кровотечением и воспламенением ==
Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от Воспламенения:
+
Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения:
 
* Кровотечение не может быть погашено, следовательно, его нельзя убрать:
 
* Кровотечение не может быть погашено, следовательно, его нельзя убрать:
 
** [[Water/ru|Водой]]
 
** [[Water/ru|Водой]]
 
** Лечением (от [[Medic/ru|Медика]] или [[Dispenser/ru|Раздатчика]])
 
** Лечением (от [[Medic/ru|Медика]] или [[Dispenser/ru|Раздатчика]])
** [[Jarate/ru|Банкате]] или
+
** [[Jarate/ru|Банкате]]
 
** [[Compression blast/ru|Выстрелом сжатого воздуха]]
 
** [[Compression blast/ru|Выстрелом сжатого воздуха]]
 
* Кровотечение нельзя остановить аптечкой.
 
* Кровотечение нельзя остановить аптечкой.
* Эффект кровотечения на HUD показан справа.
+
* Эффект кровотечения на экране показан справа.
  
  

Revision as of 17:00, 11 July 2010

Wehhhhhh!
«
Дальше будет только хуже, приятель.
— Снайпер
»

Кровотечение — эффект похожий на воспламенение, которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик обеспечения. Аптечки кровотечение не останавливают.

Признаки кровотечения

Красная капля на здоровье. Быстро найдите Медика!

Если вы кровоточите, то:

  • Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, который укажет, что вы кровоточите.
  • Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будете дёргаться так же, как и при воспламенении.

Если кровоточит товарищ по команде или враг:

  • Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку его здоровье понижается.
  • Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы.

Оружие

Иконка кровотечения

Заточка дикаря — оружие ближнего боя у Снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона.

Южное гостеприимство — оружие ближнего боя Инженера, способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон — 65 единиц.

Основные отличия между кровотечением и воспламенением

Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения:


Template:Sniper Nav/ru